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TCP的滑动窗体攻克了端到端的流量控制问题,同意接受方对传输进行限制.直到它拥有足够的缓冲空间来容纳很多其他的数据.滑动窗体的大小由接收方确定,接收方在发送确认信号给发送方的同一时候告诉发送方自己的缓冲区大小(在TCP头部字段中),发送方依据此大小确定窗体大小,从而控制数据发送量.同一时候,滑动窗体协议同意发送方在停止并等待确认前能够连续发送多个分组,因为发送方不必每发一个分组就停下来等待确认,因此该协议能够加速数据的传输. 以下是一个样例: 在建立连接时.两方都告知了对方自己的MSS为1024…
TCP和UDP处在同一层---运输层,可是TCP和UDP最不同的地方是,TCP提供了一种可靠的数据传输服务,TCP是面向连接的,也就是说,利用TCP通信的两台主机首先要经历一个"拨打电话"的过程,等到通信准备结束才開始数据传输,最后结束通话.所以TCP要比UDP可靠的多,UDP是把数据直接发出去,而无论对方是不是在收信,就算是UDP无法送达,也不会产生ICMP差错报文,这一经时重申了非常多遍了. 把TCP保证可靠性的简单工作原理摘抄例如以下 应用数据被切割成TCP觉得最适合发送的数据块…
一.TCP三次握手和四次挥手,ACK报文的大小 首先连接需要三次握手,释放连接需要四次挥手 然后看一下连接的具体请求: [注意]中断连接端可以是Client端,也可以是Server端. [注意] 在TIME_WAIT状态中,如果TCP client端最后一次发送的ACK丢失了,它将重新发送.TIME_WAIT状态中所需要的时间是依赖于实现方法的.典型的值为30秒.1分钟和2分钟.等待之后连接正式关闭,并且所有的资源(包括端口号)都被释放. [问题1]为什么连接的时候是三次握手,关闭的时候却是四次…
转http://coolshell.cn/articles/11609.html 滑动窗口 -- 表征发送端和接收端的接收能力 拥塞窗口-- 表征中间设备的传输能力 TCP滑动窗口 需要说明一下,如果你不了解TCP的滑动窗口这个事,你等于不了解TCP协议.我们都知道,TCP必需要解决的可靠传输以及包乱序(reordering)的问题,所以,TCP必需要知道网络实际的数据处理带宽或是数据处理速度,这样才不会引起网络拥塞,导致丢包. 所以,TCP引入了一些技术和设计来做网络流控,Sliding Wi…
TCP 滑动窗口的简介 POSTED BY ADMIN ON AUG 1, 2012 IN FLOWS34ARTICLES | 0 COMMENTS TCP的滑动窗口主要有两个作用,一是提供TCP的可靠性,二是提供TCP的流控特性.同时滑动窗口机制还体现了TCP面向字节流的设计思路.TCP 段中窗口的相关字段. TCP的Window是一个16bit位字段,它代表的是窗口的字节容量,也就是TCP的标准窗口最大为2^16-1=65535个字节. 另外在TCP的选项字段中还包含了一个TCP窗口扩大因子…
QGraphicsView用来显示一个滚动视图区的QGraphicsScene内容.QGraphicsScene提供了QGraphicsItem的容器功能.通常与QGraphicsView一起使用来描述可视化图形项目. QGraphicsScene提供了一个视图的场景,通过在这样一个场景之上加入不同的QGraphicsItem来构建视图.而 QGraphicsView则提供了一个widget来显示QGraphicsScene的内容.所以要想成功构建一个视图,这三个元素缺一不可. 以下是一个QGr…
TCP的滑动窗口机制       TCP这个协议是网络中使用的比较广泛,他是一个面向连接的可靠的传输协议.既然是一个可靠的传输协议就需要对数据进行确认.TCP协议里窗口机制有2种:一种是固定的窗口大小:一种是滑动的窗口.这个窗口大小就是我们一次传输几个数据.对所有数据帧按顺序赋予编号,发送方在发送过程中始终保持着一个发送窗口,只有落在发送窗口内的帧才允许被发送:同时接收方也维持着一个接收窗口,只有落在接收窗口内的帧才允许接收.这样通过调整发送方窗口和接收方窗口的大小可以实现流量控制. TCP滑动…
