在最近的一个工程中,要求有一个在上方了tabbar,上面有并排的3个方形按钮,每个按钮都有背景图.问题来了,如何让图片在不同尺寸的屏幕上不失真呢?(由于我们的项目比较小,工时很短,不能为每一个屏幕尺寸单独制作图片,所以我们所有屏幕上只用一套图片.)一开始我们使用了weight这个属性,让整个tabbar的weight恒定,这样做的话,的确可以达到动态调整tabbar高度的效果,但是由于每个屏幕的宽高比不同,这样的固定weight的tabbar中的背景图也有一定的失真现象.后来,我们使用了.9图片…
关于listview和button都要改变android原来控件的背景,在网上查找了一些资料不是很全,所以现在总结一下android的selector的用法. 首先android的selector是在drawable/xxx.xml中配置的. 先看一下listview中的状态: 把下面的XML文件保存成你自己命名的.xml文件(比如list_item_bg.xml),在系统使用时根据ListView中的列表项的状态来使用相应的背景图片. drawable/list_item_bg.xml <?x…
android中在java代码中设置Button按钮的背景颜色 1.设置背景图片,图片来源于drawable: flightInfoPanel.setBackgroundDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.search_label_click)); 2.转换字符串为int(颜色): listItemView.deleteFilghtBg.setBackgroundColor(Color.parseColor("#F5F5DC")…
Android中的Selector的用法 http://blog.csdn.net/shakespeare001/article/details/7788400#comments Android中的Selector主要是用来改变ListView和Button控件的默认背景  one template: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http:…
http://blog.csdn.net/forsta/article/details/26148403 http://blog.csdn.net/wswqiang/article/details/6616306 http://blog.csdn.net/shakespeare001/article/details/7788400 在Android开发过程中,经常对某一View的背景在不同的状态下,设置不同的背景,增强用户体验.如果按钮,在按下时,背景变化,如果在代码中动态设置,相对比较麻烦.A…
原创文章,转载请注明出处,谢谢! 本篇主要介绍Android开发中,通过XML资源文件来设置控件在不同状态下的背景及文字颜色.关于xml改变背景及文字颜色的原理,大家可以去看一下郭霖大神的源码分析文章, 传送门:Android视图状态及重绘流程分析,带你一步步深入了解View(三) 这部分内容不难理解,但是很容易忘记,并且网上相关的文章都比较零散,没有进行汇总.所以才有了我写这篇博客的初衷,给自己作一个详细总结,也给新手开发者一点帮助,老鸟 飘过. 一.通过xml文件给控件设置边框,圆角,渐变色…
1 TextView文本框 1.1 TextView类的结构 TextView 是用于显示字符串的组件,对于用户来说就是屏幕中一块用于显示文本的区域.TextView类的层次关系如下: java.lang.Object   ↳ android.view.View   ↳ android.widget.TextView 直接子类: Button, CheckedTextView, Chronometer, DigitalClock, EditText 间接子类: AutoCompleteTextV…
Android把可绘制的对象抽象为Drawable,不同的图形图像资源就代表着不同的drawable类型.Android FrameWork提供了一些具体的Drawable实现,通常在代码中都不会直接接触Drawable的实现类. 在实际的开发过程中,会把使用到的资源都放置在res/drawable目录,剩下的工作交给Android SDK 就行了,当需要使用图片资源的时候,可以使用@drawable标志在xml中引用drawable资源就行,也可以在代码中使用id引用这些drawable资源.…
在android中,不仅可以将扩展名为.png,.jpg,.gif的普通图片作为图片资源,而且可以将扩展名为.9.png的9-Patch图片作为图片资源.扩展名为.png,.jpg,.gif的普通图片较为常见,他们通常是通过绘图软件完成的.而9-Patch图片是通过使用Android SDK中的提供的工具Draw 9-patch生成的.那为什么要使用9-Patch这种图片呢?原因是:与普通图片不同,使用9-Patch图片作为屏幕或按钮的背景时,当屏幕的尺寸或按钮的大小改变时,图片可自动缩放,达到…
Android中各级目录的作用 一.目录结构  src目录---存放源代码文件   gen目录---ADT插件生成的文件,(自动生成) R.java文件  drawable类---给图片生产的ID  layout类---给布局文件生成ID的 string类---给string.xml里面键值对生成的ID assets目录---存放资源文件目录,不会在R.java中生成资源ID,其下的文件不会被编译为二进制(保持原样),必须使用/assets开始的相对路径按照文件的方式进行访问.可以使用Asset…
