C#事件的理解应用】的更多相关文章

1.需要使用多线程管理的例子 一个进程可以有一个或更多线程同时运行.线程可以看做是“轻量级进程”,进程完全由操作系统管理,线程即可以由操作系统管理,也可以由应用程序管理.Qt 使用QThread 来管理线程. QWidget *widget = new QWidget(this); QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout; widget->setLayout(layout); QLCDNumber *lcdNumber = new QLCDNumber(thi…
jquery关于on click事件的理解 <pre><a style="min-width:60px; margin-left:6px;" wenzhangid="'+v['id']+'" type="button" class="btn btn-w-m btn-danger deletewenzhangbtn">删除 </a></pre>当这个删除按钮是动态生成的那时间也要写…
之前对C#的事件理解的不够透彻,总是感觉在实际应用上差一些火候.最近写character类的相关内容,有了一些理解,在这里分享一下. &感觉大神没必要往下看了 下面开始正式内容: 比如说,角色掉血,要显示掉血的数字,使用技能要播放特效.最直接的方式是这样写: public class Character { private float hp; public void AddHp(float _deltaHp) { hp += _deltaHp; CharacterEffect effect =…
说实话,事件弄得还是很晕,有待于以后的强化吧,下面是我对事件的一点理解 首先,参见大牛的帖子:网上大牛事件讲解 下面我来说一说事件的大致流程: 事件委托事件概述事件就是当对象或类状态发生改变时,对象或类发出的信息或通知.发出信息的对象或类称为"事件源",对事件进行处理的方法称为"接收者",通常事件源在发出状态改变信息时,它并不知道由哪个事件接收者来处理.这就需要一种管理机制来协调事件源和接收者,C++中通过函数指针来完成的.在C#中事件使用委托来为触发时将调用的方法…
初学者经常碰到的,即获取HTML元素集合,循环给元素添加事件.在事件响应函数中(event handler)获取对应的索引.但每次获取的都是最后一次循环的索引.原因是初学者并未理解JavaScript的闭包特性. 有个网友问了个问题,如下的html,为什么点击所有的段落p输出都是5,而不是alert出对应的0,1,2,3,4. 1.  <!DOCTYPE HTML> 2.  <html> 3.  <head> 4.  <meta charset="utf…
Android事件分发机制是个难点和重点,结合下各家,写点自己的理解.. 首先抛出一个小问题,写一个button的点击事件 button.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Log.d("TAG", "onClick execute"); 再写一个button的touch事件 button.setOnTouchListener(new O…
事件的使用和委托类似,也是分四步来实现:声明委托.定义事件.注册事件.调用事件 我们先看一下事件的定义 //定义委托 public delegate void PublishEventHandler(string msg); //定义事件 public event PublishEventHandler OnPublish; 事件注册和取消注册是用+=和-=方法名来完成的,如 publisher.OnPublish += method; 最后就可以调用事件了 OnPublish(msg); 我们…
博客园上讲解路由事件的文章很多,在此转其中之一供学习参考: https://www.cnblogs.com/zhili/p/WPFRouteEvent.html 网上流传的文章中都对冒泡进行了说明,但都是千遍一律,那在实际使用中如何才能使用一冒泡的路由事件呢? <Grid x:Name="GridRoot" Background="Lime" Button.Click="Button_Click"> <Grid x:Name=&…
移动端在touch上一共有4个事件 touchstart touchmove touchend touchcancel, touchcancel, 一般来说,它们执行的顺序为 touchstart -> touchmove -> touchend -> touchcancel . 其中touchcancel一般情况下不会触发,也不是这里讨论的焦点: 这里会结合click对上面的事件进行讨论, touch发生在click之前 先上段代码,直观感受一下 <!DOCTYPE html&g…
面试问到js的事件流,当时说的不是很清楚,现在觉得有必要把这个弄清楚. 事件捕获和事件冒泡 事件流描述的是从页面中接收事件的顺序,也可理解为事件在页面中传播的顺序. 事件流主要分为两种,即事件捕获和事件冒泡,这二者接受事件处理的顺序不同.假设下面的代码: <body> <div id="outer"> <div id="inner"></div> </div> </body> 这两个事件流分别的…
