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源:Delphi 内存与指针 Delphi 的内存操作函数(1): 给字符指针分配内存 Delphi 的内存操作函数(2): 给数组指针分配内存 Delphi 的内存操作函数(3): 给结构体指针分配内存 Delphi 的内存操作函数(4): 清空与填充内存 Delphi 的内存操作函数(5): 复制内存 Delphi 的内存操作函数(6): 跨进程的内存分配 查看内存数据的函数 获取打开的记事本中的内容…
#include <iostream> #include <memory> #include <string> #include <vector> using namespace std; //独享内存,其他指针不可以拥有 void test1() { //检测到没有调用的话就不分配内存 unique_ptr<]{ }); //避免指针被反复使用 //删除了拷贝构造与赋值重载 //unique_ptr<int> p2(p); //显示释放内…
预备知识:内存的分类 C/C++程序占用的内存分为两大类:静态存储区与动态存储区.其示意图如下所示: 数据保存在静态存储区与动态存储区的区别就是:静态存储区在编译-链接阶段已经确定了,程序运行过程中不会变化,只有当程序退出的时候,静态存储区的内存才会被系统回收.动态存储区是在程序运行过程中动态分配的. 在其它地方我们还可以看到内存分配还有其他分类,那些都是细分的分类,比如文字常量区.全局数据区等,都归为静态存储区这一个大类. 关于内存的分类这里只是大致说明一下,关于内存更详细的内容可查看往期笔记…
内存与指针杂谈 1.指针 1.数组指针 int(*ptr)[n] ()的优先级高,(*ptr)表示ptr是一个指针,指向一个int类型的一维数组,这个数组的长度为n,也可以说ptr的步长就是n.也就是说执行ptr+1时,ptr要跨过n个int的长度. 2.指针数组 int* p[n] []的优先级高,p和[]先结合表示一个数组,int*表示数组中元素的数据类型为int*. 3.复杂一点的指针 int* (*ptr)[n] ptr是一个指向数组的指针,数组中的每个元素都是指向int的指针. 4.指…
有干货.更有故事,微信搜索[编程指北]关注这个不一样的程序员,等你来撩~ 注:这篇文章好好看完一定会让你掌握好指针的本质 C语言最核心的知识就是指针,所以,这一篇的文章主题是「指针与内存模型」 说到指针,就不可能脱离开内存,学会指针的人分为两种,一种是不了解内存模型,另外一种则是了解. 不了解的对指针的理解就停留在"指针就是变量的地址"这句话,会比较害怕使用指针,特别是各种高级操作. 而了解内存模型的则可以把指针用得炉火纯青,各种 byte 随意操作,让人直呼 666. 一.内存本质…
2015.1.30 递归函数:1.自身调用自己:2.要有结束条件!typedef 后面加分号:一般后面的重定义名加_,例如:typedef unsigned long int uint_16;结构体成员存放是不重叠的,但是结构体变量内存会重叠,可以节省内存空间! 字节对其对cpu运行效率有影响.底层的时候要注意这个问题有效对齐:min(自身对齐,指定对齐)结构体自身对齐:max(成全自身对齐)圆整:结构体自身对齐 % 有效对齐 == 0: int a[10] = {....} 后面的是初始化表,…
1.字符串输出输入函数 读入字符串的方法: 1) scanf 特点:不能接收空格 2) gets 特点:可以接受含有空格的字符串 ,不安全 3) fgets(); 特点:可以帮我们自动根据数组的长度截取适当的长度保存,安全 如果输入的长度大于数组的长度,自动将数组最后一个元素保存为\0 如果输入的长度小于数组的长度,会自动先保存\n,再保存\0   使用格式:fgets(ch,sizeof(ch),stdin); 输出字符串的方法: 1) printf() %s   缺点:不能自动换行 2) p…
例如创建了一个链表指针p并为其malloc()分配了内存,那么这个指针指向的地方其实是有数据的. 你可以把p->data打印出来,会发现是一个随机值 因为只是分配内存而没有指定data的值,所以编译器给你捡了一个值放入data…
father* p=new son; p->disp(...); 发现有好多人this指针的本质有错误的认识,估计不少人一说起this指针,脑袋立即反应出:那个类里使用的this指针,那么这个指针就是那个类类型咯.其实事实根本不是这样子的,这里修正对this指针的错误理解: 首先,我在这里重申一点:"this"不是变量,是关键字,意味着this指针并不是哪个真实存在的符号/储存空间.所以,this指针没有C++语言范畴里的变量类型.所以我曾说的"子类disp函数的thi…
/// <summary> /// 指针方式转 /// </summary> /// <param name="Width">图像的宽</param> /// <param name="Height">图像的高</param> /// <param name="pointer">指针</param> private void Mono8ToBitmap…