1 LOD3中,wall是由cuboid组成的,一个墙面包括8个面,分为wall-1, wall-2...wall-8,door也是,因此他们都是multisurface (一般由8个面片组成). 在wall与window的操作中,window属于opening object,有的是在墙面中凹陷的,但是我们还是能够看到凹陷的部分,但是wall还是有8个面片组成,并无多余面片和顶点.如下图,可以看到凹陷的窗体,但是wall的面片的组织并没有想.3ds那样多了很多个三角形来表示. 2 从LOD3才开…