C#程序集系列07,篡改程序集】的更多相关文章

以下几个方面用来区分不同的程序集:○ 程序集名称:Name○ 程序集版本:Version○ 程序集公匙: Public Token○ 程序集文化:Culture 如果没有很严格地按照上面的几个方面来创建程序集,程序集是很容易被篡改的.本篇体验篡改程序集. →清空F盘as文件夹下的所有文件→在as文件夹下创建Dog.cs类,用记事本打开,编写如下,保存 using System; public class Dog { public static void MakeSound() { Console…
当一个程序集的名称,版本,文化,Public Key都做了设置,就可以把这个程序集叫做"强名称程序集".强名称程序集可以防止被仿冒或篡改.本篇首先创建一个强名称程序集,接着模拟篡改程序集,看看最终结果如何? □ 创建一个强名称程序集 →在"C#程序集系列08,设置程序集版本"和"C#程序集系列09,程序集签名"中,在F盘的as文件夹中创建了一些文件→删除所有除了.cs类型的所有文件→创建一个密匙→编译Cow.cs,并用密匙签名→编译MainCla…
区别一个程序集,不仅仅是程序集名称,还包括程序集版本.程序集公匙.程序集文化等,本篇体验通过界面和编码设置程序集版本. □ 通过Visual Studio设置程序集版本 →右键项目,选择"属性",选择"应用程序"→点击"程序集信息",设置如下,点击确定→点击项目Properties文件夹下的AssemblyInfo.cs,可以看到程序集版本已经设置生效[assembly: AssemblyVersion("3.3.3.3")]…
本篇体验在一个程序集中包含多个module. □ 创建3个module →删除F盘as文件夹中的一些文件,只剩下如下3个文件→用记事本打开MyFirstModule.cs文件,修改如下,并保存 using System; public class MyFirstModule { public static void Hello() { Console.WriteLine("来自module 1的问候~"); } } →用记事本打开MySecondModule.cs文件,修改如下,并保存…
本篇在一个程序集包含多个module的场景下体验internal的含义. →查看F盘as文件夹下的文件→删除MainClass.exe→把MyFirstModule和MySecondModule组装到一个程序集中去现在,MyDll.dll程序集中包含了2个module.→反编译,把MyDLL.dll的IL代码显示到3.txt文件中→打开3.txt文件 // Metadata version: v4.0.30319 .assembly extern mscorlib { .publickeytok…
本篇主要体验,在存在多个版本程序集的情况下,如何让CLR选择哪个版本程序集运行,以及程序集版本的切换. 分别生成非强名称程序集不同版本 □ 生成某个版本的程序集 →清理F盘as文件夹,剩下如下文件 →查看Cow.cs文件 using System; using System.Reflection; [assembly: AssemblyVersion("3.3.3.3")] public class Cow { public static void Moo() { Console.Wr…
本篇体验C#编译器和CLR运行时如何查找程序集,并自定义CLR运行时查找程序集的方式. □ C#编译器和CLR运行时如何查找程序集 C#编译器在哪里?--在C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319中 →删除F盘as文件夹中所有的exe和dll文件→把上一篇全局程序集缓存文件夹(C:\Windows\Microsoft.NET\assembly\GAC_MSIL\Farm\v4.0_3.3.3.3__863de8402b3a9978)中的Farm.…
全局程序集缓存(GAC:Global Assembly Cache)用来存放可能被多次使用的强名称程序集.当主程序需要加载程序集的时候,优先选择到全局程序集缓存中去找寻需要的程序集. 为什么需要全局程序集缓存?假设程序A引用B程序集,程序C也引用B程序集,在这种情况下,可以把B程序集放到一个全局程序集缓存中是明智的做法. □ 使用全局缓存程序集 →删除F盘as文件夹中所有dll和exe后缀的文件→编译Cow.cs成程序集 →把刚创建的Farm.dll存放到全局程序集缓存中报错是因为,非强名称程序…
在"C#程序集系列08,设置程序集版本"中体验了为程序集设置版本,但对于程序集的安全性来说,还远远不够.本篇体验程序集的签名. □ 程序集的签名 →F盘as文件夹下有多个文件→在程序集所在文件夹创建密匙→打印密匙密匙是一堆乱码,这是经过加密了.→在密匙的基础上创建公匙Public Key→打印公匙Public Key注意:这里的public token是public key经过哈希算法而获得的.当程序集被引用,该程序集对外是以public token形式存在的. →现在重新编译&quo…
CLR在加载程序集的时候会查看程序集清单,程序集清单包含哪些内容呢?可执行文件和程序集有什么区别/ 程序集清单 □ 查看程序集清单 →清空F盘as文件夹中的所有内容→创建MainClass.cs文件→把MainClass.cs编译成程序集→反编译MyDll.dll,在1.txt文件中呈现 ildasm /out:1.txt MyDll.dll →打开1.txt文件 1.txt // Metadata version: v4.0.30319 .assembly extern mscorlib {…