事件是用户或浏览器自身执行的某种动作,如click,load和mouseover都是事件的名字. 事件是javaScript和DOM之间的桥梁. 你若触发,我便执行--事件发生,调用它的处理函数执行相应的JavaScript代码给出响应. 典型的例子有:页面加载完毕触发load事件:用户单击元素,触发click事件. 事件发生时会在元素节点与根节点之间按照特定的顺序传播,路径所经过的所有节点都会收到该事件,这个传播过程即DOM事件流. 事件传播的顺序对应浏览器的两种事件流模型:捕获型事件流和冒泡…
在Oracle 11g中,全表扫描可能使用direct path read方式,绕过buffer cache,这样的全表扫描就是物理读了. 在10g中,都是通过gc buffer来读的,所以不存在direct path read的问题. direct path read较高的可能原因有: 1. 大量的磁盘排序操作,order by, group by, union, distinct, rollup, 无法在PGA中完成排序,需要利用temp表空间进行排序. 当从临时表空间中读取排序结果时,会产…
1. Qt多线程与Qobject的关系 每一个 Qt 应用程序至少有一个事件循环,就是调用了QCoreApplication::exec()的那个事件循环.不过,QThread也可以开启事件循环.只不过这是一个受限于线程内部的事件循环.因此我们将处于调用main()函数的那个线程,并且由QCoreApplication::exec()创建开启的那个事件循环成为主事件循环,或者直接叫主循环.注意,QCoreApplication::exec()只能在调用main()函数的线程调用.主循环所在的线程…
一.一个不错的例子 class FileFFF { public delegate void FileWatchEventHandler(object sender,EventArgs args);//当然事件必须有委托支撑,建立一个委托是必须的 public event FileWatchEventHandler FileWatchEven;//这就是要声明的事件,其实就是委托类型的变量,前面加了一个event关键字 public void OnFileWatchEven(EventArgs…
参考:http://blog.csdn.net/l_andy/article/details/51058907 添加自定义事件 首先osg在其内部通过osgGA::EventQueue类维护了一个事件队列,队列中的每一个事件都是一个osgGA::GUIEventAdapter对象(这个对象是用来存放所系统捕捉到的事件),在仿真循环阶段被系统捕捉到的所有事件都会被添加到这个事件队列中,之后会有一个事件遍历过程,在这个过程中实际上就是遍历这个事件队列,并且对事件队列中的每一个事件,它都会与我们在事件…
普通事件指的是可以用来注册的事件: 事件绑定是指把事件注册到具体的元素之上. 通俗点说: 普通事件:给html元素添加一个特定的属性(如:onclick): 事件绑定:js代码中通过标记(id  tag class)获取元素,给元素添加特定的方法(如:onclick): 扩展:事件监听addEventListener事件可以绑定多次事件,并进行触发 div1.onclick = function(){}; <button onmouseover = " "></but…
vue中父组件通过prop传递数据给子组件,而想要将子组件的数据传递给父组件,则可以通过自定义事件的绑定. 每个Vue实例都实现了[事件接口],即: 1.使用 $on(eventName) 监听事件 2.使用 $emit(eventName) 触发事件 父组件可以在使用子组件的地方直接用 v-on 来监听子组件触发的事件. html代码: <div id="counter-event-example"> <p>{{ total }}</p> <…
原文地址:http://www.codeproject.com/Articles/4773/Events-and-Delegates-Simplified 引用翻译地址:http://www.cnblogs.com/finesite/articles/255884.html 目录 导论 什么是委托 事件的理解 事件关键字 最后 1. 导论 在学习C#中的委托和事件过程中,我读了许多文章来理解他们二者究竟是怎么一回事,以及如何使用他们,现在我将整个的理解过程陈述以下,我学到的每一方面,恐怕也是你们…
前面文章中介绍了委托相关的概念,委托实例保存这一个或一组操作,程序中将在某个特定的时刻通过委托实例使用这些操作. 如果做过GUI程序开发,可能对上面的描述会比较熟悉.在GUI程序中,单击一个button会触发一个click事件,然后会执行一系列的操作,这一系列的操作就被存放在一个委托实例中. 接下来我们就看看事件. 使用委托中的问题 回到前面文章中苹果和富士康的例子,苹果将iphone的组装.包装和运输的工作全部委托给了富士康. 根据上面的描述,我们修改了一下代码,在Apple这个类中加入一个订…
引言 委托 和 事件在 .Net Framework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不长的人来说并不容易.它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去的人每次见到委托和事件就觉得心里别(biè)得慌,混身不自在.本文中,我将通过两个范例由浅入深地讲述什么是委托.为什么要使用委托.事件的由来..Net Framework中的委托和事件.委托和事件对Observer设计模式的意义,对它们的中间代码也做了讨论. 将方法作为方法的参数 我们先不管这个标题…
