Essential Java.《Java 编程要点》】的更多相关文章

使用线程 有三种使用线程的方法: 实现 Runnable 接口: 实现 Callable 接口: 继承 Thread 类. 实现 Runnable 和 Callable 接口的类只能当做一个可以在线程中运行的任务,不是真正意义上的线程,因此最后还需要通过 Thread 来调用.可以理解为任务是通过线程驱动从而执行的. 实现 Runnable 接口 需要实现接口中的 run() 方法. public class MyRunnable implements Runnable { @Override…
Essential Java.<Java 编程要点> Essential Java, is a book about the Essentials of Java Programming. There is also a GitBook version of this book: http://waylau.gitbooks.io/essential-java. <Java 编程要点>是一本 Java 的开源学习教程,主要介绍 Java 中应用广泛的部分(言外之意,本书不涉 App…
计算机用户想当然地认为他们的系统在一个时间可以做多件事.他们认为,他们可以工作在一个字处理器,而其他应用程序在下载文件,管理打印队列和音频流.即使是单一的应用程序通常也是被期望在一个时间来做多件事.例如,音频流应用程序必须同时读取数字音频,解压,管理播放,并更新显示.即使字处理器应该随时准备响应键盘和鼠标事件,不管多么繁忙,它总是能格式化文本或更新显示.可以做这样的事情的软件称为并发软件(concurrent software). 在 Java 平台是完全支持并发编程.自从 5.0 版本以来,这…
最近开始学习java,感觉java的数据库编程需要发个随笔记录一下,话不多说 切入正题. 一.数据库访问技术的简介 应用程序  →  执行SQL语句 →数据库 → 检索数据结果 → 应用程序   ( ODBC         JDBC(两个常用的API)) java主要使用的 JDBC驱动程序进行数据库的编程 Java 应用程序 <------> JDBC   <------>  数据库 二.JDBC 的体系结构 应用层 ↓ 驱动层 ↓ 各个接口 •Driver •Connecti…
一.Java面向对象编程基础 1.什么是对象?Object 什么都是对象! 只要是客观存在的具体事物,都是对象(汽车.小强.事件.任务.按钮.字体) 2.为什么需要面向对象? 面向对象能够像分析现实生活问题的方式,来分析和实现计算机问题. 拉近了现实世界和计算机世界之间的距离. Scanner sc = new Scanner(System.in); sc.next(); sc.nextInt(); 对象有什么特点? 对象可以反复使用的:每个对象功能尽可能单一(各司其职.各尽所能),String…
Java面试通关要点汇总集 2018-03-09 转自:Java面试通关要点汇总集 文章目录 1. 基础篇  1.1. 基本功  1.2. 集合  1.3. 线程  1.4. 锁机制2. 核心篇  2.1. 数据存储  2.2. 缓存使用  2.3. 消息队列3. 框架篇  3.1. Spring  3.2. Netty4. 微服务篇  4.1. 微服务  4.2. 分布式  4.3. 安全问题  4.4. 性能优化5. 工程篇  5.1. 需求分析  5.2. 设计能力  5.3. 设计模式 …
1.面向对象内存分析 栈的特点 (1)JVM为每个线程创建一个栈,用于存放该线程执行方法的信息(实际参数.局部变量等) (2)栈属于线程私有,不能实现线程间的共享! (3)栈的存储特性是:先进后出,后进先出.由系统自动分配,速度快!是一个连续的内存空间. (4)栈描述的是方法执行的内存模型,每个方法被调用会创建一个栈帧(存储局部变量.操作数.方法出口等),方法结束,栈帧消失. 堆的特点: (1)JVM只有一个堆,被所有的线程共享. (2)堆是一个不连续的内存空间,分配灵活,速度慢! (3)堆用于…
