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有这么一种场景:你打开qq音乐.优酷客户端.视频播放的时候.这个时候突然来电显示了,此时所有的MediaPlayer相关的服务或者响应都进入"休眠"状态.那么,这个功能是怎么实现的呢?看到这篇文章的时候,原理其实很简单.只修要复制下面的d代码就能完成这个功能. 1.首先要创建一个AudioManager //创建audioManger AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SE…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/landptf/p/6384112.html 2017年开年第一篇博客,很早就想总结一下Android音频的相关知识.今天我们先来看一下音频焦点的相关内容,分为上下篇,上篇主要介绍音频焦点在媒体类应用中的使用,下篇进行源码分析,我们学习源码不仅仅是为了更深入的了解,更主要的目的是学习Android的设计架构,为我们在平时开发过程中提供一些优秀的设计思想.一 焦点在Android应用中的作用我们的手机里经常会安装一些媒体类的应用,例如网…
音频焦点分为两种 1永久占用((AudioManager) getSystemService(AUDIO_SERVICE)) .requestAudioFocus(null, AudioManager.STREAM_MUSIC,                AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN); 2临时占用((AudioManager) getSystemService(AUDIO_SERVICE)) .requestAudioFocus(null, AudioManag…
MediaPlayer的唤醒锁 一般使用MediaPlayer播放音频流,推荐使用一个Service来承载MediaPlayer,而不是直接在Activity里使用.可是Android系统的功耗设计里,为了节约电池消耗,假设设备处于睡眠状态.系统将试图减少或者关闭一些没设备必须的特性.包含CUP和Wifi硬件.然后,假设是一个后台播放音乐的应用,减少CUP可能导致在后台执行的时候干扰音频的正常播放.关闭Wifi将可能导致网络音频流的获取出现错误. 为了确保MediaPlayer的承载的服务在系统…
Android 系统保持相互独立的音频流通道来播放音乐,报警,通知,来电铃声,系统声音,呼叫(通话)音量,和 DTMF 音调(键盘拨号).这样做主要是为了使用户能够独立地控制每个流的音量. AD: http://mobile.51cto.com/android-309321.htm 识别音频流 创造优秀音频体验的第一步是了解您的应用程序将使用的音频流类型. Android 系统保持相互独立的音频流通道来播放音乐,报警,通知,来电铃声,系统声音,呼叫(通话)音量,和 DTMF 音调(键盘拨号).…
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer.android.com/training/managing-audio/audio-focus.html 有很多应用会要播放音频,所以他们之间如何交互是很重要的.为了防止每个音乐播放器应用在同一时间播放,Android使用音频焦点来调整音频的播放.也就是说,只有获得了音频焦点的应用可以播放音频.…
Android View各种尺寸位置相关的方法探究 本来想做一个View间的碰撞检测之类的. 动手做了才发现不是想象的那么简单. 首先,写好了碰撞检测的工具类如下: package com.mengdd.utils; import android.graphics.Rect; import android.graphics.RectF; import android.util.Log; import android.view.View; public class Collision2DUtils…
本系列目录 使用Data Binding(一)介绍 使用Data Binding(二)集成与配置 使用Data Binding(三)在Activity中的使用 使用Data Binding(四)在Fragment中的使用 使用Data Binding(五)数据绑定 使用Data Binding(六)RecyclerView Adapter中的使用 使用Data Binding(七)使用BindingAdapter简化图片加载 使用Data Binding(八)使用自定义Interface 使用D…
Android音频处理--通过AudioRecord去保存PCM文件进行录制,播放,停止,删除功能 音频这方面很博大精深,我这里肯定讲不了什么高级的东西,最多也只是一些基础类知识,首先,我们要介绍一下Android他提供的录音类,实际上他有两个,一个是MediaRecorder,还有一个就是我们今天要用到的AudioRecord,那他们有什么区别呢? 一.区别 MediaRecorder和AudioRecord都可以录制音频,区别是MediaRecorder录制的音频文件是经过压缩后的,需要设置…
这个世界音频设备千变万化,Android也不可能为每种设备都提供支持.Android定义了一个框架,这个框架来适配底层的音频设备.该适配层的定义位于: hardware/libhardware_legacy/include/hardware_legacy/AudioHardwareInterface.h 要想视频底层的音频设备必须要继承该文件中定义的AudioStreamOut,AudioStreamIn,AudioHardwareInterface等类,并实现createAudioHardwa…