本文是学习<Android开发艺术探索>中Drawable章节之后的一个总结. 一.常见的Drawable种类介绍 Drawable类 xml标签 描述 BitmapDrawable 表示一张图片,与直接引用原始图片相比可以设置一些效果 ShapeDrawable 通过颜色构造各种形状的图形,标签对应的实体类实际是GradientDrawable LayerDrawable 表示一种层次化的Drawable集合,可以将不同的Drawable放置在不同的层上达到叠加效果 StateListDra…
Android中的View在Android的知识体系中扮演着重要的角色.简单来说,View就是Android在视觉的体现.我们所展现的页面就是Android提供的GUI库中控件的组合.但是当要求不能满足于控件的时候,我们就需要自定义控件/自定义View来满足我们的要求.为了掌握自定义View,我们需要了解View的底层工作原理,了解View的测量流程,布局流程以及绘制流程,还有View常见的回调方法,比如构造方法,onAttach,onVisibilityChanged,onDetach等,以及…
android中现在没有直接显示gif的view,只能通过mediaplay来显示,且还常常不能正常显示出来,为此写了这个gifview,其用法和imageview一样使用方法:1-把GifView.jar加入你的项目. [GifView.jar可以百度下载]http://download.csdn.net/detail/aexlinda/70173352-在xml中配置GifView的基本属性,GifView继承自View类,和Button.ImageView一样是一个UI控件.如:<com.…
在AndroidManifest.xml文件中有<application android:theme="@style/AppTheme">,其中的@style/AppTheme是引用的res/values/styles.xml 中的主题样式,也有可能是引用的 res/values-v11/styles.xml 或者 res/values-v14/styles.xml,这是根据运行此程序的手机系统来决定的,如果手机系统的API版本是11以上就是v11/styles.xml,以…
Android中Listview点击item不变颜色以及设置listselector 无效 这是同一个问题,Listview中点击item是会变颜色的,因为listview设置了默认的listselector,有一个默认的颜色,同理如果点击没颜色变化我们怎么设置listselector也不会变颜色的. 但是在我们的开发过程中,我们可能会碰到这样的问题listview点击不变颜色,总结了一下大概有这几种原因: 1.item的layout设置background颜色值,去掉背景颜色即可 2.list…
      1 逐帧动画   逐帧动画 就是一系列的图片按照一定的顺序展示的过程.   逐帧动画很简单, 只需要在drawable中或者anim中定义一个Animation-list 其中包含多个item,每个item中包含一个图片 和duration     eg: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list xmlns:android="http://schemas.a…
在进行Android UI设计时,我们经常需要将屏幕设置成无标题栏或者全屏.要实现起来也非常简单,主要有两种方法:配置xml文件和编写代码设置.   1.在xml文件中进行配置   在项目的清单文件AndroidManifest.xml中,找到需要全屏或设置成无标题栏的Activity,在该Activity进行如下配置即可.   实现全屏效果: android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen" 实现无标题栏(但有系统自…
在进行UI设计时,我们经常需要将屏幕设置成无标题栏或者全屏.要实现起来也非常简单,主要有两种方法:配置xml文件和编写代码设置. 1.在xml文件中进行配置 在项目的清单文件AndroidManifest.xml中,找到需要全屏或设置成无标题栏的Activity,在该Activity进行如下配置即可. 实现全屏效果: android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen" 实现无标题栏(但有系统自带的任务栏): androi…
[原文]http://blog.csdn.net/qinjuning 整个View树的绘图流程是在ViewRoot.java类的performTraversals()函数展开的,该函数做的执行过程可简单概况为 根据之前设置的状态,判断是否需要重新计算视图大小(measure).是否重新需要安置视图的位置(layout).以及是否需要重绘 (draw),其框架过程如下:   步骤其实为host.layout()  接下来温习一下整个View树的结构,对每个具体View对象的操作,其实就是个递归的实…
Android中viewPager的一两点使用 viewPager是谷歌官方提供的一种方便实现页面滑动效果的控件,可以直接使用也可以和fragment联合使用.这里只简单说下直接使用. 使用viewPager的步骤如下: (1)在布局中放入viewPager的控件 (2)设置加载到viewPager中的view (3)编写viewPager特有的adapter (4)实例化viewPager并给他绑定上步设置的adapter 这个步骤体现的也是MVC思想,可以参考我之前的博文http://www…