Java线程池在实际的应用开发中十分广泛.虽然Java1.5之后在JUC包中提供了内置线程池可以拿来就用,但是这之前仍有许多老的应用和系统是需要程序员自己开发的.因此,基于线程池的需求背景.技术要求了解线程池原理和实现,一方面可以更为深刻理解Java多线程开发,有助于解决业务系统中因为线程问题所产生的bug:另一方面也有利于对遗留代码的重构. 如果需要先行了解Java并发编程的基础知识,可参考以下随笔: 1. Java并发编程之线程创建和启动(Thread.Runnable.Callable和F…
许多以Java多线程开发为主题的技术书籍,都会把对Java虚拟机和Java内存模型的讲解,作为讲授Java并发编程开发的主要内容,有的还深入到计算机系统的内存.CPU.缓存等予以说明.实际上,在实际的Java开发工作中,仅仅了解并发编程的创建.启动.管理和通信等基本知识还是不够的.一方面,如果要开发出高效.安全的并发程序,就必须深入Java内存模型和Java虚拟机的工作原理,从底层了解并发编程的实质:更进一步地,在现今大数据的时代,要开发出高并发.高可用.考可靠的分布式应用及各种中间件,更需要深…
由于常常将Java和C++面向对象编程的原则搞乱,所以这次把相关要点分别总结一下,本文主要总结Java面向对象编程. 面向对象编程的三大特性是:继承性(inheritance), 多态性(polymorphism)和封装性(encapsulation). 一. 继承性 [类修饰词列表] class 类名 [extends 父类名] [implements 借口列表名] { 类体 } class Employee { public int workYear; public Employee() {…
5.hdfs的客户端操作 客户端的理解 hdfs的客户端有多种形式: 1.网页形式 2.命令行形式 3.客户端在哪里运行,没有约束,只要运行客户端的机器能够跟hdfs集群联网 文件的切块大小和存储的副本数量,都是由客户端决定! 所谓的由客户端决定,是通过配置参数来定的 hdfs的客户端会读以下两个参数,来决定切块大小.副本数量: 切块大小的参数: dfs.blocksize 副本数量的参数: dfs.replication 上面两个参数应该配置在客户端机器的hadoop目录中的hdfs-site…
如题 (总结要点) CountDownLatch 倒计数门闩器, 让1-n-1个线程等待其他多线程完成工作. (Excel的多个Sheet的解析,最终等待解析完毕后;要实现主线程等待所有线程完成sheet解析操作,最简单的就是join ) CountDownLatch latch = new CountDownLatch(2); // 使用倒计数门闩器 ,迫使主线程进入等待 :设置N个结点 ,n个线程或者步骤 latch.countDown(); latch.await(1000, TimeUn…
如题 (总结要点) 使用ThreadPoolExecutor来创建线程,使用Callable + Future 来执行并探知线程执行情况: V get (long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException 同上面的get功能一样,多了设置超时时间.参数timeout指定超时时间,uint指定时间的单位,在枚举类TimeUnit中有相关的定义.如果计算超时,将抛…
多线程编程模型 线程安全名词 串行.并发和并行 串行:一个人,将任务一个一个完成 并发:一个人,有策略地同时做多件事情 并行:多个人,每人做一个事情 竞态 名词 竞态:计算结果的正确性与时间有关的现象被称为竞态 共享变量:可以被多个线程共同访问的变量 竞态产生的条件 read-modify-write check-then-act 线程安全性 如果一个类在多线程环境下无需做任何改变也能运作正常,则称其为线程安全的. 线程安全问题 原子性 要点 访问(读.写)某个共享变量的操作从其执行线程以外的任…
2014年暑假JAVA GUI编程学习笔记目录 1.JAVA之GUI编程概述 2.JAVA之GUI编程布局 3.JAVA之GUI编程Frame窗口 4.JAVA之GUI编程事件监听机制 5.JAVA之GUI编程窗体事件 6.JAVA之GUI编程Action事件 7.JAVA之GUI编程鼠标事件 8.JAVA之GUI编程键盘码查询器 9.JAVA之GUI编程列出指定目录内容 10.JAVA之GUI编程弹出对话框Dialog 11.JAVA之GUI编程菜单 12.JAVA之GUI编程打开与保存文件…
