事件,是C#编程模型中重要的一个概念,通过对事件的理解,可以更好的了解C#程序运行机制.C#中的事件,可以简单的理解为类或者对象发生了一件事,并且把这件事通知给了其他的类或者对象,其他的类或者对象可以根据事件的消息有所反应.这非常类似设计模式中的观察者模式. 引发事件的类或对象,可以称之为事件源,注册并对处理事件的类或者对象可以称为事件订阅者或者事件监听者,我比较喜欢称之为事件监听者. 比如:构建一个winform应用,在窗体Form1简单放置一个按钮控件,然后,双击按钮,则可以进入代码视图中按…