http://blog.csdn.net/yujun00/article/details/636495 ARQ与滑动窗口概念  滑动窗口协议,是TCP使用的一种流量控制方法.该协议允许发送方在停止并等待确认前可以连续发送多个分组.由于发送方不必每发一个分组就停下来等待确认,因此该协议可以加速数据的传输. 自动重传请求(Automatic Repeat-reQuest,ARQ)是OSI模型中数据链路层的错误纠正协议之一.它通过使用确认和超时这两个机制,在不可靠服务的基础上实现可靠的信息传输.如果发…
TCP滑动窗口详解  http://lyjdamzwf.blog.163.com/blog/static/75206837201193373226/ TCP滑动窗口(Sliding Window)   滑动窗口协议可以用图四来形象表示. 图中我们已经将字节进行了1到11的编号.由接收者通告的窗口称为提议窗口(offered window),它覆盖了第4到第9个字节,意味着接收方已经确认了第3字节之前(包括第3字节)的数据,并且通告窗口的大小是6.窗口大小与确认的顺序号(acknowledged…
一:Minimum Size Subarray Sum(最小长度子数组的和O(N)) 题目: Given an array of n positive integers and a positive integer s, find the minimal length of a subarray of which the sum ≥ s. If there isn't one, return 0 instead. For example, given the array [2,3,1,2,4,3…
[转]TCP 滑动窗口协议/1比特滑动窗口协议/后退n协议/选择重传协议 2014-1-5阅读884 评论0 本文转自 http://www.cnblogs.com/ulihj/archive/2011/01/06/1927613.html 滑动窗口协议 一图胜千言,看下面的图,简单解释下: 发送和接受方都会维护一个数据帧的序列,这个序列被称作窗口.发送方的窗口大小由接受方确定,目的在于控制发送速度,以免接受方的缓存不够大,而导致溢出,同时控制流量也可以避免网络拥塞.下面图中的4,5,6号数据帧…
滑动窗体的最大值 參与人数:767时间限制:1秒空间限制:32768K 通过比例:21.61% 最佳记录:0 ms|8552K(来自 ) 题目描写叙述 给定一个数组和滑动窗体的大小.找出全部滑动窗体里数值的最大值. 比如.假设输入数组{2,3,4,2,6,2,5,1}及滑动窗体的大小3,那么一共存在6个滑动窗体.他们的最大值分别为{4,4,6,6,6,5}: 针对数组{2,3,4,2,6,2,5,1}的滑动窗体有下面6个: {[2,3,4],2,6,2,5,1}. {2,[3,4,2],6,2,…
题目:给定一个数组和滑动窗体的大小,请找出全部滑动窗体里的最大值. 举例说明 比如,假设输入数组{2,3,4,2,6,2,5,1}及滑动窗体的大小.那么一共存在6个滑动窗体,它们的最大值分别为{4,4,6,6,6,5}. 解题思路 假设採用蛮力法,这个问题似乎不难解决:能够扫描每个滑动窗体的全部数字并找出当中的最大值.假设滑动窗体的大小为k,须要O(k)时间才干找出滑动窗体里的最大值.对于长度为n的输入数组,这个算法总的时间复杂度是O(nk). 实际上一个滑动窗体能够看成是一个队列.当窗体滑动时…
TCP窗口机制 TCP header中有一个Window Size字段,它其实是指接收端的窗口,即接收窗口.用来告知发送端自己所能接收的数据量,从而达到一部分流控的目的. 其实TCP在整个发送过程中,也在度量当前的网络状态,目的是为了维持一个健康稳定的发送过程,比如拥塞控制.因此,数据是在某些机制的控制下进行传输的,就是窗口机制. 窗口缩放因子(Window Scaling) 以前,window size最大为2的16次方,为65535,随着宽带不断提高,65535字节已经小了,为了突破限制,便…