1.ContentProvider简单介绍 在Android中有些数据(如通讯录.音频.视频文件等)是要供非常多应用程序使用的.为了更好地对外提供数据.Android系统给我们提供了Content Provider使用.通过它能够訪问上面所说的数据,比如非常多音乐播放器中的扫描功能事实上就用到了Content Provider功能(当然.也有的播放器是自己去实现更底层的功能).这种优点是统一管理.比方添加了某个音频文件,底层就会将这种变化通知Content Provider,从而当应用程序訪问时…
音频管理器AudioManager,通过它可以管理android系统的音量或直接让系统静音,依旧是通过调用getSystemService()方法获取音频管理器AudioManager对象,获取到该对象之后就可以调用它相应的方法来管理系统的音频,首先先热热身,大致了解一下AudioFocus,为什么先说这个呢?因为今天在项目中碰到了这个问题,问题情境描述:手机首先开启一个音乐进入后台播放,然后进入闹钟模块,设置一个闹钟,并为闹钟选择一个铃音,当闹钟时间到时弹出闹钟响应界面同时播放铃声并振动,并要…
1.1 音频框架 转载请注明,From LXS, http://blog.csdn.net/uiop78uiop78/article/details/8796492 Android的音频系统在很长一段时间内都是外界诟病的焦点.的确,早期的Android系统在音频处理上相比于IOS有一定的差距,这也是很多专业的音乐播放软件开发商没有推出Android平台产品的一个重要原因.但这并不代表它的音频框架一无是处,相反,基于Linux系统的Android平台有很多值得我们学习的地方. 1.1.1 Linu…
前言 大家好,给大家带来Android开发工程师文集-相关控件的讲解,五大布局的概述,希望你们喜欢 TextView控件 TextView控件有哪些属性: android:id->控件的id android:layout_width->控件的宽度 android:layout_height->控件的高度 android:text->文本内容 android:textSize->文本的大小 android:textColor->文本的颜色 android:backgrou…
Android音频开发(1):基础知识 导读 人的说话频率基本上为300Hz~3400Hz,但是人耳朵听觉频率基本上为20Hz~20000Hz. 对于人类的语音信号而言,实际处理一般经过以下步骤: 人嘴说话-->声电转换-->抽样(模数转换)-->量化(将数字信号用适当的数值表示)-->编码(数据压缩)--> 传输(网络或者其他方式) --> 解码(数据还原)-->反抽样(数模转换)-->电声转换-->人耳听声. 抽样率 实际中,人发出的声音信号为模拟…
Android开发虽然有所了解,但是一直没有搭建开发环境去学习,Android的更新速度比较快了,Android1.0是2008年发布的,截止到目前为止Android已经更新Android5.0.1,学习Android开发的第一步就是搭建Android的开发环境,博客园里面有不少人也写了关于如何搭建Android开发环境的文章,我也看了一下,但是感觉都比较旧了,对照着做不一定能够搭建成功,但是有些搭建步骤是还是可以借鉴的!这篇文章就是我借鉴了一些园友们的文章再加上自己亲自实践过之后一步步整理出来…
本文重点关注如何在Android平台上播放一帧音频数据.阅读本文之前,建议先读一下<Android音频开发(1):基础知识>,因为音频开发过程中,经常要涉及到这些基础知识,掌握了这些重要的概念后,开发过程中的很多参数和流程就会更加容易理解. Android SDK 提供了3套音频播放的API,分别是:MediaPlayer,SoundPool,AudioTrack,关于它们的区别可以看这篇文章:<Intro to the three Android Audio APIs>,简单来说…
快速掌握 Android Studio 中 Gradle 的使用方法 Gradle是可以用于Android开发的新一代的 Build System, 也是 Android Studio默认的build工具. Gradle脚本是基于一种JVM语言 -- Groovy,再加上DSL(领域特定语言)组成的. 因为Groovy是JVM语言,所以可以使用大部分的Java语言库.所谓DSL就是专门针对Android开发的插件,比如标准Gradle之外的一些新的方法(Method).闭包(Closure)等.…
声明:本文为Dujinyang CSDN原创投稿文章,未经许可,禁止任何形式的转载. 最近5.0\6.0\7.0 安卓系统都陆续上岗了,兼容性和代码更新是个很头疼的问题,这次我们来说下TASK的基础和API 4.4以上解决方法: * 必要权限: <uses-permission android:name = "android.permission.GET_TASKS"/> * 涉及的TASK()方法: 1. 当前应用是否为前台task          2. 当前应用是否为…
Android手机操作系统既然是开源的操作系统.那么在具体的文件夹中就会存放着各种相关功能的开源代码.我们在使用的时候可以根据这些源代码进行相应的修改就能轻松的完成我们所需的功能.在这里大家就一起来看看Android智能 指针的相关源码解读以及应用方法. 在Android的源代码中,经常会看到形如:sp< xxx>.wp< xxx>这样的类型定义,这其实是Android中的智能指针.智能指针是C++中的一个概念,通过基于引用计数的方法,解决对象的自动释放的问题.在C++编程中,有两…