我们经常在项目中引用程序集.通常情况下,一个程序集包含一个module,但一个程序集也可以包含多个module.本篇就来体验:在一个可以被编译成.exe可执行文件的.cs文件中引用多个module. □ 创建第一个module→在前面2篇文章中,F盘的as文件夹中存放了若干程序集等文件.→打开"VS2012开发人员命令提示",输入如下命令,最终清空了F盘的as文件夹中的所有内容→在F盘的as文件夹中创建MyFirstModule.cs,用记事本打开编写如下代码,并保存 using Sy…
继续上一篇"C#程序集系列01,用记事本编写C#,IL代码,用DOS命令编译程序集,运行程序",在F盘的as文件夹中已经有了若干程序集.本篇体验使用记事本查看可执行程序集的IL代码. →打开"VS2012开发人员命令提示",输入如下命令,并按回车在as文件夹中多了1.txt和1.res这2个文件→输入如下命令打开1.txt // Microsoft (R) .NET Framework IL Disassembler. Version 4.0.30319.18020…
本篇主要体验:编写C#,IL代码,用"VS2012开发人员命令提示"编译成程序集,并运行程序. □ C#文件编译为程序集 →在F盘创建as文件夹→在as文件夹下创建MyClass.cs→用记事本打开编写如下代码,并保存 using System; public class MyClass { public static void PrintSth() { Console.WriteLine("Hello"); } } →打开"VS2012开发人员命令提示&…
java 集合系列目录: Java 集合系列 01 总体框架 Java 集合系列 02 Collection架构 Java 集合系列 03 ArrayList详细介绍(源码解析)和使用示例 Java 集合系列 04 LinkedList详细介绍(源码解析)和使用示例 Java 集合系列 05 Vector详细介绍(源码解析)和使用示例 Java 集合系列 06 Stack详细介绍(源码解析)和使用示例 Java 集合系列 07 List总结(LinkedList, ArrayList等使用场景和…
鼠标事件有Keydown, Keyup, Keypress,但Keypress与Keydown和Keyup不同,如果按ctrl, shift, caps lock......等修饰键,不会触发Keypress事件,而会触发Keydown和Keyup事件,这就是Keypress事件与Keydown.Keyup事件的不同之处.另外,通常使用Keypress事件来获取用户输入信息. 继续使用"JavaScript进阶系列05,事件的执行时机, 使用addEventListener为元素同时注册多个事件…
谈到事件注册,EventHandler是最常用的. EventHandler是一个委托,接收2个形参.sender是指事件的发起者,e代表事件参数. □ 使用EventHandler实现猜拳游戏 使用EventHandler实现一个猜拳游戏,每次出拳,出剪刀.石头.布这三者的其中一种. 首先抽象出一个被观察者,其中提供了事件,提供了执行事件的方法. public class FistGame { public string FistName { get; set; } public event…
假设多个线程共享一个静态变量,如果让每个线程都执行相同的方法每次让静态变量自增1,这样的做法线程安全吗?能保证自增变量数据同步吗?本篇体验使用lock语句块和Interlocked类型方法保证自增变量的数据同步. □ 线程不安全.数据不同步的做法 class Program { static int sum = 0; static void Main(string[] args) { Stopwatch watch = new Stopwatch(); watch.Start(); Parall…
程序集加载 程序集加载,CLR使用System.Reflection.Assembly.Load静态方法,当然这个方法我们自己也可以显式调用. 还有一个Assembly.LoadFrom方法加载指定路径名的程序集,实际上其内部是先通过AssemblyName.GetAssemblyName获取AssemblyName对象,然后调用Assembly.Load方法. 此时load方法会在各个位置(前面03章讲过)查找程序集,如果已经加载了此程序集就返回已加载的程序集,如果没有加载就去加载找到的程序集…
熟悉.Net资源文件体系的人都知道,中立资源程序集(Neutral Resource Assembly)的作用在于,一旦指定语言文化(Culture)的资源查找不到,便会Fallback到中立资源程序集.因此显式指定一个中立资源程序集很重要. 在每个工程的Properties文件夹下都有一个AssemblyInfo.cs文件,打开此文件,添加以下代码: [assembly: NeutralResourcesLanguageAttribute("en", UltimateResource…
今天在把以前写的代码生成工具从原来的.NET3.5升级到.NET4.0,同时准备进一步完善,将程序集都更新后,一运行程序在一处方法调用时报出了一个异常: 混合模式程序集是针对“v2.0.50727”版的运行时生成的,在没有配置其他信息的情况下,无法在 4.0 运行时中加载该程序集 其调用的方法是从sqlite数据库中获取原来已经使用过的数据库连接,当时也没注意,就是准备设断点然后单步调试,结果竟然是断点无法进入方法体内,后来仔细看了一下方法体的时候发现了一个问题,就是现有的System.Data…