第六章 传输层-Transport Layer(下) 上一篇文章对传输层的寻址方式.功能.以及流量控制方法做了简短的介绍,这一部分将介绍传输层最重要的两个实例:TCP协议和UDP协议,看一看之前描述的传输层要素是如何应用于TCP.UDP协议之中,并实现他们各自特点的.这一章中,读者应该重点关注TCP与UDP的区别,以及TCP是如何实现滑动窗口.拥塞控制的. 6.4 Internet传输协议:UDP/User Datagram Protocol 6.4.1UDP特点 上图是UDP的头.UDP的头很…
在我们当初学习网络编程的时候,都接触过TCP,在TCP中,对于数据传输有各种策略,比如滑动窗口.拥塞窗口机制,又比如慢启动.快速恢复.拥塞避免等.通过本文,我们将了解滑动窗口在TCP中是如何使用的. 滑动窗口实现了TCP流控制.首先明确滑动窗口的范畴: TCP是双工的协议,会话的双方都可以同时接收和发送数据. 会话的双方都各自维护一个发送窗口和一个接收窗口.各自的接收窗口大小取决于应用.系统.硬件的限制(TCP传输速率不能大于应用的数据处理速率).各自的发送窗口则要求取决于对端通告的接收窗口,要…
原文地址:http://blog.csdn.net/zhubaitian/article/details/39755553 所谓Launcher,指的是安卓的桌面管理程序,所有的应用图标都放在launcher上面.其实这是一个很简单的例子,只是为了验证几点想法而已. 1.实验目的 做这个试验的目的有二 尝试下窗体滑动函数swipe的使用 好奇究竟能不能正常的对安卓的Launcher进行指定package和activity进行测试 2.实验背景 过程是打算使用appium来启动launcher,然…
滑动窗口协议 流量控制方法 PUSH 慢启动   隔一个报文段确认"的策略实际就是因为 delayed ack,同时接收到两个待确认的ACK包时,就立即发送确认包.   滑动窗口实例   解决了快的发送方->慢的接收方 发送方发送 4个背靠背(back-to-back)的数据报文段去填充接收方的窗口,然后停下来等待一个ACK. 接收方发送 ACK(报文段 8),但通告其窗口大小为 0,这说明接收方已收到所有数据,但这些数据都在接收方的 TCP缓冲区,因为应用程序还没有机会读取这些数据. 另…
什么是滑动窗口协议?     一图胜千言,看下面的图.简单解释下,发送和接受方都会维护一个数据帧的序列,这个序列被称作窗口.发送方的窗口大小由接受方确定,目的在于控制发送速度,以免接受方的缓存不够大,而导致溢出,同时控制流量也可以避免网络拥塞.下面图中的4,5,6号数据帧已经被发送出去,但是未收到关联的ACK,7,8,9帧则是等待发送.可以看出发送端的窗口大小为6,这是由接受端告知的(事实上必须考虑拥塞窗口cwnd,这里暂且考虑cwnd>rwnd).此时如果发送端收到4号ACK,则窗口的左边缘向…
TCP协议作为一个可靠的面向流的传输协议,其可靠性是由流量控制和滑动窗口协议保证,而拥塞控制则由控制窗口结合一系列的控制算法实现. 一.滑动窗口协议 1. “窗口”对应的是一段可以被发送者发送的字节序列,其连续的范围称之为“窗口”: 2. “滑动”则是指这段“允许发送的范围”是可以随着发送的过程而变化的,方式就是按顺序“滑动”.在引入一个例子来说这个协议之前,我觉得很有必要先了解以下前提: -1. TCP协议的两端分别为发送者A和接收者B,由于是全双工协议,因此A和B应该分别维护着一个独立的发送…
TCP利用滑动窗口实现流量控制基本的数据单位不是数据段,而是字节 滑动窗口本质上是描述接受方(本地)的TCP数据报缓冲区大小的数据,发送方根据这个数据来计算自己最多能发送多长的数据.如果发送方收到接受方的窗口大小为0的TCP数据报,那么发送方将停止发送数据,等到接受方发送窗口大小不为0的数据报的到来.tcp采用滑动窗口机制来实现流量控制 发送方得发送窗口不能超过接受方给出的接受窗口的数值.当rwnd=0时,即不允许发送数据了,只到B发出的一个新窗口值为止.假设B向A发送了一个新的窗口报文段,这个…
TCP的首部中​有一个很重要的字段就是16位长的窗口大小,它出现在每一个TCP数据报中,配合32位的确认序号,用于向对端通告本地socket的接收窗口大小.也就是说,如果本地socket发送一个TCP数据,其32位确认序号是5,窗口大小是5840,则用于告诉对端,对端已经发出的4个字节的数据已经收到并确认,接下来,本地socket最多能够接收从第5个字节开始的5840个字节长度的数据.这是由接收方进行的一种流量控制,接收方通过告诉发送方自己所能够接收数据的大小,达到控制发送方发送速度的目的.  …
