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VC中UpdateData()函数的使用 UpdateData(FALSE)与UpdateData(TRUE)是相反的过程     UpdateData(FALSE)是把程序中改变的值更新到控件中去 UpdateData(TRUE)是把在控件中输入的值更新到你的变量中去 TRUE    ===> 控件    -〉数据成员 FALSE ===>   数据成员 -〉 控件     比如你的一个编辑框控件c_Edit与变量s_Edit相关联 在程序中你用了     s_Edit="CSDN…
UpdateData(FALSE)与UpdateData(TRUE)是相反的过程 UpdateData(FALSE)是把程序中改变的值更新到控件中去 UpdateData(TRUE)是把在控件中输入的值更新到你的变量中去 TRUE    ===> 控件    -〉数据成员 FALSE ===>   数据成员 -〉 控件…
当你使用了ClassWizard建立了控件和变量之间的联系后:当你修改了变量的值,而希望对话框控件更新显示,就应该在修改变量后调用 UpdateData(FALSE):如果你希望知道用户在对话框中到底输入了什么,就应该在访问变量前调用UpdateData(TRUE). 用处:主要控制ddx_data 把控件中的值和变量进行交换 比如你有个编辑框,输入了一些值,你的程序怎么得到呢:必须先调用这个(当然是在用了ddx的情况) 反之控件的成员变量中的值也可以通过该函数自动显示到控件里面,根据传进来的是…
C++标准库是日常应用中非常重要的库,我们会用到C++标准库的很多组件,C++标准库的作用,不单单是一种可以很方便使用的组件,也是我们学习很多实现技巧的重要宝库.我一直对C++很多组件的实现拥有比较强的兴趣.最近花了一些时间,查看了C++中function类的实现,将其中的要点,写在这里(这里只介绍其中的一部分): 1.首先VC实现了将<Ret(T1, T2, ...)>这种类型的类型参数,改变为<Ret, T1, T2, ...>这种类型的类型参数.使用的方法如下: templa…
UpdateData(true); 用窗体上控件中的内容来更新和控件相关连的变量的值(只能更新value类型的变量) 例如:你在你的窗体中有一个Edit控件,为这个控件关联了CString类型的变量m_strName; 你在控件中添入内容之后,必须调用UpdateData(true);才能把你添入的内容传给m_strName这个变量 UpdateData(false); 和上面的正好相反,还是以上面的Edit为例,当你在程序中改变了m_strName变量的内容的时候,如果你想让那个Edit也显示…
在项目里碰到这个函数,不知道怎么使用,记录在这里. 该函数的原型如下: BOOL LineDDA(int nXStart, int nYStart, int nXEnd, int nYEnd, LINEDDAPROC lpLineFunc, LPARAM lpData); 参数说明如下: nXStart:起点的X值 nYStart:起点的Y值 nXEnd:终点的X值 nYEnd:终点的Y值 lpLineFunc:回调函数的地址lpData:用户自定义参数(这个参数会传给回调函数) 这个函数和动画…
VC++编程时,经常会监控某个算法的计算时间,以确定算法的效率.编码举例如下, //========start: algorithm time============= // SYSTEMTIME st1; GetLocalTime(&st1);//获取算法处理前,系统时间 // //========start: algorithm time============= ........// algorithm processing //========end: algorithm time===…
Format是一个很常用,却又似乎很烦的方法,以下是它的完整概貌,以供大家查询之用: 一.字符串 首先看它的声明: function Format(const Format: string; const Args: array of const): string; overload; 事实上Format方法有两个种形式,另外一种是三个参数的,主要区别在于它是线程安全的, 但并不多用,所以这里只对第一个介绍: function Format(const Format: string; const…
//myTimer.h // [10/16/2013 Duan Yihao] #pragma once #include "StdAfx.h" ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class myTimer { public: myTimer(void); ~myTimer(void); public: void start(void); void end(void); v…
VC++学习之VC中常见问题 (1)为什么某个类突然在工作区间里面突然看不见了? 只是类隐藏了,打开FILEVIEW,找到隐藏类的头文件,随便敲一下键盘的空格键,类就会在CLASSVIEW中显示了 (2)在基于对话框的程序中,一按回车键,对话框就没了. 把确定按纽的缺省属性前面的对勾去掉,重载OnOk()函数,在OnOk()函数里注释掉调用基类的OnOk()函数那行代码 (3) 为什么我的VC6.0自动显示成员列表功能时有时无? 删除该项目扩展名为.ncb文件,重新打开该项目. (4)孙老师的视…
