java网络编程(3)——UDP】的更多相关文章

--转自:http://blog.csdn.net/nyzhl/article/details/1705039 直接把代码写在这里,解释看这里吧:http://blog.csdn.net/nyzhl/article/details/1705039 Java UDP网络编程主要通过 DatagramSocket和DatagramPacket 两个类实现的,下面是一个示例程序,Server监听UDP 2000端口并把收到的Long类型数值打印出来Client则通过输入获得Long类型的数值,并把它发…
什么是UDP协议: UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信实例的两端各建立一个Socket 但这两个 Socket之间并没有虚拟链路,这两个Socket只是发送.接收数据报的对象.Java 提供了DatagramSocket对象作为基于UDP协议的Socket.使用DatagramPacket代表 DatagramSocket发送.接收的数据包.   UDP协议从问世至今已经被使用了很多年,虽然UDP协议目前应用不如TCP协议广泛,但 UDP协议依然是一个非常实用和可行的网络传输层协议.尤其…
UDP可以实现在线聊天功能,我这里就是简单模拟一下: 发送端: package com.seven.udp; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; public class CharByUpdSend implements…
  开发思路: 服务端两个Socket: UDP的DatagramSocket接收客户端消息. 广播multicastSocket 发送广播消息 客户端一个Socket: multicastSocket 接收服务端发来的广播 (不允许客户端直接发广播),同时发送点对点数据到UDP服务端DatagramSocket . javax.swing.* 提供客户端图形化界面 生疏知识点: 图形化界面按钮监控键盘 addActionListener(AbstractAction接口实现类);监听器. to…
UDP:面向无连接 ☆ 将数据及源地址和目的地址封装成数据包中 ☆ 每个数据报的大小限制在64K ☆ 不可靠协议 ☆ 不需要建立连接,速度快 TCP:面向有连接 ☆ 建立连接,形成传输数据的通道 ☆ 在连接中进行大数据量的传输 ☆ 通过三次握手完成连接,是可靠协议 ☆ 必须建立连接,效率低 注:TCP三次握手详解 ACK : TCP协议规定,只有ACK=1时有效,也规定连接建立后所有发送的报文的ACK必须为1 SYN: 在连接建立时用来同步序号.当SYN=1而ACK=0时,表明这是一个连接请求报…
UDP 基本流程: UDP发送端基本流程: 1.使用DatagramSocket 指定端口 创建发送端 2.准备数据 一定转成字节数组 3. 封装成DatagramPacket 包裹,需要指定目的地 4.发送包裹send​(DatagramPacket p) * 5.释放资源 UDP接收端基本流程: 1.使用DatagramSocket 指定端口 创建接收端 2.准备容器 封装成DatagramPacket 包裹 3.阻塞式接收包裹receive​(DatagramPacket p) 4.分析数…
java:网络编程(UDP (DatagramSocket和DatagramPacket)正则表达式) * TCP* 特点:面向连接,点对点的通信,效率较低,但安全可靠* UDP:用户数据报协议,类似于发报机* 特点:非面向连接,可以广播发送,效率较高,但传输不可靠* java.net.DatagramSocket: 此类表示用来发送和接收数据报包的套接字. * 构造方法:* DatagramSocket() 构造数据报套接字并将其绑定到本地主机上任何可用的端口.* DatagramSocket…
前言 继续今天我们的Java网络编程--TCP和UDP通信 一.TCP和UDP概述 传输层通常以TCP和UDP协议来控制端点与端点的通信   TCP UDP 协议名称 传输控制协议 用户数据包协议 是否连接 面向连接的协议.数据必须要建立连接 无连接的协议,每个数据报中都给出完整的地址信息,因此不需要事先建立发送方和接受方的连接 是否可靠 可靠协议.确保收方完全地获取发送方所发送的全部数据 不可靠协议.发送方所发送的数据报并不一定以相同的次序到达接收方. 可以传输的数据大小 传输数据大小不受限制…
新手一枚,Java学习中,把自己学习网络编程的知识总结一下,梳理下知识,方便日后查阅,高手莫进. 本文的主要内容: [1]    网络编程认识                [2]  TCP/IP编程小例子 [3]   UDP编程小例子 [4]  简单线程池实例 一.网络编程的主要认识 Java是一种基于网络设计的语言,用于开发网络软件特别便利. 它对于网络的操作都是基于IP层以上的,也就是对TCP/UDP进行操作,所以java的网络编程又称为Socket编程. 一种是TCP/IP 网络编程,…
好久没有看过Java网络编程了,现在刚好公司有机会接触,顺便的拾起以前的东西 参照原博客:http://www.cnblogs.com/linzheng/archive/2011/01/23/1942328.html 一.网络编程  通过使用套接字来达到进程间通信目的的编程就是网络编程. 二.网络编程中常见的问题 一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输. 在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定I…