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今天给大家分享一种用JS写的导航栏,虽然我们工作中不会使用JS来做导航栏,为了练习我们用JS来做一个JS导航栏 这种方法要比其他方法代码量少很多,但是需要对事件冒泡有一定的理解,如果需要理解冒泡可以参考一下, 该注释的地方我都给大家注释上了   思路:给所有的 li 加上 鼠标移入事件当鼠标移入时会触发事件,由于事件的冒泡机制,每次二级导航栏里的事件触发时同时会触发父级 li 的事件    调试时可以用e.stopPropagation()阻止事件冒泡来看看冒泡和不冒泡的区别   <!DOCTY…
header('Content-Type: text/html; charset=utf-8'); // 简单冒泡算法 $a = array(5,43,3,2,1); function mp($a){ $len=count($a); //传值 要是数组 for($i=0;$i<$len;$i++){ /* * 最多做n-1趟排序 * i=0 i<5 i++ * 这里为什么要-2呢 * 因为数组是从0开始的 所以要-1 * 然后 一比较最后一位 和倒数第二位 * 这是从最后开始与前面的比较 */…
事件从根节点开始,逐级派送到子节点,若节点绑定了事件动作,则执行动作,然后继续走,这个阶段称为“捕获阶段(Capture)”:执行完捕获阶段后,事件由子节点往根节点派送,若节点绑定了事件动作,则执行动作,然后继续走,这个阶段称为“冒泡阶段(Bubble)” 由于这两派浏览器的差异,其绑定的方法也不一样,其中 1.遵循标准的浏览器使用W3C定义的addEventListener函数绑定,函数定义如下: function addEventListener(string eventFlag, func…
本资源引自: 解析Javascript事件冒泡机制 - 我的程序人生 - 博客频道 - CSDN.NET http://blog.csdn.net/luanlouis/article/details/23927347 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1.…
1. 事件 在浏览器客户端应用平台,基本生都是以事件驱动的,即某个事件发生,然后做出相应的动作. 浏览器的事件表示的是某些事情发生的信号.事件的阐述不是本文的重点,尚未了解的朋友,可以访问W3school教程 进行了解,这将有助于更好地理解以下的内容 . 2.冒泡机制 什么是冒泡呢? 下面这个图片大家应该心领神会吧,气泡从水底开始往上升,由深到浅,升到最上面.在上升的过程中,气泡会经过不同深度层次的水. 相对应地:这个气泡就相当于我们这里的事件,而水则相当于我们的整个dom树:事件从dom 树的…
一:DOM事件流: 事件流是从页面接收事件的顺序,DOM2级事件规定事件流包括三个阶段: ①事件捕获阶段:用意在于事件达到目标之前捕获它,在事件捕获阶段事件流模型:document→html→body→div ②处于目标阶段2:实际的目标到事件 ③事件冒泡阶段:由最具体的元素接收到事件,然后向上传播到较为不具体的节点.事件流模型:div →body→ html→ document 二:事件委托 事件委托顾名思义:将事件委托给另外的元素.其实就是利用DOM的事件冒泡原理,将事件绑定到目标元素的父节…
1. 事件 在浏览器客户端应用平台,基本生都是以事件驱动的,即某个事件发生,然后做出相应的动作. 浏览器的事件表示的是某些事情发生的信号.事件的阐述不是本文的重点,尚未了解的朋友,可以访问W3school教程 进行了解,这将有助于更好地理解以下的内容 . 2.冒泡机制 什么是冒泡呢? 下面这个图片大家应该心领神会吧,气泡从水底开始往上升,由深到浅,升到最上面.在上升的过程中,气泡会经过不同深度层次的水. 相对应地:这个气泡就相当于我们这里的事件,而水则相当于我们的整个dom树:事件从dom 树的…
  先上结论:在事件执行流中有两种执行方式.一种是事件冒泡(即事件的执行顺序是从下往上执行的) ;  另一种是捕获(即事件的执行顺序是从上往下执行的); 阻止事件冒泡:   return false;  火狐/ie都支持 function(even){ var ev=even||window.even; if(ev&&ev.stopPropagation){ ev.stopPropagation(); }else{ window.event.cancelBubble=true; } } 这…
前言 JavaScript与HTML之间的交互是通过事件实现的.事件,就是文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间.可以使用侦听器(或处理程序)来预订事件,以便事件发生时执行相应的代码.这种在传统软件工程中被称为观察员模式的模型,支持页面的行为(JavaScript代码)与页面的外观(HTML和CSS代码)之间的松散耦合. 事件处理程序 事件就是用户或浏览器自身执行的某种动作.诸如 click.load 和 mouseover,都是事件的名字. 而响应某个事件的函数就叫做事件处理程序(或事件侦…
一.事件流(捕获,冒泡)   事件流:指从页面中接收事件的顺序,有冒泡流和捕获流. 当页面中发生某种事件(比如鼠标点击,鼠标滑过等)时,毫无疑问子元素和父元素都会接收到该事件,可具体顺序是怎样的呢?冒泡和捕获则描述了两种不同的顺序.   DOM2级事件规定事件流包括三个阶段,如图:     假如我们点击一个div, 实际上是先点击document,然后点击事件传递到div,而且并不会在这个div就停下,div有子元素就还会向下传递,最后又会冒泡传递回document,如上图 为了兼容更多的浏览器…