Codeforces451A-Game With Sticks-思维】的更多相关文章

Salem gave you nn sticks with integer positive lengths a1,a2,-,ana1,a2,-,an. For every stick, you can change its length to any other positive integer length (that is, either shrink or stretch it). The cost of changing the stick's length from aa to bb…
http://codeforces.com/gym/101097/attachments 题意:现在有k种颜色的木棍,每种颜色有ni根木棍,每根木棍有一个长度,问是否有三根木棍可以组成三角形,并且这三根木棍的颜色都不相同. 思路:忘了并不能直接枚举第i根,然后找i-1和i-2根,因为还有很多情况没考虑到. 可以用三个变量,分别存储当前最大的三种颜色的最大值,然后根据新进来的颜色进行判定,进行更新. #include <bits/stdc++.h> using namespace std; ty…
题目地址:http://poj.org/problem?id=1065 Sample Input 3 5 4 9 5 2 2 1 3 5 1 4 3 2 2 1 1 2 2 3 1 3 2 2 3 1 Sample Output 2 1 3 题目抽象:给你一个序列,序列的每个元素包含两个值(x,y).现在希望找到最少数目的条件序列.条件序列是这样的:cur.x<=(cur+1).x && cur.y<=(cur+1).y满足条件的序列的最少的数目是多少?代码: #include…
剪枝算法 大概理解是通过分析问题,发现一些判断条件,避免不必要的搜索.通常应用在DFS 和 BFS 搜索算法中:剪枝策略就是寻找过滤条件,提前减少不必要的搜索路径. 问题描述 George took sticks of the same length and cut them randomly until all parts became at most 50 units long. Now he wants to return sticks to the original state, but…
用菜鸟的思维学习算法 -- 马桶排序.冒泡排序和快速排序 [博主]反骨仔 [来源]http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/4994261.html  目录 马桶排序(令人作呕的排序) 冒泡排序(面试都要问的算法) 快速排序(见证亚当和夏娃的爱情之旅) 马桶排序(令人作呕的排序) 一.场景:期末考试完了,老师要将同学们的分数从高到低排序.假设班上有 5 名同学,分别考了 5 分.3 分.5 分.2 分和 8 分[满分:10 分],排序后的结果就是 8 5 5 3 2,…
半年前学习Photoshop时记得的思维导图笔记,可能不是很全,常用的基本都记下了.…
前言: 随着CYQ.Data 开始回归免费使用之后,发现用户的情绪越来越激动,为了保持这持续的激动性,让我有了开源的念头. 同时,由于框架经过这5-6年来的不断演进,以前发的早期教程已经太落后了,包括使用方式,及相关介绍,都容易引人误解. 为此,我打算重新写个系列来介绍最新的版本,让大伙从传统的ORM编程过渡到自动化框架型思维编程(自已造的词). 于是:这个新系列的名称就叫:CYQ.Data 从入门到放弃ORM系列 什么是:CYQ.Data 1:它是一个ORM框架. 2:它是一个数据层组件. 3…
看似简单的char 通过前两节,我们应该对字符和文本的编码和乱码有了一个清晰的认识,但前两节都是与编程语言无关的,我们还是不知道怎么在程序中处理字符和文本. 本节讨论在Java中进行字符处理的基础 - char,Java中还有Character, String, StringBuffer, StringBuilder等类进行文本处理,他们的基础都是char,我们在后续文章中介绍这些类. char看上去是很简单的,正如我们在第2节所说,char用于表示一个字符,这个字符可以是中文字符,也可以是英文…
上节介绍了单个字符的封装类Character,本节介绍字符串类.字符串操作大概是计算机程序中最常见的操作了,Java中表示字符串的类是String,本节就来详细介绍String. 字符串的基本使用是比较简单直接的,我们来看下. 基本用法 可以通过常量定义String变量 String name = "老马说编程"; 也可以通过new创建String String name = new String("老马说编程"); String可以直接使用+和+=运算符,如: S…
数组是存储多个同类型元素的基本数据结构,数组中的元素在内存连续存放,可以通过数组下标直接定位任意元素,相比我们在后续章节介绍的其他容器,效率非常高. 数组操作是计算机程序中的常见基本操作,Java中有一个类Arrays,包含一些对数组操作的静态方法,本节主要就来讨论这些方法,我们先来看怎么用,然后再来看它们的实现原理.学习Arrays的用法,我们就可以避免重新发明轮子,直接使用,学习它的实现原理,我们就可以在需要的时候,自己实现它不具备的功能. 用法 toString Arrays的toStri…
