Java 读书笔记 (十六) Java 继承】的更多相关文章

例: 开发动物类,其中动物分别为企鹅以及老鼠,要求如下: 企鹅: 属性(姓名,id), 方法(吃,睡,自我介绍) 老鼠: 属性(姓名,id), 方法(吃,睡,自我介绍) 企鹅类: public class Penguin{ private String name; private int id; public Penguin(String myName, int myid){ name = myName; id = myid; } public void eat(){ System.out.pr…
捕获异常 使用try 和catch关键字可以捕获异常.try/catch 代码块放在异常可能发生的地方. try/catch 代码块中的代码称为保护代码 ,使用try/catch的语法如下: try { //程序代码 } catch(ExceptionName e1) { //Catch块 } Catch语句包含要捕获异常类型的声明,当保护代码块中发生一个异常时,try后面的catch块就会被检查. 如果发生的异常包含在catch块中,异常会被传递到该catch块,这和传递一个参数到方法是一样.…
finalize() 方法 finalize() 用来清除回收对象.  //为什么要回收内存?怎样写可以避免内存过多占用?什么时候需要手动回收内存? protected void finalize() { //在这里终结代码 } 关键字protected 是一个限定符,它确保finalize()方法不会被该类以外的代码调用.Java的内存回收可以由JVM来自动完成.如果手动使用,可以使用上面的方法. 实例: public class FinalizationDemo { public stati…
在实际开发过程中, 我们经常会遇到需要使用对象,而不是内置数据类型的情况. 为了解决这个问题, Java语言为内置数据类型char提供了包装类Character类. 可以使用Character的构造方法创建一个Character类对象,例如: Character ch = new Character("a"); 在某些情况下,Java编译器会自动创建一个Character对象. 例如,将一个char类型的对数传递给需要一个Character类型参数的方法时,那么编译器会自动地将char…
Java中的构造方法 1.使用new+构造方法 创建一个新的对象: 2.构造方法是定义在Java类中的一个用来初始化对象的方法: 3.构造方法与类同名且没有返回值: 4.语法格式: public 构造方法名(){ //初始化代码 } 构造方法名与类名相同 且无返回值 括号内可以指定参数 5.当没有指定构造方法时,系统会自动添加无参的构造方法: 6.当有指定构造方法,无论是有参.无参的构造方法,都不会自动添加无参的构造方法: 7.构造方法的重载:方法名相同,但参数不同的多个方法,调用时会自动根据不…
本章学习目标: 了解继承的目的 了解继承与多态的关系 知道如何重新定义方法 认识java.lang.object 简介垃圾回收机制 一.继承 继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类.继承可以理解为一个对象从另一个对象获取属性的过程. 如果类A是类B的父类,而类B是类C的父类,我们也称C是A的子类,类C是从类A继承而来的.在Java中,类的继承是单一继承,也就是说,一个子类只能拥有一个父类 继承中最常使用的两个关键字是extends和implements. 这两个关…
while循环 只要布尔表达式为true,循环就一直执行下去. public class Test( public static void main(String args[]){ int x=10; while(x<20){ System.out.print("value of x: "+x); x++; System.out.print("\n"); } } } /*执行结果: value of x:10 value of x:11 value of x:…
Java中的访问控制修饰符 一:Java修饰符的种类: 访问修饰符 非访问修饰符 修饰符用来定义类.方法或者变量,通常放在语句的最前端.我们通过下面的例子来说明: public class HelloWorld { // ... } private boolean myFlag; static final double weeks = 9.5; protected static final int BOXWIDTH = 42; public static void main(String[] a…
Java面向对象的三大特性之封装 一:面向对象的三大特性: 封装 继承 多态   二:封装的概念: 将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问: 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问. 要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制. 封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段.适当的封装可以让程式码更容易理解与维护,也加强了程式码的安全性. 三:封装的好处…
Java中的成员变量和局部变量 一:成员变量: 成员变量在类中定义,用来描述对象将要有什么 成员变量可以被本类的方法使用,也可以被其他类的方法使用,成员变量的作用域在整个类内部都是可见的 二:局部变量: 在类的方法中定义,在方法中临时保存 只能被当前方法使用,局部变量的作用域仅限于定义它的方法 如: public class Telphone { float screen; //成员变量 float cpu; //成员变量 float mem; //成员变量 public void call()…