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水池数目 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:4 描述 校园里有一些小河和一些湖泊,现在,我们把它们通一看成水池,假设有一张我们学校的某处的地图,这个地图上仅标识了此处是否是水池,现在,你的任务来了,请用计算机算出该地图中共有几个水池. 输入 第一行输入一个整数N,表示共有N组测试数据 每一组数据都是先输入该地图的行数m(0<m<100)与列数n(0<n<100),然后,输入接下来的m行每行输入n个数,表示此处有水还是没水(1表示此处是水池,0表示此…
题意:给出一个N*M的矩形区域和每个区域的状态--有/没有石油,(定义)如果两个有石油的区域是相邻的(水平.垂直.斜)则认为这是属于同一个oil pocket. 求这块矩形区域一共有多少oilpocket #include <stdio.h> int grid[101][101]; char s[102][102]; int m,n; int dir[4][2]={{-1,0},{1,0},{0,1},{0,-1}}; void dfs(int x,int y) { int i,xx,yy;…
水池数目 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:4 描述 南阳理工学院校园里有一些小河和一些湖泊,现在,我们把它们通一看成水池,假设有一张我们学校的某处的地图,这个地图上仅标识了此处是否是水池,现在,你的任务来了,请用计算机算出该地图中共有几个水池. 输入 第一行输入一个整数N,表示共有N组测试数据 每一组数据都是先输入该地图的行数m(0<m<100)与列数n(0<n<100),然后,输入接下来的m行每行输入n个数,表示此处有水还是没水(1表示此处是水…
水池数目 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:4   描述 南阳理工学院校园里有一些小河和一些湖泊,现在,我们把它们通一看成水池,假设有一张我们学校的某处的地图,这个地图上仅标识了此处是否是水池,现在,你的任务来了,请用计算机算出该地图中共有几个水池.   输入 第一行输入一个整数N,表示共有N组测试数据每一组数据都是先输入该地图的行数m(0<m<100)与列数n(0<n<100),然后,输入接下来的m行每行输入n个数,表示此处有水还是没水(1表示此…
水池数目 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:4   描述 南阳理工学院校园里有一些小河和一些湖泊,现在,我们把它们通一看成水池,假设有一张我们学校的某处的地图,这个地图上仅标识了此处是否是水池,现在,你的任务来了,请用计算机算出该地图中共有几个水池.   输入 第一行输入一个整数N,表示共有N组测试数据每一组数据都是先输入该地图的行数m(0<m<100)与列数n(0<n<100),然后,输入接下来的m行每行输入n个数,表示此处有水还是没水(1表示此…
水池数目 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:4   描述 南阳理工学院校园里有一些小河和一些湖泊,现在,我们把它们通一看成水池,假设有一张我们学校的某处的地图,这个地图上仅标识了此处是否是水池,现在,你的任务来了,请用计算机算出该地图中共有几个水池.   输入 第一行输入一个整数N,表示共有N组测试数据每一组数据都是先输入该地图的行数m(0<m<100)与列数n(0<n<100),然后,输入接下来的m行每行输入n个数,表示此处有水还是没水(1表示此…
水池数目 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:4   描述 南阳理工学院校园里有一些小河和一些湖泊,现在,我们把它们通一看成水池,假设有一张我们学校的某处的地图,这个地图上仅标识了此处是否是水池,现在,你的任务来了,请用计算机算出该地图中共有几个水池.   输入 第一行输入一个整数N,表示共有N组测试数据每一组数据都是先输入该地图的行数m(0<m<100)与列数n(0<n<100),然后,输入接下来的m行每行输入n个数,表示此处有水还是没水(1表示此…
水池数目 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:4   描述 南阳理工学院校园里有一些小河和一些湖泊,现在,我们把它们通一看成水池,假设有一张我们学校的某处的地图,这个地图上仅标识了此处是否是水池,现在,你的任务来了,请用计算机算出该地图中共有几个水池.   输入 第一行输入一个整数N,表示共有N组测试数据每一组数据都是先输入该地图的行数m(0<m<100)与列数n(0<n<100),然后,输入接下来的m行每行输入n个数,表示此处有水还是没水(1表示此…
HDU 1312 题目大意: 一个地图里面有三种元素,分别为"@",".","#",其中@为人的起始位置,"#"可以想象为墙,然后.为可以走的空地,求人可以走的最大点数. 解题思路:从起点开始,起点的四个方向满足条件的点分别入队(放置重复入队,需只要一入队就标记已访问而不是取出时再进行标记),直至队为空. /*HDU 1312 ----- Red and Black 入门搜索 BFS解法*/ #include <cstd…
HDU 1312 题目大意: 一个地图里面有三种元素,分别为"@",".","#",其中@为人的起始位置,"#"可以想象为墙,然后.为可以走的空地,求人可以走的最大点数. 解题思路:从起点开始,从4个方向进行递归遍历(已经访问的点进行标记). /*HDU 1312 ----- Red and Black 入门搜索 */ #include <cstdio> int n, m; //n行m列 int cnt, star…