TCP协议作为一个可靠的面向流的传输协议,其可靠性和流量控制由滑动窗口协议保证,而拥塞控制则由控制窗口结合一系列的控制算法实现.一.滑动窗口协议     所谓滑动窗口协议,自己理解有两点:1. “窗口”对应的是一段可以被发送者发送的字节序列,其连续的范围称之为“窗口”:2. “滑动”则是指这段“允许发送的范围”是可以随着发送的过程而变化的,方式就是按顺序“滑动”.在引入一个例子来说这个协议之前,我觉得很有必要先了解以下前提:-1. TCP协议的两端分别为发送者A和接收者B,由于是全双工协议,因此…
滑动窗口的发送窗口示意图如下,其中由对端通告的窗口窗口大小为6,窗口中和窗口外的数据分别表示为:1-3发送并已经被确认的数据段,4-6发送但尚未被确认的数据段,7-9能够发送尚未发送的数据段,10-…位于窗口外不能够被发送的数据: 窗口边沿的移动示意图如下,当接收方确认数据后,这个滑动窗口不时的向右移动.窗口的两个边沿的相对运动增加或者减少了窗口的大小.我们使用三个术语来描述左右边沿的运动: (1) 称窗口的左边沿向右边沿靠近称为窗口合拢.这种现象发生在数据被发送和确认时: (2) 当窗口的右边…
滑动窗口协议是传输层进行流量控制的一种措施,接收方通过通知发送方自己的窗口大小,从而控制发送方的发送速度,从而达到防止发送方发送速度过快而导致自己被淹没的目的,并且滑动窗口分为接收窗口和发送窗口.TCP的滑动窗口的可靠性是建立在"确认重传"基础上的.发送窗口只有收到对方对于本段发送窗口内字节的ACK确认,才会移动发送窗口的左边界.接受窗口只有在前面所有的段都确认的情况下才会移动左边界.当在前面还有字节未接受但收到后面字节的情况下,窗口不会移动,并不对后续字节确认.以此确保对方会对这些数…
模型图: 我们可以大概看一下上图的模型: 首先是AB之间三次握手建立TCP连接.在报文的交互过程中,A将自己的缓冲区大小(窗口大小)3发送给B,B同理,这样双方就知道了对端的窗口大小. A开始发送数据,A连续发送3个单位的数据,因为他知道B的缓冲区大小.在这一波数据发送完后,A就不能再发了,需等待B的确认. A发送过来的数据逐渐将缓冲区填满. 这时候缓冲区中的一个报文被进程读取,缓冲区有了一个空位,于是B向A发送一个ACK,这个报文中指示窗口大小为1.A收到B发过来的ACK消息,并且知道B将窗口…
我们可以大概看一下上图的模型: 首先是AB之间三次握手建立TCP连接.在报文的交互过程中,A将自己的缓冲区大小(窗口大小)3发送给B,B同理,这样双方就知道了对端的窗口大小. A开始发送数据,A连续发送3个单位的数据,因为他知道B的缓冲区大小.在这一波数据发送完后,A就不能再发了,需等待B的确认. A发送过来的数据逐渐将缓冲区填满. 这时候缓冲区中的一个报文被进程读取,缓冲区有了一个空位,于是B向A发送一个ACK,这个报文中指示窗口大小为1.A收到B发过来的ACK消息,并且知道B将窗口大小调整为…
滑动窗口机制 滑动窗口协议的基本原理就是在任意时刻,发送方都维持了一个连续的允许发送的帧的序号,称为发送窗口:同时,接收方也维持了一个连续的允许接收的帧的序号,称为接收窗口.发送窗口和接收窗口的序号的上下界不一定要一样,甚至大小也可以不同.不同的滑动窗口协议窗口大小一般不同.发送方窗口内的序列号代表了那些已经被发送,但是还没有被确认的帧,或者是那些可以被发送的帧.下面举一个例子(假设发送窗口尺寸为2,接收窗口尺寸为1): 分析: ①初始态,发送方没有帧发出,发送窗口前后沿相重合.接收方0号窗口打…
最近突然忘记了 滑动窗口的原理,在网上找到了比较好的视频,现在在这里同大家分享: 注:反正进程间切换 视频链接: https://www.youtube.com/watch?v=R6ArbkVj-N8 资源来源自网络,如果对您有帮助请点击推荐,如果有其他的任何问题,欢迎大家留言!cnblogs.com/xuyaowen…
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