在Solidity中constant.view.pure三个函数修饰词的作用是告诉编译器,函数不改变/不读取状态变量,这样函数执行就可以不消耗gas了(是完全不消耗!),因为不需要矿工来验证.所以用好这几个关键词很重要,不言而喻,省gas就是省钱! 这三个关键词有什么区别和联系,简单来说,在Solidity v4.17之前,只有constant,后来有人嫌constant这个词本身代表变量中的常量,不适合用来修饰函数,所以将constant拆成了view和pure.view的作用和constan…
函数访问权限:public,external,private,internal //子类可以得到父类下面的方法,父类用了public,external的话 pragma solidity ^; contract Animal{ function tets1() pure public returns(uint){ //如果是public的话,外部是可以访问的,external外部也是可以访问的,private,interna只能是内部访问 ; } } contract Cat is Animal…
1. SurfaceView 游戏框架实例 实例效果:就是屏幕上的文本跟着点击的地方移动,效果图如下: 步骤: 新建项目“GameSurfaceView”,首先自定义一个类"MySurfaceView",此类继承SurfaceView,并实现android.view.SurfaceHolder.Callback 接口,代码如下 package com.example.ex4_5; import android.content.Context; import android.graphi…
因为这个问题会经常成为面试的热点,所以我们来谈谈View以及ViewGroup的区别. 先看看View及ViewGroup类关系    Android View和ViewGroup从组成架构上看,似乎ViewGroup在View之上,View需要继承ViewGroup,但实际上不是这样的.View是基类,ViewGroup是它的子类.这就证明了一点,View代表了用户界面组件的一块可绘制的空间块.每一个View在屏幕上占据一个长方形区域.在这个区域内,这个VIEW对象负责图形绘制和事件处理.Vi…
最近一直在研究c++模板编程,虽然有些困难,但希望能够坚持下去.今天,在书上看见一个讨论模板编程typename与class两个关键字的区别,觉得挺有意义的,就把它们给总结一下. 先看一个例子: template<typename C> typename C::value_type sum(C &c){ typedef typename C::value_type value_type; typedef typename C::iterator iterator; value_type…
数据库中in和exists关键字的区别 in 是把外表和内表作hash join,而exists是对外表作loop,每次loop再对内表进行查询. 一直以来认为exists比in效率高的说法是不准确的. 如果查询的两个表大小相当,那么用in和exists差别不大. 如果两个表中一个较小,一个是大表,则子查询表大的用exists,子查询表小的用in: 例如:表A(小表),表B(大表) 1: select * from A where cc in (select cc from B) 效率低,用到了…
这篇文章主要介绍了C#中Monitor对象与Lock关键字的区别,需要的朋友可以参考下 Monitor对象 1.Monitor.Enter(object)方法是获取 锁,Monitor.Exit(object)方法是释放锁,这就是Monitor最常用的两个方法,当然在使用过程中为了避免获取锁之后因为异常,致锁 无法释放,所以需要在try{} catch(){}之后的finally{}结构体中释放锁(Monitor.Exit()).2.Monitor的常用属性和方法: Enter(Object)…
@property 关键字的区别详解:assign 与weak. __block 与 __weak.strong 与copy的区别 字数911 阅读269 评论2 喜欢8 在开发中经常使用属性@property()的关键字assign,weak,strong,copy,知道修饰基础数据类型使用assign,修饰代理等对象使用weak,修饰NSString.block使用copy,但很少思考为什么?这篇文章将会给大家揭开这层面纱. 1.assign 与weak区别 assign适用于基本数据类型,…
1.static关键字 经static关键字修饰的成员被该类的所有对象所共享,任意一对象对静态变量的修改其它对象都是可见的.通常通过类名来引用static成员.类加载的连接阶段将会为静态成员变量在jvm内存的方法区分配空间,并在类的初始化阶段赋初值. 一个类的static成员变量只有“一份”(存储在方法区),无论该类创建了多少对象.看如下的示例: public class StaticDemo { public static void main(String[] args) { People p…
php中的self关键字和this关键字的区别和联系 面向对象编程(OOP,Object OrientedProgramming)现已经成为编程人员的一项基本技能.利用OOP的思想进行PHP的高级编程,对于提高PHP编程能力和规划web开发构架都是很有意义的. 这里我主要谈的是this,self关键字之间的区别.从字面上来理解,分别是指这.自己.先初步解释一下,this是指向当前对象的指针(可以看成C里面的指针),self是指向当前类的指针.我们这里频繁使用指针来描述 因为经常用框架的缘故,所以…