在Android的设计过程中,为了适配不同的手机分辨率,图片大多需要拉伸或者压缩,这样就出现了可以任意调整大小的一种图片格式“.9.png”.这种图片是用于Android开发的一种特殊的图片格式,它的好处在于可以用简单的方式把一张图片中哪些区域可以拉伸,哪些区域不可以拉伸设定好,同时可以把显示内容区域的位置标示清楚. 本文结合一些具体的例子来看下.9.png的具体用法. 首先看下普通的.png资源与.9.png的资源区别:    普通的png资源就不多介绍了,可以明显看到.9.png的外围是有一…
1.Android是什么 手机设备的软件栈,包括一个完整的操作系统.中间件.关键的应用程序,底层是linux内核,安全管理.内存管理.进程管理.电源管理.硬件驱动 2.Dalvik VM 和 JVM 的比较 3.常见adb指令 platform-tools/adb.exe adb.exe : android debug bridge android调试桥 adb devices:列出所以连接的设备 adb kill-server :杀死adb调试桥 adb start-server :启动adb…
问题1.Cannot connect to VM  socket closed 在使用JUnit进行测试的时候,遇到这个问题.网上的解释是:使用Eclipse对Java代码进行调试,无论是远程JVM还是本地JVM都会进行Socket通讯.发生这样的错误是由于这些软件会修改winsock,还会监听和占用一些端口,Socket通讯不上造成的. 我通过cmd →ping localhost ,发现localhost指向::1,这是因为我的系统是win7 ,它支持IPv6的原因.而Eclipse需要lo…
在Android手机的诞生之初,由于Android系统是开源的,一开始便有众多的OEM厂商对Android手机进行深度定制,于是乎Android手机的皮肤和屏幕大小都变得百花齐放,这可苦逼了我们这群开发者,因为我们被要求要注意写出一个好的Android软件,写一次代码就能适应大小不同的屏幕.这就好比,你做了一套衣服,要让不同身材的人都穿得合身,类似于生活中的道理,我们这套衣服肯定不能用没有弹性的布料,所以我们要像生活中那种无尺码,有弹性的衣服学习,在代码里面尽量让界面能够自动适应屏幕的大小,幸好…
1.src:存放所有的*.java源程序. 2.gen:为ADT插件自动生成的代码文件保存路径,里面的R.java将保存所有的资源ID. 3.assets:可以存放项目一些较大的资源文件,例如:图片.音乐.字体等. 4.res:可以存放项目中所有的资源文件,例如:图片(*.png.*.jpg).文本等. 5.res/drawable-hdpi:保存高分辨率图片资源,可以使用Resources.getDrawable(id)可以获得资源类型. 6.res/drawable-ldpi:保存低分辩率图…
http://www.jb51.net/article/83319.htm   这篇文章主要介绍了Android中制作自定义dialog对话框的实例分享,安卓自带的Dialog显然不够用,因而我们要继承Dialog类来制作自己的对话框,需要的朋友可以参考下   自定义dialog基础版很多时候,我们在使用android sdk提供的alerdialog的时候,会因为你的系统的不同而产生不同的效果,就好比如你刷的是MIUI的系统,弹出框都会在顶部显示!这里简单的介绍自定义弹出框的应用. 首先创建布…
我以前是搞ssh开发的,现在在搞android开发,所以简单学习了一下,对于自己所了解的做一个记录,也算是一个笔记吧,如果有什么不对的,希望大家给予一定的指导.  一.TextView的基本使用 TextView有两种创建方式: (1)在activity中创建TextView import android.app.Activity; import android.graphics.Color; import android.os.Bundle; import android.widget.Tex…
http://blog.csdn.net/rwecho/article/details/8951009 Android开发中的布局很重要吗?那是当然.一切的显示样式都是由这个布局决定的,你说能不重要吗.要实现一个好的布局,不只是实现了.显示出来就完了,不管层次,堆砌代码也可以实现功能,但是这显然违背了Android布局设计的原则.可能你会说,Android布局设计哪有什么原则,我可以明确告诉你,当然有,只要有利于提高最终效果的方法.意识,我们都可以把它提升为原则.在Android布局设计中,这个…
Android中的Veiw从内存中到呈现在UI界面上需要依次经历三个阶段:量算 -> 布局 -> 绘图,关于View的量算.布局.绘图的总体机制可参见博文< Android中View的布局及绘图机制>.量算是布局和绘图的基础,所以量算是很重要的一个环节.本文将从源码角度解析View的量算过程,这其中会涉及某些关键类以及关键方法. 对View进行量算的目的是让View的父控件知道View想要多大的尺寸. 量算过程概述 如果要进行量算的View是ViewGroup类型,那么ViewGr…
在Android应用中,常常会用到Drawable资源,比如图片资源等,在Android开发中我们是用Drawable类来Drawable类型资源的. Drawable资源一般存储在应用程序目录的\res\drawable目录下,当然依据分辨率的高低可以分别存储不同分辨率的资源到如下几个目录: \res\drawable-hdpi \res\drawable-ldpi \res\drawable-mdpi \res\drawable-xdpi 其SDK文档中声明如下: 我们看到Drawable是…