基本概念: service是android四大组件之一,运行在后台执行耗时操作,并不提供用户界面.其他组件如acticity可以通过startService启动该组件,也可以通过bindService启动并把绑定该组件进行通信. 使用场景 后台下载文件,以及播放音乐等 注意 service运行在主线程中,他不会创建属于自己的线程,也不是运行在独立的线程中,所以在使用的时候,需要自己创建线程,而不应该直接使用,这样会造成ANR错误. service的两种形式 started service 其他组…
首先继承BroadcastReceiver类,并在manifest中注册 public class MyReceiver extends BroadcastReceiver { public MyReceiver() { } @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { throw new UnsupportedOperationException("Not yet implemented"); }…
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十二章:几何着色器(The Geometry Shader) 代码工程地址: https://github.com/jiabaodan/Direct12BookReadingNotes 假设我们没有使用曲面细分阶段,几何着色器阶段就是在顶点着色器和像素着色器之间的一个可选的阶段.几何着色器输入的是基元,输出的是一个基元列表:假如我们绘制的是三角形列表,那么几何着色器…