WebAPI Post接收数据】的更多相关文章

近日在写某开源商城的webapi接口,由于刚接触所以碰到某些问题,如post数据的接收啊等.在网上查询资料时给出了三种方式. 1.给多个数据对象封装成一个对象进行接收([frombody]标签只能用于一个参数具体看上篇博文) 2.用formcollection来接收(此处关键,网上查到的都说用其接收,实际进行测试时发现请求是可以成功的,但是无法获得任何提交的数据.一直怀疑是否自己做错了导致,后来发现此类介绍源出自某博客http://www.dotblogs.com.tw/regionbbs/ar…
安卓Socket连接实现连接实现发送接收数据,openwrt wifi转串口连接单片机实现控制 socket 连接采用流的方式进行发送接收数据,采用thread线程的方式. 什么是线程?  详细代码介绍: 博文来源:http://blog.csdn.net/zhaocundang 如果你对代码有些疑问,请在下面留言来探讨,或者加我的QQ463431476一起学习进步! //线程mRunnable启动 private Runnable mRunnable = new Runnable() { pu…
话不多说,直接进入主题. 需求:基于Http请求接收Json格式数据,返回Json格式的数据. 整理:对接收的数据与返回数据进行统一的封装整理,方便处理接收与返回数据,并对数据进行验证,通过C#的特性对token进行验证,并通过时间戳的方式统一处理接收与返回的时间格式. 请求Json格式: { "Cmd": "login", "Token": "", "PageNo": 0, "OnePageNu…
webapi    控制器接收POST参数时必须以对象的方式接收…
STM32移植RT-Thread后的串口在调试助手上出现:(mq != RT_NULL) assert failed at rt_mq_recv:2085的问题讨论:http://www.rt-thread.org/phpBB3/topic2577.html, STM32串口只发送数据,不能接收数据的问题讨论:http://www.rt-thread.org/phpBB3/topic2577-10.html…
一.本文目的: 上一节中,我们已经在CentOS 6.7 上安装好了netmap,也能接收和发送包了,这节我们来调用netmap中的API,接管网卡,对网卡上收到的数据包做分析,并回应ARP请求. 二.netmap API简要介绍: 1.netmap API 主要包含在两个头文件中:netmap.h和netmap_user.h.在netmap/sys/net/目录下,其中netmap_user.h调用netmap.h. 2.netmap API一共七八个函数调用:nm_open()生成文件描述符…
在使用串口接收数据时,当数据量大的时候会出现数据接收不完整的情况.因为串口数据获取函数readAll()由readyRead()信号触发,但readyRead()信号在串口读到起始标志时立即发送,并不保证一定是当前所发数据的起始部分.因此串口通信双方在通信前应制定好通信协议,规定好数据的起始和结束标志,串口当读到完整的起始和结束标志之后,才认定读完一条完整的数据. 本例中用串口定时发送当前时间,用"#"表示数据的结尾,定时时间为0毫秒,即能发多快就发多快. //发送 <span…
Ajax例子,views返回,html接收数据 views from django.shortcuts import render,HttpResponse,render_to_response import json # Create your views here. def ajax(request): if request.method == 'POST': print request.POST ret = {, 'msg':'dsafasdf', ,,,,,,], } return Ht…
原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_70bf579801017ylu.html,记录在此方便查看 解决办法: MSDN的说明: Close 方法可关闭远程主机连接,并释放所有与 Socket 关联的托管资源和非托管资源.关闭后,Connected 属性将设置为 false. 对于面向连接TCP的协议,建议先调用 Shutdown,然后再调用 Close 方法.这可以确保在已连接的套接字关闭之前,已发送和接收该套接字上的所有数据. 如果需要在不首先调用 Shut…
最近在做一个蓝牙相关的项目, 需要在应用进入后台, 或者手机属于锁屏状态的情况下, 仍然保持蓝牙连接, 并且能正常接收数据. 本来以后会很麻烦, 但是学习了下..发现就2步而已.简单的不能再简单了. 好了.下面是具体实现办法. 1.在xxx-info.plist文件中, 新建一行  Required background modes , 加入下面两项. App shares data using CoreBluetooth 和 App communicates using CoreBluetoo…
SPCOMM 接收数据不完整!该如何解决   SPCOMM 接收数据不完整!我作了一个 读取地磅数据的程序,是用spcomm接收的! 总共有五台地磅,其他4台地磅数据读取都正常.但是有一台接收数据的时候,总是接收不到完整的数据,基本上小于100的数据都读不到,比如:地磅上显示1234,但是接收到的数据是12.  地磅上显示60,接收不到数据. 有时地磅上什么东西都没有,但是显示接收到 5 . 这个地磅用原来硬件供应商提供的程序可以正常工作.用我写的程序,偶尔也能正常读到数据(用程序测试了半天,有…