在[Java并发编程实战]-–"J.U.C":CLH队列锁提过,AQS里面的CLH队列是CLH同步锁的一种变形.其主要从两方面进行了改造:节点的结构与节点等待机制.在结构上引入了头结点和尾节点,他们分别指向队列的头和尾,尝试获取锁.入队列.释放锁等实现都与头尾节点相关,并且每个节点都引入前驱节点和后后续节点的引用:在等待机制上由原来的自旋改成阻塞唤醒.其结构如下: 知道其结构了,我们再看看他的实现.在线程获取锁时会调用AQS的acquire()方法,该方法第一次尝试获取锁如果失败,会将…
在上篇博客([Java并发编程实战]----- AQS(二):获取锁.释放锁)中提到,当一个线程加入到CLH队列中时,如果不是头节点是需要判断该节点是否需要挂起:在释放锁后,需要唤醒该线程的继任节点 lock方法,在调用acquireQueued(): if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) && parkAndCheckInterrupt()) interrupted = true; 在acquireQueued()中调用parkAndChec…
上篇博客稍微介绍了一下AQS,下面我们来关注下AQS的所获取和锁释放. AQS锁获取 AQS包含如下几个方法: acquire(int arg):以独占模式获取对象,忽略中断. acquireInterruptibly(int arg): 以独占模式获取对象,如果被中断则中止. acquireShared(int arg): 以共享模式获取对象,忽略中断. acquireSharedInterruptibly(int arg)以共享模式获取对象,如果被中断则中止. tryAcquire(int…
在前面介绍的几篇博客中总是提到CLH队列,在AQS中CLH队列是维护一组线程的严格按照FIFO的队列.他能够确保无饥饿,严格的先来先服务的公平性.下图是CLH队列节点的示意图: 在CLH队列的节点QNode中包含有一个locked的字段,该字段表示该节点是否需要获取锁,为true表示需要获取,为false表示不需要获取.在CLH队列中,节点与节点之间并不是通过next指针来连接的而是通过myPred所指向节点的变化情况来影响的myNode的行为. 假设有两个线程(线程A.线程B).开始线程A需要…
上篇博文([Java并发编程实战]-----"J.U.C":CyclicBarrier)LZ介绍了CyclicBarrier.CyclicBarrier所描述的是"允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点,才会进行后续任务".而CountDownlatch和它也有一点点相似之处:CountDownlatch所描述的是"在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待".在JDK API中是这样阐述的: 用给定的计数 初始化…
在上篇博客([Java并发编程实战]-----"J.U.C":Semaphore)中,LZ介绍了Semaphore,下面LZ介绍CyclicBarrier.在JDK API中是这么介绍的: 一个同步辅助类,它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point).在涉及一组固定大小的线程的程序中,这些线程必须不时地互相等待,此时 CyclicBarrier 很有用.因为该 barrier 在释放等待线程后可以重用,所以称它为循环 的 barrier.…
ReentrantLock实现了标准的互斥操作,也就是说在某一时刻只有有一个线程持有锁.ReentrantLock采用这种独占的保守锁直接,在一定程度上减低了吞吐量.在这种情况下任何的"读/读"."读/写"."写/写"操作都不能同时发生.然而在实际的场景中我们就会遇到这种情况:有些资源并发的访问中,它大部分时间都是执行读操作,写操作比较少,但是读操作并不影响数据的一致性,如果在进行读操作时采用独占的锁机制,这样势必会大大降低吞吐量.所以如果能够做…
Java并发编程:volatile关键字解析 volatile这个关键字可能很多朋友都听说过,或许也都用过.在Java 5之前,它是一个备受争议的关键字,因为在程序中使用它往往会导致出人意料的结果.在Java 5之后,volatile关键字才得以重获生机. volatile关键字虽然从字面上理解起来比较简单,但是要用好不是一件容易的事情.由于volatile关键字是与Java的内存模型有关的,因此在讲述volatile关键之前,我们先来了解一下与内存模型相关的概念和知识,然后分析了volatil…