[20180316]理解db file parallel read等待事件.txt --//一直对db file parallel read等待事件不理解,因为在实际系统中很少遇到这样的等待事件. SCOTT@book> @ &r/ver1PORT_STRING                    VERSION        BANNER------------------------------ -------------- ------------------------------…
如何能做出高效的web前端程序是我每次做前端开发都会不自觉去考虑的问题.几年前雅虎里牛逼的前端工程师们出了一本关于提升web前端性能的书籍,轰动了整个web开发技术界,让神秘的web前端优化问题成为了大街的白菜,web前端优化变成了菜鸟和大牛都能回答的简单问题,当整个业界都知道了惊天秘密的答案,那么现有的优化技术已经不能对你开发的网站产生的质的飞越,为了让我们开发的网站性能比别人的网站更加优秀,我们需要更加深入的独立思考,储备更加优秀的技能. Javascript里的事件系统是我想到的第一个突破…
之前关于事件这块理解一直不是很好,正好有空复习,整理记录一下 委托:可以将与自身形式相同(返回参数相同:传入参数相同)的方法当成参数进行传递. using UnityEngine; using System.Collections; //委托测试 public class Test : MonoBehaviour { /*定义委托 * 可以传递函数 * 相当于定义一个模板 * 符合模板的函数可以利用这个委托来使用 * */ delegate int Calculate(int _a, int _…
委托和事件都可以用来调用跟自己方法签名一样的方法,两者在使用中主要有以下区别: 委托和事件没有可比性,因为委托是类型,事件是对象: 委托可以在声明它的类外部进行调用,而事件只能在类的内部进行调用: 委托可以把一个方法作为参数代入另一个方法. 委托可以理解为指向一个函数的指针: 事件是委托的一个修饰符,加了event(事件)修饰之后,委托就被阉割了,假设这个加了修饰符的事件称为事件1,通过事件1我们可以更好地控制注册和注销,也就是对于一个外部类,那么他只能“注册自己+=.注销自己-=”.另外,外界…
事件,是C#编程模型中重要的一个概念,通过对事件的理解,可以更好的了解C#程序运行机制.C#中的事件,可以简单的理解为类或者对象发生了一件事,并且把这件事通知给了其他的类或者对象,其他的类或者对象可以根据事件的消息有所反应.这非常类似设计模式中的观察者模式. 引发事件的类或对象,可以称之为事件源,注册并对处理事件的类或者对象可以称为事件订阅者或者事件监听者,我比较喜欢称之为事件监听者. 比如:构建一个winform应用,在窗体Form1简单放置一个按钮控件,然后,双击按钮,则可以进入代码视图中按…
Event事件可以理解为在异步过程中实现同步的操作.但是要注意不要过分的使用Event,否则异步就失去了意义. 直接通过代码来说明: #include…
原文转自:http://blog.jobbole.com/80170/ 如何能做出高效的web前端程序是我每次做前端开发都会不自觉去考虑的问题.几年前雅虎里牛逼的前端工程师们出了一本关于提升web前端性能的书籍,轰动了整个web开发技术界,让神秘的web前端优化问题成为了大街的白菜,web前端优化变成了菜鸟和大牛都能回答的简单问题,当整个业界都知道了惊天秘密的答案,那么现有的优化技术已经不能对你开发的网站产生的质的飞越,为了让我们开发的网站性能比别人的网站更加优秀,我们需要更加深入的独立思考,储…
[.net 面向对象编程基础] (22)  事件 事件(Event)是学习.net面向对象编程很重要的一部分,在学习事件之前,我们实际上已经在很多地方使用了事件,比如控件的click事件等,这些都是.net设计控件的时候已经定义好的事件.除此之外,我们同样可以自己定义事件. 事件实际上是一种消息机制,当然点击控件时,click就通知处理他的方法去处理,实际上就是前面说的委托.因此我们可以说:事件是一种具有特殊签名的委托.而事件/消息机制是windows的核心,因此我们必须掌握他. 为了更加容易理…
在本文中,我们讨论OOP中的热点之一:抽象类.抽象类在各个编程语言中概念是一致的,但是C#稍微有些不一样.本文中我们会通过代码来实现抽象类,并一一进行解析. 深入理解OOP(一):多态和继承(初期绑定和编译时多态) 深入理解OOP(二):多态和继承(继承) 深入理解OOP(三):多态和继承(动态绑定和运行时多态) 深入理解OOP(四):多态和继承(C#中的抽象类) 深入理解OOP(五):C#中的访问修饰符(Public/Private/Protected/Internal/Sealed/Cons…
在前面的文章中,我们介绍了编译期多态.params关键字.实例化.base关键字等.本节我们来关注另外一种多态:运行时多态, 运行时多态也叫迟绑定. 深入理解OOP(一):多态和继承(初期绑定和编译时多态) 深入理解OOP(二):多态和继承(继承) 深入理解OOP(三):多态和继承(动态绑定和运行时多态) 深入理解OOP(四):多态和继承(C#中的抽象类) 深入理解OOP(五):C#中的访问修饰符(Public/Private/Protected/Internal/Sealed/Constant…