SPCOMM 接收数据不完整!该如何解决   SPCOMM 接收数据不完整!我作了一个 读取地磅数据的程序,是用spcomm接收的! 总共有五台地磅,其他4台地磅数据读取都正常.但是有一台接收数据的时候,总是接收不到完整的数据,基本上小于100的数据都读不到,比如:地磅上显示1234,但是接收到的数据是12.  地磅上显示60,接收不到数据. 有时地磅上什么东西都没有,但是显示接收到 5 . 这个地磅用原来硬件供应商提供的程序可以正常工作.用我写的程序,偶尔也能正常读到数据(用程序测试了半天,有…
写一个程序,用到了ucos ii ,串口在中断中接收数据(一包数据 8个字节 包含: 1byte包头 5byte数据 1byte校验和 1byte 包尾 ) ,数据由上位机每隔500ms发送一次,在串口中断中接收1byte数据放到数组Rev_dat[8]中并判断,直到接收到包尾后进行校验和判断 , 如果数据正确后 把接收到的数据存到另外一个数组B中 ,然后发送消息量给任务A ,任务A接收到消息量进行判断,如果在一定时间内没有接收到消息量就启动任务C,接收到了消息量的话,再发送消息量给任务B ,由…
Spark Streaming揭秘 Day10 从BlockGenerator看接收数据的生命周期 昨天主要介绍了SparkStreaming中对于Receiver的生命周期管理,下面让我们进入到Receiver内部,研究下其工作机制. 首先,先总结下SparkStreaming中接收数据的特点: 数据需要不间断的按照次序接收 由于在driver中需要保存元数据,在存储数据之后,需要不断汇报给driver 让我们进入接收数据关键的BlockGenerator进行分析. Block概念 Block…
在使用串口接收数据时,当数据量大的时候会出现数据接收不完整的情况.因为串口数据获取函数readAll()由readyRead()信号触发,但readyRead()信号在串口读到起始标志时立即发送,并不保证一定是当前所发数据的起始部分.因此串口通信双方在通信前应制定好通信协议,规定好数据的起始和结束标志,串口当读到完整的起始和结束标志之后,才认定读完一条完整的数据. 本例中用串口定时发送当前时间,用"#"表示数据的结尾,定时时间为0毫秒,即能发多快就发多快. //发送 <span …
/********************** 串口数据接收事件 *****************************/ private void SerialPort_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) { UTF8Encoding uTF8Encoding = new UTF8Encoding(); byte[] readBytes = new byte[this.SerialPort.BytesToRe…
1. TCP协议发送数据 和 接收数据 TCP协议接收数据:• 创建接收端的Socket对象• 监听客户端连接.返回一个对应的Socket对象• 获取输入流,读取数据显示在控制台• 释放资源 TCP协议发送数据: • 创建发送端的Socket对象• 这一步如果成功,就说明连接已经建立成功了.• 获取输出流,写数据• 释放资源 2. 代码实现: (1)发送端: package cn.itcast_06; import java.io.IOException; import java.io.Outp…
1. UDP协议发送数据 和 接收数据 UDP协议发送数据: • 创建发送端的Socket对象 • 创建数据,并把数据打包 • 调用Socket对象的发送方法,发送数据包 • 释放资源  UDP协议接收数据:       • 创建接收端的Socket对象      • 创建数据包,接收数据(接收容器)      • 调用Socket对象的接收方法,接收数据包      • 解析数据包,并显示在控制台      • 释放资源 2. 代码实现 (1)首先我们先写发送端的程序,如下: package…
在蓝牙开发中,我们有这种一个需求:我们的androidclient要始终保持和蓝牙的连接,当蓝牙有数据返回的时候,androidclient就要及时的收取数据,当蓝牙没有数据返回的时候我们就要保持androidclient和蓝牙之间的连接.这个时候我们就要採取socket来实现和蓝牙之间的连接.做项目使用过http轮询去获取数据,可是发现那样总是有一定的弊端.于是就才用了socket方式去获取数据. 实现步骤:1.启动一个service去监听是否有数据返回.一旦有数据返回就启动一个线程去处理数据…
C# 使用 USB转串 接收数据的 问题 硬件设备是MicroUSB接口,通过USB转串驱动接入PC机.自己用winForm写了一个读取串口数据的小程序,总是接收不到数据. 用传sscom32串口工具就可以.然后就研究SerialPort的各种属性.方法,发现一个DtrEnable属性, VS中提示: public bool DtrEnable { set; get; } System.IO.Ports.SerialPort 的成员 摘要: 获取或设置一个值,该值在串行通信过程中启用数据终端就绪…