Joda-Time上节介绍了JDK API中的日期和时间类,我们提到了JDK API的一些不足,并提到,实践中有一个广泛使用的日期和时间类库,Joda-Time,本节我们就来介绍Joda-Time.俗话说,工欲善其事,必先利其器,Joda-Time就是操作日期和时间的一把利器. Joda-Time的官网是http://www.joda.org/joda-time/.它的基本概念和工作原理与上节介绍的是类似的,比如说,都有时刻和年历的概念,都有时区和Locale的概念,主要工作,都是在毫秒和年月日…
之前几节介绍了各种具体容器类和抽象容器类,上节我们提到,Java中有一个类Collections,提供了很多针对容器接口的通用功能,这些功能都是以静态方法的方式提供的. 都有哪些功能呢?大概可以分为两类: 对容器接口对象进行操作 返回一个容器接口对象 对于第一类,操作大概可以分为三组: 查找和替换 排序和调整顺序 添加和修改 对于第二类,大概可以分为两组: 适配器:将其他类型的数据转换为容器接口对象 装饰器:修饰一个给定容器接口对象,增加某种性质 它们都是围绕容器接口对象的,第一类是针对容器接口…
在线精简cheatsheet备查表:intellij.linesh.twGithub项目:intellij-mac-frequent-keymap Intellij的快捷键多而繁杂,从官方推荐的keymap,到网络上很多的个人总结,资料可谓浩如烟海.相反,如何从众多的快捷键中快速找到使用频率最高.对工作效率提升最多的快捷键,则成为一个难题.这个cheatsheet速查表,正是为了解决Intellij快捷键学习过程可能遇到的这个问题. 这一年里我拉拉杂杂地阅读了许多Intellij快捷键与使用理念…
<Becoming Functional>是O'Reilly公司今年(2014)7月发布的一本薄薄的小册子,151页,介绍了函数式编程的基本概念.全书使用代码范例都是基于JVM的编程语言,比如Java,Groovy,Scala.为了能够讲解所有的知识点,作者不得不在多个语言之间做切换,其实使用Erlang,Elixir甚至是C#做范例都不会这么累(因为C#有Linq,Lazy.....).      这本书侧重点是讲解基本概念,以及思维方式的转变.所以无论是搞哪一种函数式编程语言,都可以读一读…
在网上看到有个人总结的java技术的东东,觉得很好,就保存下来了,码农还真是累啊,只有不断的学习才能有所提高,才能拿更多的RMB啊. java技术思维导图 服务端思维导图 前端思维导图…
Wooden Sticks Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 15564    Accepted Submission(s): 6405 Problem Description There is a pile of n wooden sticks. The length and weight of each stick a…
我们在XMind 6对导图进行局域网共享时,一般都是对XMind文件先进行保存再共享,那样是忘记保存呢,该如何共享.局域网共享功能是XMind 6特有的功能之一,自是较为完善,性能强大的功能,当然有办法解决,下面我们就看一看如何在XMind 6中共享未保存的思维导图. 首先,我们打开XMind 6思维导图进行绘制后,点击确认到未保存的思维导图导图. 我们点击[文件]中的局域网内共享. 这时,将会自动跳出提示窗口,提醒局域网共享前请先对XMind文件进行保存. 点击确定后,随即会跳转到保存页面,这…
思维导图软件使用的坎坷之路 一直想将思维导图加入到工作环境当中 最开始使用的是 MindManager(http://www.mindmanager.cc/) ,而且感觉利用它制作出来的导图外观也比较不错.可惜MindManager走的是收费软件的路线,而且价格也稍高,一个月的试用期之后就无法使用了,没办法只好放弃使用! 之后,尝试开始在网站跟"MindManager破解版"相关的资源搜罗... 前后折腾了好几周,中间间断地尝试下载安装,但是结果是装了又卸,卸了又装...花费了不少宝贵…
湘潭邀请赛的一题,名字叫"超级FFT"最终暴力就行,还是思维不够灵活,要吸取教训. 由于每组数据总量只有1e5这个级别,和不超过1e6,故先预处理再暴力即可. #include<cstdio> #include<iostream> #include<cstdlib> #include<cstring> #include<string> #include<algorithm> #include<map>…
原材料: 1.web版本的JavaScript思维导图(BSD开源协议)[戳这里去官网]. 2.easyui最新版[戳这里去官网]. 这里是原本的jsMind: 在线测试地址 :http://hizzgdev.github.io/jsmind/example/1_basic.html 为了操作方便,添加了一个右键菜单进入,也适当的添加了动画,让操作变得圆滑. 改进后,增加了一个简单新增操作: 明细列表中添加了拖拽功能(需要支持本地Ajax,晚上百度一下就知道该怎么做,这里不做说明了),当然这里只…