一.网络编程中两个主要的问题 一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输.在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定Internet上的一台主机.而TCP层则提供面向应用的可靠(tcp)的或非可靠(UDP)的数据传输机制,这是网络编程的主要对象,一般不需要关心IP层是如何处理数据的. 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器(C/S)结构.即通信双方一方作为服务器等待客户提出请求并予以响应.客户则在需…
前言 学习了一段时间J.U.C,打算做个小结,个人感觉总结还是非常重要,要不然总感觉知识点零零散散的. 有错误也欢迎指正,大家共同进步: 另外,转载请注明链接,写篇文章不容易啊,http://www.cnblogs.com/chenpi/p/5614290.html JSR 166及J.U.C 什么是JSR: JSR,全称 Java Specification Requests, 即Java规范提案, 主要是用于向JCP(Java Community Process)提出新增标准化技术规范的正式…
一.初识Concurrent 第一次看见concurrent的使用是在同事写的一个抽取系统代码里,当时这部分代码没有完成,有许多的问题,另一个同事接手了这部分代码的功能开发,由于他没有多线程开发的经验,所以我就一起帮着分析.最开始看到这个时很烦燥啊,因为自己接触java时间很短,连synchronized都不知道怎么用呢,突然发现有这么个复杂的东西.当时就只好开始学习吧,毕竟是使用嘛,第一目的就是了解清楚这玩意的各个类与方法都干嘛用的,然后看了看同事的代码大概也就清楚了.感觉这和大部分人一样,能…
信号量Semaphore是一个控制访问多个共享资源的计数器,它本质上是一个"共享锁". Java并发提供了两种加锁模式:共享锁和独占锁.前面LZ介绍的ReentrantLock就是独占锁.对于独占锁而言,它每次只能有一个线程持有,而共享锁则不同,它允许多个线程并行持有锁,并发访问共享资源. 独占锁它所采用的是一种悲观的加锁策略,  对于写而言为了避免冲突独占是必须的,但是对于读就没有必要了,因为它不会影响数据的一致性.如果某个只读线程获取独占锁,则其他读线程都只能等待了,这种情况下就限…
前篇博客LZ已经分析了ReentrantLock的lock()实现过程,我们了解到lock实现机制有公平锁和非公平锁,两者的主要区别在于公平锁要按照CLH队列等待获取锁,而非公平锁无视CLH队列直接获取锁.但是对于unlock()而已,它是不分为公平锁和非公平锁的. public void unlock() { sync.release(1); } public final boolean release(int arg) { if (tryRelease(arg)) { Node h = he…
注:由于要介绍ReentrantLock的东西太多了,免得各位客官看累,所以分三篇博客来阐述.本篇博客介绍ReentrantLock基本内容,后两篇博客从源码级别分别阐述ReentrantLock的lock.unlock实现机制. ReentrantLock,可重入的互斥锁,是一种递归无阻塞的同步机制.它可以等同于synchronized的使用,但是ReentrantLock提供了比synchronized更强大.灵活的锁机制,可以减少死锁发生的概率. 对于ReentrantLock,官方有详细…
学习Java并发已经有一个多月了,感觉有些东西学习一会儿了就会忘记,做了一些笔记但是不系统,对于Java并发这么大的"系统",需要自己好好总结.整理才能征服它.希望同仁们一起来学习Java并发编程,共同进步,互相指导. 在学习Java并发之前我们需要先理解一些基本的概念:共享.可变.线程安全性.线程同步.原子性.可见性.有序性. 共享和可变 要编写线程安全的代码,其核心在于对共享的和可变的状态进行访问. "共享"就意味着变量可以被多个线程同时访问.我们知道系统中的资…