我是一个脑袋不太灵光的人,所以遇到问题,厚着脸皮去请教大神的时候,害怕被大神鄙视,但是还是被鄙视了.我说自己不要点脸面,那是不可能的,但是,为了能让自己的技术生涯能走的更长远一些,受点白眼,受点嘲笑也不算什么.重在被各种鄙视之后,我学到了什么,这才是关键的.好吧,我在自我安慰.哈哈,废话不多说啦,说正题. 我一直觉得ajax是个神奇的存在,但是之前我做的都是通过ajax去接收数据,栗如: $.ajax({ type: "get", url: "https://www.baid…
netty发送和接收数据handler处理器 主要是继承 SimpleChannelInboundHandler 和 ChannelInboundHandlerAdapter 一般用netty来发送和接收数据都会继承SimpleChannelInboundHandler和ChannelInboundHandlerAdapter这两个抽象类,那么这两个到底有什么区别呢? 其实用这两个抽象类是有讲究的,在客户端的业务Handler继承的是SimpleChannelInboundHandler,而在服…
最近在做一个有关高铁模拟仓显示系统的客户端程序,在这个程序中要运用串口serialPort传输数据,因为每次接收数据结束后要更新UI界面,所以就用到了的Invoke,将更新UI的程序代码封装到一个方法中,然后通过Incoke调用,程序跑起来没有任何问题,但是当你执行serialPort.close()是程序就会发生死锁,整个程序卡在那里动都动不了.上网查了很多资料,有各种这样的说法,有的说定义一个接收数据的标志,如果在执行关闭程序是进行判断,如果数据接收完了就关闭串口,没有的话继续执行,但是经过…
这里我们来探讨一下在网络编程过程中,有关read/write 或者send/recv的使用细节.这里有关常用的阻塞/非阻塞的解释在网上有很多很好的例子,这里就不说了,还有errno ==EAGAIN 异常等等.首先我们拿一个简单的实例代码看一下. read/write面临的是什么问题: 字节流套接字上调用read或write的返回值可能比请求的数量少,这并不是出错的状态,这种情况发生在内核中的用于套接字缓冲区的空间已经达到了极限,需要再次的调用read/write函数才能将剩余数据读出或写入.那…
服务端: package com.thinkgem.wlw.modules.api.test.socket; /** * @Author: zhouhe * @Date: 2019/4/8 9:30 */ import java.io.*; import java.net.*; /** * 服务端 * 负责发送数据 */ public class SocketServerTest { private static final int PORT = 5209; public static void…
package com.zhangxueliang.udp; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; /** * 使用UDP协议发送接收数据 * @author zxlt * */ public class SendDemo { public static void main(String[] a…
package com.zhangxueliang.tcp; import java.io.IOException; import java.io.OutputStream; import java.net.InetAddress; import java.net.Socket; /*** * 使用tcp协议发送接收数据 * @author zxlt * */ public class ClientDemo { public static void main(String[] args) thr…
原文地址:http://www.cnblogs.com/wangtonghui/p/3277303.html 最近在做服务器压力测试程序. 接触了一段时间Socket异步通讯,发现自己对BeginReceive什么时候回调产生了错误的理解.之前我一直以为异步接收数据只有当Buffer被填满的时候才会回调.如果这样当服务端的Buffer大于客户端发送的数据时,客户端发送的数据就不会得到及时的处理(当Buffer填满时才处理).这显然是不合情理的,于是我做了如下测试: 服务端代码: using Sy…
spark streaming是以batch的方式来消费,strom是准实时一条一条的消费.当然也可以使用trident和tick的方式来实现batch消费(官方叫做mini batch).效率嘛,有待验证.不过这两种方式都是先把数据从kafka中读取出来,然后缓存在内存或者第三方,再定时处理.如果这时候集群退出,而偏移量又没处理好的话,数据就丢掉了. 而spark streaming提供了两种获取方式,一种是同storm一样,实时读取缓存到内存中;另一种是定时批量读取. 这两种方式分别是: R…
---恢复内容开始--- 这几天做STM32的ENC28J60网络通信模块,自己在原子哥的代码上进行修改测试,,发现一个问题,电脑和板子进行通信的时候总隔一段时间板子就死机了. 使用自己的就不会死机,,不知道原因..... 直接源码 struct netbuf *recvbuf;//接收buf struct pbuf *q; err_t recv_err;//接收数据返回信息 u32 data_len = ; //客户端接收数组的长度 u8 tcp_server_recvbuf[TCP_SERV…