题意:给你n条线段依次放到二维平面上,问最后有哪些没与前面的线段相交,即它是顶上的线段 题解:数据弱,正向纯模拟可过 但是有一个陷阱:如果我们从后面向前枚举,找与前面哪些相交,再删除前面那些相交的线段,这样就错了 因为如果线段8与5,6,7相交了,我们接下来不能直接判断4,我们还要找7,6,5与之前哪些相交 #include<set> #include<map> #include<queue> #include<stack> #include<cmat…
转自 http://blog.csdn.net/qq_34134078/article/details/51772568 个人总结的UGUI学习知识要点思维导图,四张部分图及最后一张整体图 1.UI基础 2.UI布局 3.UI组件 4.UI事件 5.整体图…
背景: 昨天看了<最强大脑>,由于节目比较有争议性,不知为什么,作为一名感性的人,就想试一下如果自己理性分析会是怎样的呢? 过程是这样的: 中国队(3人)VS英国队(4人). 1:李建东(队长)出战,[并说中国队不胜就再不参加最强大脑]3局过后,打平,双方都没脑力进行下一轮,所以评委各得1分,结果:1V1. 2:苏XX(忘名了)出战,打败对手,结果:2V1. 3:申一帆出战,失败,结果2V2平(同时申一帆情绪失控离开节目现场,经节目组一番说辞后回归节目) 问题来了:最后一战,谁出站,在大屏幕播…
什么是MindMap? MindMap(被译成思维导图或心智图)是一种思维工具,由英国的记忆之父托尼-博赞发明. MindMap是一种新的思维模式,它将左脑的逻辑.顺序.条例.文字.数字,以及右脑的图像.想像.颜色.空间.整体等各种因素全部调动起来,把一长串枯燥的信息变成彩色的.容易记忆的.有高度组织性的图,它绘制起来非常简单,而且十分有趣这样.利用MindMap不但可以增强思维能力,提升注意力与记忆力,更重要的是,能够启发我们的联想力与创造力. 绘制MindMap的好处 使用色彩.线条.关键词…
前两讲我们介绍了PRINCE2衡量绩效的六大要素和四大管理步骤,今天我们继续进行PRINCE2思维结构的介绍. PRINCE2自身有一个非常强大且坚固的思维结构,这个结构有四大元素组成.分别是1原则,2主题,3流程,4环境. 首先说原则,都是指导性原则和最佳实践,用来判断一个项目是否真正用PRINCE2来进行管理的,一共有七大原则.其实项目管理就是基于原则的管理方法,原则是根本,而具体形式随着项目不同而变化. 第二个元素主题,描述了项目周期中,必须关注且同时关注的项目管理的几个重要方面,PRIN…
常用UI资源 参考资料:Jquery教程 dataTables:教程  中文教程 Wizard:教程 Jquery UI demos:教程 selectmenu:教程 jquery-slider:教程 jquery-tagit:教程 博文索引 锋利的JQuery —— 选择器 锋利的JQuery —— DOM操作 锋利的JQuery —— 事件和动画 锋利的JQuery —— Ajax 锋利的JQuery —— JQuery性能优化 思维导图…
前言 在WebAPi中我们通常需要得到请求信息中的查询字符串或者请求头中数据再或者是Cookie中的数据,如果需要大量获取,此时我们应该想到封装一个扩展类来添加扩展方法,从而实现简便快捷的获取. WebAPi常用扩展方法 (1)获取所有键值对 /// <summary> /// 获取所有键值 /// </summary> /// <param name="request"></param> /// <returns></…
最近读了<HTML重构>这本书,以下做出自己的总结归纳,大家可以一起学习交流. 什么是重构?重构是在不改变程序行为的基础上进行小的改动是代码基本逐渐完善的过程,通常需要一些自动化工具的帮助.好的网站是需要我们对代码进行日臻完美的改善.而搜索引擎优化(seo)是网站重构的主要驱动之一,跟图片相比搜索引擎更看重文本:跟后端文本相比更看重前端文本,他们更看重标题或元标签.作者希望通过更多的文本内容取代如图片.flash等可以做好SEO.我个人觉得看完了这本书对做 SEO是非常有帮助的 百度百科对重构…
学习的道路就是要不断的总结归纳,好记性不如烂笔头,so,下面将 po 出我收集的 9 张 javascript 相关的思维导图(非原创). 思维导图小tips: 思维导图又叫心智图,是表达发射性思维的有效的图形思维工具 ,它简单却又极其有效,是一种革命性的思维工具.思维导图运用图文并重的技巧,把各级主题的关系用相互隶属与相关的层级图表现出来,把主题关键词与图像.颜色等建立记忆链接,思维导图充分运用左右脑的机能,利用记忆.阅读.思维的规律,协助人们在科学与艺术.逻辑与想象之间平衡发展,从而开启人类…
MindMup是一个开源.在线的思维导图工具:它有以下特点: 开源 在线 导图可存放在网站(公有,要是在不同的终端浏览的话需要记住导图的网址)或google driver(私有),无用户名密码 很方便的分享功能:比如可以插入到博客中 只能使用比较新的浏览器打开(html5制作) 博客园 on MindMup…