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定义: 命令模式将‘请求’封装成对象,以便使用不同的请求,队列或者日志来参数化其他对象,命令模式也支持可撤销的操作. 类图 如上图所示:Command类是用来声明执行操作的接口:ConcreteCommand类,将一个接收者对象绑定于一个动作,调用接收者相应的操作,以实现Execute:Receiver类,知道如何实施与执行一个与请求相关的操作,任何类都可能作为一个接收者:Invoker类,要求该命令执行这个命令. 命令模式实现: /** *声明执行者接口 */ public abstract…
主要参考<大话设计模式>和<设计模式:可复用面向对象软件的基础>两本书.本文介绍命令模式的实现. What it is:Encapsulate a request as an object, thereby letting you parameterize clients with different requests, queue or log requests, and support undoable operations. 将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对…
定义 将“请求”封装成对象,以便使用不同的请求.队列或者日志来参数化其他对象.命令模式也支持可撤销的操作. 结构图: 命令模式的角色划分: Reciever(命令的接收者):接收命令,并知道如何进行必要的工作,实现具体的处理.任何类都可以当接收者. Invoker(命令调用者):命令调用者持有一个命令对象,并在某个时间点调用命令对象的Execute()方法,将请求付诸实行. Command(命令接口):Command为所有命令声明了一个接口.调用命令对象的Execute()方法,就可以让接收者进…
发现公司的代码好像有用到 Command Pattern,回顾重温下. Command Pattern 的类图结构如下: 参考 <Head First Design Patterns(英文版)>P245 绘制 我所理解的 Command Pattern 如图. caller, action, subject 分别对于类图中的 Invoker, Command, Receiver, 他们都可以由使用者 Client 进行配置 参考资料: Head First Design Pattern. 推荐…
一般执行一个操作的过程, 创建对象, 并调用对象的函数, 函数执行, 返回 比如下面的类图, client直接调用Receiver.action 而命令模式, 抽象出command对象, 并在command对象封装对Receiver.action的调用 而client只负责创建command对象(invocation), 并提交给Invoker(通过setCommand), 而command真正的执行(execution)由Invoker控制 从而实现invocation和invoker的分离和…
引言 命令模式,我感觉"命令"就是任务,执行了命令就完成了一个任务.或者说,命令是任务,我们再从这个名字上并不知道命令的发出者和接受者分别是谁,为什么呢?因为我们并不关心他们是谁,发出命令的人发出命令,可以继续做其他的事情,接受命令的人执行任务就可以,不需要你发出命令,还要监督我们完成,只要我们完成任务是合格的就行.这种行为也就是"解耦",命令模式用得比较少,一般都是在实际项目开发的后发现需要用的时候我们通过重构来实现.在现实生活中,我们也用这个设计模式,例如:我们…
命令模式(Command) 命令模式很好理解,举个例子,司令员下令让士兵去干件事情,从整个事情的角度来考虑,司令员的作用是,发出口令,口令经过传递,传到了士兵耳朵里,士兵去执行.这个过程好在,三者相互解耦,任何一方都不用去依赖其他人,只需要做好自己的事儿就行,司令员要的是结果,不会去关注到底士兵是怎么实现的.我们看看关系图: Invoker是调用者(司令员),Receiver是被调用者(士兵),MyCommand是命令,实现了Command接口,持有接收对象,看实现代码: [java] view…
意图: 将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化:对请求排队或记录日志,以及支持可撤销的操作 动机: 将”发出请求的对象”和”接收与执行这些请求的对象”分隔开来. 效果: 1).command模式将调用操作的对象和实现该操作的对象解耦 2).可以将多个命令装配成一个复合命令,复合命令是Composite模式的一个实例 3).增加新的command很容易,无需改变已有的类 适用性: 1).抽象出待执行的动作以参数化某对象 2).在不同的时刻指定.排列和执行请求.如请求队列 3)…
命令模式(Command),将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化:对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作. 从命令模式的结构图可以看出,它涉及到五个角色,它们分别是: 客户角色:发出一个具体的命令并确定其接受者. 命令角色:声明了一个给所有具体命令类实现的抽象接口 具体命令角色:定义了一个接受者和行为的弱耦合,负责调用接受者的相应方法. 请求者角色:负责调用命令对象执行命令. 接受者角色:负责具体行为的执行. 在下面的情况下可以考虑使用命令模式: 系统需要支持…
Segregate operations that read data from operations that update data by using separate interfaces. This pattern can maximize performance, scalability, and security; support evolution of the system over time through higher flexibility; and prevent upd…