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function convertSize(size) {                if(!size) {                     return '0 Bytes';               }               var sizeNames = [' Bytes', ' KB', ' MB', ' GB', ' TB', ' PB', ' EB', ' ZB', ' YB'];               var i = Math.floor(Math.log(…
Java系列笔记(3) - Java 内存区域和GC机制 转载:原文地址http://www.cnblogs.com/zhguang/p/3257367.html 目录 Java垃圾回收概况 Java内存区域 Java对象的访问方式 Java内存分配机制 Java GC机制 垃圾收集器 Java垃圾回收概况 Java GC(Garbage Collection,垃圾收集,垃圾回收)机制,是Java与C++/C的主要区别之一,作为Java开发者,一般不需要专门编写内存回收和垃圾清理代码,对内存泄露…
Java笔记:Java内存模型 2014.04.09 | Comments 1. 基本概念 <深入理解Java内存模型>详细讲解了java的内存模型,这里对其中的一些基本概念做个简单的笔记.以下内容摘自 <深入理解Java内存模型>读书总结 并发 定义:即,并发(同时)发生.在操作系统中,是指一个时间段中有几个程序都处于已启动运行到运行完毕之间,且这几个程序都是在同一个处理机上运行,但任一个时刻点上只有一个程序在处理机上运行. 并发需要处理两个关键问题:线程之间如何通信及线程之间如…
Node.JS的V8引擎具有垃圾回收机制与内存限制的特性,V8的内存限制:64位系统约为1.4GB.32位系统约为0.7GB:V8采用基于分代式垃圾回收机制,堆内存结构分为新生代和老生代,新生代达到一定的条件就可以晋升为老生代.如下图所示: 图一  Node.JS堆内存结构 Node.JS能够高效利用内存,它在JavaScript中作用域分为:函数作用域.with作用域.全局作用域.标示符查找会先从当前作用域,若没有找到将会向上级的作用域里查找.查看进程内存使用情况:process.memory…
承接上文:云时代架构阅读笔记五——Java内存模型详解(一) 原子性.可见性.有序性 Java内存模型围绕着并发过程中如何处理原子性.可见性和有序性这三个特征来建立的,来逐个看一下: 1.原子性(Atomicity) 由Java内存模型来直接保证原子性变量操作包括read.load.assign.use.store.write,大致可以认为基本数据类型的访问读写是具备原子性的.如果应用场景需要一个更大的原子性保证,Java内存模型还提供了lock和unlock,尽管虚拟机没有把lock和unlo…
读书笔记 - js高级程序设计 - 第十三章 事件   canvas 具备绘图能力的2D上下文 及文本API 很多浏览器对WebGL的3D上下文支持还不够好   有时候即使浏览器支持,操作系统如果缺缺乏必要的绘图驱动程序,则浏览器即使支持了也没用   <canvas> var drawing = document.getElementById("drawing"); if( drawing.getContext ){     drawing.getContext("…
iOS学习笔记之ARC内存管理 写在前面 ARC(Automatic Reference Counting),自动引用计数,是iOS中采用的一种内存管理方式. 指针变量与对象所有权 指针变量暗含了对其所指向对象的所有权 当某个方法(或函数)有一个指向某个对象的局部变量时,可以称该方法(或函数)拥有该变量所指向的对象,如: int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { // insert code here... NSSt…
引用:内存字节对齐 写出一个struct,然后sizeof,你会不会经常对结果感到奇怪?sizeof的结果往往都比你声明的变量总长度要大,这是怎么回事呢?讲讲字节对齐吧. /******************************分割线 如果体系结构是不对齐的,A中的成员将会一个挨一个存储,从而sizeof(a)为11.显然对齐更浪费了空间.那么为什么要使用对齐呢? 体系结构的对齐和不对齐,是在时间和空间上的一个权衡.对齐节省了时间.假设一个体系结构的字长为w,那么它同时就假设了在这种体系结…
//结构体转字节数组 public byte[] StructToBytes (object structObj) { int size = Marshal.SizeOf (structObj);//获取结构体的大小 IntPtr buffer = Marshal.AllocHGlobal (size);//分配内存 try { Marshal.StructureToPtr (structObj, buffer, false);//将数据从托管对象封装到非托管内容并不销毁旧物体 byte[] b…
转自:http://blog.csdn.net/wangyanguiyiyang/article/details/53312049 struct内存对齐问题 1:数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要从该成员大小的整数倍开始(比如int在32位机为4字节,则要从4的整数倍地址开始存储. 2:结构体作为成员:如果一个结构里有某些结构体成员,则结构体成员要从其内部最大元素大小的整数倍地址开始…