android studio 更新 Gradle错误解决方法   Android Studio每次更新版本都会更新Gradle这个插件,但由于长城的问题每次更新都是失败,又是停止在Refreshing Gradle Project ,有时新建项目的时候报 Gradle Project Compile Error 等等相关的问题 解决这些问题办法是 首先打开android studio项目 找到项目目录gradle\wrapper\gradle-wrapper.properties这个文件 内容如…
原文:http://www.jb51.net/article/46182.htm Android音频录制MediaRecorder之简易的录音软件实现代码 这篇文章主要介绍了Android音频录制MediaRecorder之简易的录音软件实现代码,有需要的朋友可以参考一下 使用MediaRecorder的步骤:1.创建MediaRecorder对象2.调用MediRecorder对象的setAudioSource()方法设置声音的来源,一般传入MediaRecorder.MIC3.调用Media…
原文:http://www.yiibai.com/android/android_audio_capture.html Android有一个内置的麦克风,通过它可以捕获音频和存储,或在手机进行播放.有很多方法可以做到这一点,但最常见的方法是通过MediaRecorder类. Android提供MediaRecorder类录制音频或视频.为了使用MediaRecorder类,首先创建MediaRecorder类的一个实例.其语法如下给出. MediaRecorder myAudioRecorder…
本文博客链接:http://blog.csdn.net/qq1084283172/article/details/53769331 Andorid的Hook方式比较多,现在来学习下,基于Android进程so注入Hook java方法的原理,可以说现在Android这种方式的Hook已经很成熟了,比较好的Android注入框架如:Xposed.ddi.cydia substrate等都是采用这种方式进行Android的java方法的Hook.对于基于Android进程so注入Hook java方…
转载地址:http://www.jb51.net/article/77206.htm 这篇文章主要介绍了Android和JavaScript相互调用的方法,实例分析了Android的WebView执行JavaScript及JavaScript访问Android的技巧,需要的朋友可以参考下: 本文实例讲述了Android和JavaScript相互调用的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: Html页面和Java代码结合的方式一般用在界面经常被更改 的情况下,可以讲html放在网络中,软件一打开就…
Android Studio导入第三方类库的方法 本人也刚刚开始尝试做android app的开发,听说android studio是Google支持的android 应用开发工具,所以想应该肯定比Eclipse好用吧,反正以前没有java开发经验,索性就从android studio开始学,以前一直是做.net的开发,最近使用了Eclipse,Android Studio之后发现Visual studio.net正式太好用了,不得不说微软的开发工具做的比谁都好.下面是我在使用Android S…
Android系统在安装应用时,往往需要优化Dex,而由于处理工具DexOpt对id数目的限制,导致其处理的数目不能超过65536个,因此在Android开发中,需要使用到MultiDex来解决这个问题,MultiDex可以配合Android Studio实现一个apk包含多个dex的功能,现在就让我们来看看MultiDex究竟是怎么一回事? 1.MultiDex的工作原理 关于这个问题,以APK中有两个dex文件为例,第二个dex文件为classes2.dex. 在 Android应用安装中,…
本文出自 “Bill_Hoo专栏” 博客,请务必保留此出处http://billhoo.blog.51cto.com/2337751/761230 这段时间在做Android的基础开发,现在有一需求是开机启动,按照网上某些博文教程做了下,始终不成功,一开机总是提示所启动的应用程序意外终止,于是参考了Android SDK doc,终于解决问题,下面把自己的经验分享给大家. Android开机启动Activity或者Service方法 [原理] 当Android系统完成BOOT阶段之后,就会发送一…
Android 抗锯齿的两种方法 (其一:paint.setAntiAlias(ture);paint.setBitmapFilter(true))   在Android中,目前,我知道有两种出现锯齿的情况. ①当我们用Canvas绘制位图的时候,如果对位图进行了选择,则位图会出现锯齿. ② 在用View的RotateAnimation做动画时候,如果View当中包含有大量的图形,也会出现锯齿.我们分别以这两种情况加以考虑. 用Canvas绘制位的的情况.在用Canvas绘制位图时,一般地,我们…
opencv直线检测在c#.Android和ios下的实现方法 本文为作者原创,未经允许,不得转载 :原文由作者发表在博客园:http://www.cnblogs.com/panxiaochun/p/5512142.html c#实现方法 LineSegment2D[][] lines = rgbRect.HoughLines(10, 150, 10, (Math.PI), 10, 0, 50); for (int i = 0; i < lines[0].Length; i++) { rgbIm…