在GCC中内嵌了两个位运算的函数,但在VC中并没有这两个函数(有相似函数). //返回前导的0的个数. int __builtin_clz (unsigned int x) //返回后面的0个个数,和__builtin_clz相对. int __builtin_ctz (unsigned int x) 这两个函数在radix tree中直接计算索引,对性能有一定要求. 自己写有些效率问题不是很理想,所以想确定vc2015 版本中是否有带已经优化过的函数. 在网上兜了一圈,没有找到类似VC实现的代…
vc中怎么使用SendMessage自定义消息函数: SendMessage的基本结构如下:SendMessage(    HWND hWnd,  //消息传递的目标窗口或线程的句柄.    UINT Msg, //消息类别(这里可以是一些系统消息,也可以是自己定义,下文具体介绍,)    WPARAM wParam, //参数1 (WPARAM 其实是与UINT是同种类型的,  //在vc编译器中右键有个“转到WPARAM的定义”的选项可以查看.     LPARAM lParam); //参…
CUDA 8.0在函数的调用中方便的让人感动.以下是从网上学到的VC++的.cpp文件调用CUDA的.cu文件中的函数方法,和一般的VC++函数调用的方法基本没差别. 使用的CUDA版本为CUDA 8.0 ,默认安装. 1.VS2013新建CUDA 8.0项目 2.修改工程 .cpp调用.cu文件的基础是  函数的定义和函数的实现可以在不同的文件,而且.cu文件也支持这一特点,所以就可以修改成以下情况,即新建kernel.h和main.cpp,把头文件和函数声明写在头文件里面,kernel.cu…
原文链接:http://www.educity.cn/develop/478947.html VC中提供了很多关于时间操作的函数,编写程序时我们可以跟据定时的不同精度要求选择不同的时间函数来完成定时和计时操作. 方式一:VC中的WM_TIMER消息映射能进行简单的时间控制.首先调用函数SetTimer()设置定时 间隔,如SetTimer(0,200,NULL)即为设置200ms的时间间隔.然后在应用程序中增加定时响应函数 OnTimer(),并在该函数中添加响应的处理语句,用来完成到达定时时间…
VC 使用msxml6.dll动态链接库中的函数读写XML文件 目录 1 引言 2 .dll使用方法 3 常用函数总结 4 实例应用 5 运行效果预览 6 补充说明 7 不足之处 8 更新   引言: 在C:\WINDOWS\system32\下有msxml3.dll 和 msxml6.dll两个动态链接库可以提供操作XML文件的函数.这两个只是版本不同,使用其一即可.   .dll使用方法: #import "C:\\WINDOWS\\system32\\msxml6.dll"   …
在 VC 中使用 StretchBlt 会碰到一些与点阵图大小缩放相关的一些问题.在扩展一个点阵图时,StretchBlt必须复制图素行或列.如果放大倍数不是原图的整数倍,那么此操作会造成产生的图像有些失真.如果目的矩形比来源矩形小,那么StretchBlt在缩小图像时就必须把两行(或列)或者多 行(或列)的图素合并到一行(或列).完成此操作有四种方法,它根据装置内容伸展模式属性来选择其中一种方法.您可使用 SetStretchBltMode 函数来修改这个属性.SetStretchBltMod…
汇编程序结构 一个显示字符串的汇编程序 程序格式 一.模式定义 二.includelib语句 三.函数声明语句 四.数据和代码部分 Visual C/C++环境 建立工程 汇编程序的调试 一.设置断点 二.内存窗口 三.寄存器窗口 四.监视窗口 常用调试命令 字符串输入.输出 printf sprintf scanf 常用Windows API调用 MessageBox 确定函数的声明语句和库文件 读取CPU标识 WinDbg调试工具 实验题:用MessageBox函数显示CPU信息  源自:h…
在工业生产控制系统中,有许多需要定时完成的操作,如定时显示当前时间,定时刷新屏幕上的进度条,上位 机定时向下位机发送命令和传送数据等.特别是在对控制性能要求较高的实时控制系统和数据采集系统中,就更需要精确定时操作. 众所周知,Windows 是基于消息机制的系统,任何事件的执行都是通过发送和接收消息来完成的. 这样就带来了一些问题,如一旦计算机的CPU被某个进程占用,或系统资源紧张时,发送到消息队列 中的消息就暂时被挂起,得不到实时处理.因此,不能简单地通过Windows消息引发一个对定时要求…
转自:http://express.ruanko.com/ruanko-express_45/technologyexchange6.html 一.DLL简介 1.什么是DLL? 动态链接库英文为DLL,是Dynamic Link Library 的缩写形式,DLL是一个包含可由多个程序同时使用的代码和数据的库,DLL不是可执行文件.动态链接提供了一种方法,使进程可以调用不属于其可执行代码的函数.函数的可执行代码位于一个 DLL 中,该 DLL 包含一个或多个已被编译.链接并与使用它们的进程分开…
[转]VC++中操作XML(MFC.SDK) XML在Win32程序方面应该没有在Web方面应用得多,很多Win32程序也只是用XML来存存配置信息而已,而且没有足够的好处的话还不如用ini.VC++里操作XML有两个库可以用:MSXML和XmlLite.MSXML又细分了两种接口:DOM和SAX2.XP没自带有XmlLite,只自带有2.x.3.x版的MSXML,不支持SAX2(需要MSXML 4.0以上),所以优先使用DOM.DOM是以COM形式提供的,VC++里调用DOM可以分3种方法:1…