在WPF中,假如十个按钮与十个文本框需要在窗体中多次使用,每次都都要重新添加这二十个按钮,显然是不可取的.这时,可以把这二十个按钮封装成一个UserControl,然后多次引用. 一.新建一个用户控件非常简单,可以右键项目添加一个用户控件(程序集内的用户控件),也可以右键解决方案添加用户控件(非同一个程序集),之后在用户控件中添加自己需要的控件就可以了. 二.添加好的用户控件在引用后才能使用. 语法: 自定义类或程序集映射语法:xmlns[:映射前缀]=”clr-namespace:[命名空间]…
错误    13    无法加载程序集 file:///D:\Documents\Downloads\kaxaml-master\kaxaml-master\packages\Prism.4.0.0.0\lib\SL4\Microsoft.Practices.Prism.dll.此程序集可能是从 Web 上下载的.如果程序集是从 Web 上下载的,即使它存储于本地计算机,Windows 也会将其标记为 Web 文件.这样可以防止在您的项目中使用它.您可以通过更改文件属性来更改此指定.请只取消阻止…
引导目录: Hibernate 系列教程 目录 1. Java对象的三种状态 当应用通过调用Hibernate API与框架发生交互时,需要从持久化的角度关注应用对象的生命周期. 持久化声明周期是Hibernate中的一个关键概念,正确地理解生命周期,可以更好地了解Hibernate的实现原理,掌握Hibernate的正确用法. Hibernate框架通过Session来管理Java对象的状态,在持久化生命周期中,Java对象存在着如下三种状态: 瞬时状态(Transient) 通过new创建对…
概要 学完Vector了之后,接下来我们开始学习Stack.Stack很简单,它继承于Vector.学习方式还是和之前一样,先对Stack有个整体认识,然后再学习它的源码:最后再通过实例来学会使用它.内容包括:第1部分 Stack介绍第2部分 Stack源码解析(基于JDK1.6.0_45)第3部分 Vector示例 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3308852.html 第1部分 Stack介绍 Stack简介 Stack是栈.它的…
前情提要(Previously) 本系列将使用 Android Studio 将<第一行代码>(书中讲解案例使用Eclipse)刷一遍,旨在为想入坑 Android 开发,并选择 Android Studio 作为开发 IDE 的同学开路. PS:其实我就是现学现卖,希望我能坚持刷完. 系列目录在此: Android Studio 单刷<第一行代码>系列目录 系统广播 Android 内置了很多系统级别的广播,通过监听这些广播可以得到相关的系统状态信息.例如: 系统启动完成 打开.…
本文收录在容器技术学习系列文章总目录 1.认识Dockerfile 1.1 镜像的生成途径 基于容器制作  dockerfile,docker build 基于容器制作镜像,已经在上篇Docker系列06—基于容器制作镜像并上传到Docker Registry详细讲解过了,大家有需要可以去上篇查找:这篇主要讲解基于Dockerfile,使用docker build 命令制作镜像. 1.2 Dockerfile 介绍 Docker中有个非常重要的概念叫做——镜像(Image).Docker 镜像是…
本文收录在容器技术学习系列文章总目录 1.Pod控制器 1.1 介绍 Pod控制器是用于实现管理pod的中间层,确保pod资源符合预期的状态,pod的资源出现故障时,会尝试 进行重启,当根据重启策略无效,则会重新新建pod的资源. 1.2 pod控制器有多种类型 ReplicationController(RC):RC保证了在所有时间内,都有特定数量的Pod副本正在运行,如果太多了,RC就杀死几个,如果太少了,RC会新建几个 ReplicaSet(RS):代用户创建指定数量的pod副本数量,确保…
本章介绍FileInputStream 和 FileOutputStream 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/io_07.html FileInputStream 和 FileOutputStream 介绍 FileInputStream 是文件输入流,它继承于InputStream.通常,我们使用FileInputStream从某个文件中获得输入字节.FileOutputStream 是文件输出流,它继承于OutputStream.通…
本篇接着上一篇"ASP.NET Web API实践系列06, 在ASP.NET MVC 4 基础上增加使用ASP.NET WEB API",尝试获取数据. 在Models文件夹下创建Comment类: namespace MvcApplication5.Models { public class Comment { public int ID { get; set; } public string Author { get; set; } public string Text { ge…
        经过前面对TCP连接管理的介绍,我们本小节通过TCP连接管理的状态机来总结一下看看TCP连接的状态变化 一.TCP状态机整体状态转换图(截取自第二版TCPIP详解) 二.TCP连接建立和终止过程中状态迁移总结 下面我们总结一下前面介绍过的连接建立方式和终止过程中client端和server端的状态切换 1.三次握手 client:CLOSED -> SYN_SENT -> ESTABLISHED server:CLOSED -> LISTEN -> SYN_RCVD…