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SetViewportOrgEx 与 SetWindowOrgEx 解析 这两个函数,用来改变视端口和窗口的原点,并都具有改变轴的效果,以致(0,0)不再指左上角. 「视端口」是依据设备坐标(图素)的.通常,视端口和显示区域相同.视端口也可以是指整窗口坐标或者屏幕坐标.点(0,0)是显示区域(或者整个窗口或屏幕)的左上角,x的值向右增加,y的值向下增加. 「窗口」是依据逻辑坐标的,逻辑坐标可以是图素.毫米.英寸或者您想要的任何其它单位. 对于视端口和窗口的概念可以这样理解: 幻想显示器大小可以随…
在MM_TEXT映射模式下使用这两个函数. 对于 BOOL SetViewportOrgEx( HDC hdc, // 设备内容HANDLE int X, // 新Viewport的x坐标 int Y, // 新Viewport的y坐标 LPPOINT lpPoint // 原来的Viewport的坐标 ); 这样逻辑点(0,0)将映射到设备点(X,Y),即(X,Y)成为了原点. 对于 BOOL SetWindowOrgEx(HDC hdc, int X, int Y, LPPOINT lpPo…
所谓视口代表设备,比如屏幕. 窗口代表我们的思维. 我们对windows说在(5,6)处画个点(调用GDI函数).windows认为是在我们的思维的(5,6)处画了个点.(也就是说5,6是逻辑坐标,GDI函数中的大部分都是逻辑坐标) 那么,要把它映射到屏幕上,必须作一些解释. 解释包括: 原点在哪里? 5,6代表什么? 注意,解释5,6时不光是距离问题,还有方向呢! SetViewportOrgEx和SetWindowOrgEx是管第一个问题的.设置原点和设置X轴Y轴方向(SetMapMode)…
关于SetWindowOrgEx.SetViewportOrgEx.SetViewportExtEx 和SetWindowExtEx 详解 1.  SetWindowOrgEx是设置窗口的原点坐标. 例如: Ellipse(hdc,-100,-100,100,100); MoveToEx(hdc,-200,0,NULL); LineTo(hdc,200,0); MoveToEx(hdc,0,-200,NULL); LineTo(hdc,0,200); MoveToEx(hdc,0,0,NULL)…
SetViewportOrgEx (hdc,x/2,y/2) 视口中心点设置到窗口中心 获取客户群x和y,x/2,y/2 ,这样中心点就到窗口中间了. SetWindowOrgEx(hdc,-x/2,-y/2) 窗口要想和视口一样把中心点这种到客户区中间,就得把坐标设置为负数,因为windows给的公式里面(-x负数 -  -x负数 =正数),正数向左向上,负数向右向下, 窗口永远映射视口,窗口想要左移,就得往视口上面加,窗口得设置成负数,这样负负得正,才能往视口上面增加. 如果视口和窗口同时设…
所有Windows API函数列表,为了方便查询,也为了大家查找,所以整理一下贡献出来了. 帮助手册:700多个Windows API的函数手册 免费下载 API之网络函数 API之消息函数 API之文件处理函数 API之打印函数 API之文本和字体函数 API之菜单函数 API之位图.图标和光栅运算函数 API之绘图函数 API之设备场景函数 API之硬件与系统函数 API之进程和线程函数 API之控件与消息函数 1. API之网络函数 WNetAddConnection 创建同一个网络资源的…
18.1 老式图元文件格式(wmf) (1)创建图元文件:HDC hdcMeta = CreateMetaFile(lpszFile); ①如果lpszFile为NULL则图元文件存储在内存中,如果指定文件名(XXX.WMF)则存储为磁盘文件. ②返回值为图元文件的设备环境句柄,可以使用内存DC一样,用GDI绘图函数在其上绘图. (2)关闭图元文件:HMETAFILE hmf= CloseMetaFile(hdcMeta); ①这里不像一般的DC,创建DC后要删除DC,而是关闭. ②关闭图元文件…
16.4.1自定义的 DIBSTRUCT结构体 字段 含义 PBYTE *ppRow ①指向位图视觉上最上面的一行像素.(不管是自下而上,还是自上而下) ②放在第一个字段,为的是后面定义宏时可方便访问到 int iSignature =“Dib ”,是这个结构体的标志 HBITMAP hBitmap 存储了由CreateDIBSection返回的位图句柄(注意,实质是DIB,但兼有DDB的特点,可直接BitBlt) BYTE *pBits 指向像素阵列的指针,其指针值在CreateDIBSect…
15.2.1 探究DIB (1)DIB文件的结构 整个文件 紧凑DIB(整个文件除文件头) 文件头(File Header) 信息头(Information Header) 信息头(Information Header) 颜色表(Color Table) 颜色表(Color Table) 像素位(Pixel Bits) 像素位(Pixel Bits) 注意:①紧凑DIB在内存中是连续的,即整个DIB存在单个内存块中 ②DIB载入内存时,像素位与信息头可以分别存在两个内存块,即内存不连续. (2)…
14.4.1 创建DDB (1)创建 HBITMAP= CreateBitmap(cx,cy,cPlanes,cBitsPixel,lpBits); 参数 说明 cx,cy 指定位图宽度和高度,单位为像素. cPlanes 颜色平面数目.标准的VGA显卡具有4个连续的颜色平面,每个平面取一个对应位,把它们组合起来就是一个像素.但这样被创建出来的位图被限制为标准的16位. cxBits 每个像素点颜色的位数 lpBits 指向颜色数据数组指针.每行的字节数必须是偶数个字节(不足时以0填充).如果该…