最近将两个开源C++项目编译成windows版本的时候遇到很多问题,关键是两个项目经过同事的修改之后,一个项目引用了另一个项目,两个项目的头文件中都有一些跨平台的关于数据类型,以及一些通用函数的定义,所以导致有冲突,编译的时候总是报错,报的最多的是“无法解析的外部符号”,经过近3天的折腾总算都通过了,这里是一些总结.   首先,关于VC中的lib,与linux下的静态库是不同的,在VC中编译动态库的时候会生成一个lib和一个对应的dll,使用者在使用的时候需要包含头文件以及连接到该lib,在发布…
虚函数联系到多态,多态联系到继承.所以本文中都是在继承层次上做文章.没了继承,什么都没得谈. 下面是对C++的虚函数这玩意儿的理解. 一, 什么是虚函数(如果不知道虚函数为何物,但有急切的想知道,那你就应该从这里开始) 简单地说,那些被virtual关键字修饰的成员函数,就是虚函数.虚函数的作用,用专业术语来解释就是实现多态性(Polymorphism),多态性是将接口与实现进行分离:用形象的语言来解释就是实现以共同的方法,但因个体差异而采用不同的策略.下面来看一段简单的代码 class A{…
    我们在VS环境中开发的时候,会遇到很多宏定义,这些宏可以应用到代码中,或用于编译.工程选项等设置,总之是我们开发中必不可少的工具,有必要做一个总结.有些宏是C/C++定义的,有些宏是VC环境预定义的.       1.C/C++中的宏          __cplusplus  如果当前编译器为C++,该值为1.     __DATE__  当前源码的编译日期,格式为Mmm dd yyyy.     __TIME__  当前源码的编译时间,格式为hh:mm:ss.     __TIMES…
目录 第1章说明    1 1.1 代码    1 1.2 使用    4 第1章说明 VC++中宽窄字符串的相互转换比较麻烦,借助std::string能大大减少代码量. 1.1 代码 函数声明如下: std::string stringA2W(const char* pA,int nA,UINT uCodePage = CP_ACP); std::string stringW2A(const wchar_t*pW,int nW,UINT uCodePage = CP_ACP); std::s…
1.dll的优点 代码复用是提高软件开发效率的重要途径.一般而言,只要某部分代码具有通用性,就可将它构造成相对独立的功能模块并在之后的项目中重复使用.比较常见的例子是各种应用程序框架,ATL.MFC等,它们都以源代码的形式发布.由于这种复用是“源码级别”的,源代码完全暴露给了程序员,因而称之为“白盒复用”.“白盒复用”的缺点比较多,总结起来有4点. 暴露了源代码:多份拷贝,造成存储浪费: 容易与程序员的“普通”代码发生命名冲突: 更新功能模块比较困难,不利于问题的模块化实现: 实际上,以上4点概…
应用程序使用DLL可以采用两种方式: 一种是隐式链接,另一种是显式链接.在使用DLL之前首先要知道DLL中函数的结构信息. Visual C++6.0在VC\bin目录下提供了一个名为Dumpbin.exe的小程序,用它可以查看DLL文件中的函数结构.另外,Windows系统将遵循下面的搜索顺序来定位DLL: 1.包含EXE文件的目录, 2.进程的当前工作目录, 3.Windows系统目录, 4.Windows目录, 5.列在Path环境变量中的一系列目录. 1.隐式链接 隐式链接就是在程序开始…
VC中Source Files, Header Files, Resource Files,External Dependencies的区别 区别: Source Files 放源文件(.c..cpp)程序的实现代码全放在这里: Header Files 放头文件(.h)声明放在这里: Resource Files 资源文件(.rc)放图标.图片.菜单.文字之类的,主要用来做界面的东东一般都放这里: External Dependencies 除上三种以外的,程序编译时用到的文件全放这里. 头文…
我们在VS环境中开发的时候,会遇到很多宏定义,这些宏可以应用到代码中,或用于编译.工程选项等设置,总之是我们开发中必不可少的工具,有必要做一个总结.有些宏是C/C++定义的,有些宏是VC环境预定义的.       1.C/C++中的宏          __cplusplus  如果当前编译器为C++,该值为1.     __DATE__  当前源码的编译日期,格式为Mmm dd yyyy.     __TIME__  当前源码的编译时间,格式为hh:mm:ss.     __TIMESTAMP…
原文参考:http://hi.baidu.com/mingyueye/item/53ebecd44da76917d80e4449 总结一下在VC中调用COM组件的方法 准备及条件: COM服务器为进程内服务器,DLL名为simpCOM.dll,该组件只有一个接口IFoo,该接口只有一个方法HRESULT SayHello(void) 在SDK中调用 ===================================== 一.最简单最常用的一种,用#import导入类型库,利用VC提供的智能指…
1. DLL的概念可以向程序提供一些函数.变量或类. 静态链接库与动态链接库的区别:(1)静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式.静态链接库把最后的指令都包含在最终生成的EXE文件中了:动态链接库不必被包含在最终EXE文件中,EXE文件执行时可以“动态”地引用和卸载这个与EXE独立的DLL文件.(2) 静态链接库中不能再包含其他的动态链接库或者静态库,而在动态链接库中还可以再包含其他的动态或静态链接库. DLL分类:1.Non-MFC DLL(非MFC动态库):不采用MFC类库结构,其导出函数…