作者:fengsh998 原文地址:http://blog.csdn.net/fengsh998/article/details/28904115 转载请注明出处 假设认为文章对你有所帮助.请通过留言或关注微信公众帐号fengsh998来支持我,谢谢. 可选类型.隐式可选类型 在swift中.可选类型其根源是一个枚举型.里面有None和Some两种类型.事实上所谓的nil就是Optional.None, 非nil就是Optional.Some, 然后会通过Some(T)包装(wrap)原始值,这…
接口 Go 语言提供了另外一种数据类型即接口,它把所有的具有共性的方法定义在一起,任何其他类型只要实现了这些方法就是实现了这个接口. /* 定义接口 */ type interface_name interface { method_name1 [return_type] method_name2 [return_type] method_name3 [return_type] ... method_namen [return_type] } /* 定义结构体 */ type struct_na…
http://blog.csdn.net/jadeshu/article/details/50751901 1.数据类型 ---1.1基本类型 --------------数值型(short(2) int(4) long(4) float(4) double(8)) --------------字符型(char(1)) ---1.2构造类型 --------------数组 --------------结构体(struct) --------------联合体(union) ----------…
关键字const 1.修饰变量. 修饰的对象为常量,只读. 2.修饰指针. const 也可以和指针变量一起使用,这样可以限制指针变量本身,也可以限制指针指向的数据. const 离变量名近就是用来修饰指针变量的,离变量名远就是用来修饰指针指向的数据,如果近的和远的都有,那么就同时修饰指针变量以及它指向的数据. 3.修饰函数的参数. 用在函数形参中,如果形参是一个指针,为了防止在函数内部修改指针指向的数据,就可以用 const 来限制. 关键字static 用于定义全局静态变量 1.修饰局部静态…
1.array数据类型 1)-------> y[i,] 或者 y[i] 2.遍历目录下所有文件夹: def eachFile(filepath):     pathDir =  os.listdir(filepath)     for allDir in pathDir:        child = os.path.join('%s\%s' % (filepath, allDir))        if os.path.isfile(child):            readFile(c…
举short为例说明 如果以最高位为符号位,二进制原码最大为0111111111111111=2的15次方减1=32767.最小为1111111111111111=-2的15次方减1=-32767此时0有两种表示方法,即正0和负0:0000000000000000=1000000000000000=0 所以,二进制原码表示时,范围是-32767--0和0-32767, 因为有两个零的存在,所以不同的数值个数一共只有2的16次方减1个,比16位二进制能够提供的2的16次方个编码少1个. 但是计算机…
相比于C/C++语言的int类型,GO语言提供了多种int类型可供选择,有int8.int16.int32.int64.int.uint8.uint16.uint32.uint64.uint. 1.int类型的取值范围 int8: -128 ~ 127 int16: -32768 ~ 32767 int32: -2147483648 ~ 2147483647 int64: -9223372036854775808 ~ 9223372036854775807 uint8: 0 ~ 255 uint…
int类型的变量存储值从-2147483648到2147483647 //例子 #include <iostream> using namespace std; int main(void) { cout<<"int类型的取值范围为:"<<INT_MIN<<"到"<<INT_MAX<<endl; ; } unsigned int类型的变量存储值从0到4294967295 //例子 #includ…
1.变量 1.1 声明变量 使用var关键字可以创建一个指定类型的变量: var i int = 0 var i = 0 var i int 以上三个表达式均是合法的,第三个表达式会将i初始化为int类型的零值,0:如果i是bool类型,则为false:i是float64类型,则为0.0:i为string类型,则为"":i为interface类型,则为nil:i为引用类型,则为nil:如果i是struct,则是将struct中所有的字段初始化为对应类型的零值. 可以在同一条语句中声明多…
GO语言学习笔记 1.数组切片slice:可动态增长的数组 2.错误处理流程关键字:defer panic recover 3.变量的初始化:以下效果一样 `var a int = 10` `var a = 10` `a := 10` (推荐写法) 注意::= 左侧的变量不能是被声明过的 4.定义常量:const关键字定义常量 5.以大写字母开头的常量在包外可见 6.Go语言内置的数据类型: 布尔型 bool 整形 int8.int16 浮点型 float32.64 复数 complex64 字…