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一.配接器 <Design Patterns>一书提到23个最普及的设计模式,其中对adapter样式的定义如下:将一个class的接口转换为另一个class 的接口,使原本因接口不兼容而不能合作的classes,可以一起运作. 1. 配接器概观与分类 STL 所提供的各种配接器中,改变仿函数接口者,我们成为function adapter:改变容器接口者,我们称为container adapter:改变迭代器接口者,我们称为iterator adapter. 1.1 应用于容器——conta…
定义 配接器(adapters):将一个class的接口,转换为另一个class的接口,使得原来不能一起使用相互兼容的classes,可以一起协同工作. 配接器是一种设计模式. STL中提供的各种配接器可分为三类: 改变仿函数接口者,称之为function adapter 改变容器接口者,称之为container adapter 改变迭代器接口者,称之为iterator adapter container adapter graph LR deque --- stack deque --- qu…
学习STL,必然会用到它里面的适配器和一些常用的算法.它们都是STL中的重要组成部分. 适配器 在STL里可以用一些容器适配得到适配器.例如其中的stack和queue就是由双端队列deque容器适配而来.其实适配器也是一种设计模式,该种模式是将一个类的接口转换成用户希望的另外一个接口.简单的说:就是需要的东西就在眼前,但却不能用或者使用不是很方便,而短时间又无法改造它,那我们就通过已存在的东西去适配它. STL中的适配器一共有三种: ①应用于容器的即容器适配器:比如stack和queue就是对…
STL容器包括顺序容器.关联容器.无序关联容器 STL配接器包括容器配接器.函数配接器 顺序容器: vector                             行为类似于数组,但可以根据要求自动增长. 它可以随机访问.连续存储,长度也非常灵活. deque                             容器支持在容器的起点和终点进行快速插入和删除. 它享有 vector 随机访问和长度灵活的优点,但是不具备连续性. list                          …
1. 仿函数 仿函数又名函数对象.具有函数性质的对象.就是传入一些參数.然后对參数进行某些运算,然后返回一个值. 为了可以使行为类似函数,须要在类别定义中必须自己定义function call 运算子operator(). 仿函数有例如以下几类:算术类仿函数(plus<T>.minus<T>)关系运算类仿函数(equal_to<T>.less<T>)逻辑运算类仿函数(logical_and<T>.logical_or<T>.logic…
启 配接器就是适配器 STL中的适配器一共三种: 迭代器适配器 是一种观念上的改变,如将赋值操作变成插入,前进变成后退,等 函数适配器 STL中最广泛的配接器群体 可以实现连续配接 配接操作:bind,negate,compose 容器适配器 stack和queue的底层都是deque Iterator adapter iterator adapter中也维护一个容器,iterator adapter就是开放内部维护的容器的一些方法和关闭一些方法 back_insert_iterator:将赋值…
Reverse(逆向)迭代器 Reverse迭代器是一种配接器. 重新定义递增运算和递减运算.使其行为正好倒置. 如果你使用这类迭代器,算法将以逆向次序处理元素.所有标准容器都允许使用Reverse迭代器来遍历元素.下面是个例子: #include <iostream> #include <list> #include <algorithm> using namespace std; void print(int elem) { cout<<elem<…
一.STL内存配置器的总体设计结构 1.两级内存配置器:SGI-STL中设计了两级的内存配置器,主要用于不同大小的内存分配需求,当需要分配的内存大小大于128bytes时, 使用第一级配置器,否则使用第二级配置器:对于小块的内存的分配使用第二级配置器使用分配与释放内存块的效率更高,时间复杂度为O(1): 2.两级配置器的优点: (1)使用两级配置器主要是为了避免太多的小块的内存申请导致内存空间中的内存碎片问题: (2)使用第二级配置器也可以避免太多小块内存分配导致的内存空间浪费问题,因为在申请内…
大家好,我是小贺. 点赞再看,养成习惯 文章每周持续更新,可以微信搜索「herongwei」第一时间阅读和催更,本文 GitHub https://github.com/rongweihe/MoreThanCode 已经收录,有一线大厂面试点思维导图,也整理了很多我的文档,欢迎 star 和完善.一起加油,变得更好! 1.前言 天下大事,必作于细. 源码之前,了无秘密. 你清楚下面这几个问题吗? 调用 new 和 delete 时编译器底层到底做了哪些工作? STL 器底层空间配置原理是怎样的?…
一.摘要 bitmap_allocator是STL空间分配器的其中一种,它采用内存池策略,最多存储64条空闲链表(freelist,实际是一块空间连续的内存区,后面也称为超级块),每条空闲链表存储的内存块(block)个数呈指数递增,内存块大小一致,内存池的阈值总是维持在64,任何时刻内存池的链表个…