static 类也可以有static构造函数】的更多相关文章

1.使用static类的优点: (1)避免与其他类的成员或者全局变量冲突 (2)可以封装 (3)阅读性好 2.static 数据成员独立于该类的任意对象而存在 static数据成员的类型可以是该成员所属的类类型.非static成员被限定声明为其自身类对象的指针或引用.    class Bar{ public:    //     private: static Bar mem1; //ok       Bar *mem2;//ok       Bar &mem3;//ok Bar mem4;/…
public static class A { static A() { } } static构造函数不能是public,也不可能被主动调用,所以public没有意义…
转载:ZJE_ANDY static修饰类中成员,表示类的共享数据 1.static类成员 C++primer里面说过,static类成员不像普通的类数据成员,static类数据成员独立于一切类对象处在.static类数据成员是与类关联的, 但不与该类定义的对象有任何关系.即static不会像普通类数据成员一样每一个类对象都有一份,全部类对象是共享一个static类成员的. 例如A类对象修改了static成员为1,那么B对象对应的static类对象成员的值也会是1. 注意:static类对象必须…
0.static修饰类中成员,表示类的共享数据 1.static类成员 在C++primer里面说过,static类成员不像普通的类数据成员,static类数据成员独立于一切类对象处在.static类数据成员是与类关联的,但不与该类定义的对象有任何关系.这句话什么意思?就是static不会想普通类数据成员一样每一个类对象都有一份,全部类对象是共享一个static类成员的,例如A类对象修改了static成员为1,那么B对象对应的static类对象成员的值也会是1. 注意:static类对象必须要在…
类作用域: (1)成员函数在类外定义时,因为函数体还有形参列表都出现在成员名之后,都是在类作用域内定义,所以不用加域作用符 来引用其他的成员. (2)函数的返回值不一定需要在类的作用域中,但是若是返回类中定义的类型,则必须完全加上域作用符来限定,如: class1::type1 (3)类作用域中的名字查找:首先在使用该名字的块中查找名字的声明,只考虑在该项使用之前声明的名字.若是找不到名字 则在包围的作用域中查找. 构造函数: (1)构造函数可以被重载,而实参将决定使用哪一个构造函数 (2)构造…
在c++11中,static静态类对象在执行构造函数进行初始化的过程是线程安全的,有了这个特征,我们可以自己动手轻松的实现单例类,关于如何实现线程安全的单例类,请查看c++:自己动手实现线程安全的c++单例类.下面给出一个验证例子: 1.清单1:staticSafe.h #include <iostream> #include <thread> using namespace std; class Cnum { public: Cnum() { std::cout <<…
static局部变量 static局部变量确保不迟于在程序执行流程第一次经过该对象的定义语句时进行初始化 这种对象一旦被创建,在程序结束前不会被撤销.在该函数被多次调用的过程中,静态局部对象会持续存在并保存它的值. #include<iostream> #include<string> #include<assert.h> using namespace std; size_t count_calls() { ; return ++ctr; } int main() {…
0. 使用背景 对于特定类类型的全体对象而言,访问一个全局对象有时是必要的.也许,在程序的任意点需要统计已创建的特定类类型对象的数量:或者,全局对象可能是指向类的错误处理例程的一个指针:或者,它是指向类类型对象的内在自由存储区的一个指针.然而,全局对象会破坏封装:对象需要支持特定类抽象的实现.如果对象是全局的,一般的用户代码就可以修改这个值. 1. static 类成员 类可以定义类 静态成员,而不是定义一个可普遍访问的全局对象.通常,非 static 数据成员存在于类类型的每个对象中.不像普通…
//类继承中的static关键字 #include<iostream> using namespace std; /* 派生类中的静态成员 基类定义的静态成员,将被所有派生类共享 根据静态成员自身的访问特性和派生类的继承方式,在类层次体系中具有不同的访问性质 派生类中访问静态成员,用以下形式显示说明: 类名::成员 或者通过对象访问 对象名.成员 */ class PointA{ public: static int a; static void Print(){ cout <<…
const成员函数作用1. 不能修改类的成员变量,同时不能调用类的非const成员函数.(const成员函数中,this的类型是一个指向const类类型对象的const指针,const成员函数返回*this作为一个const引用).2. 提供了基于const的重载.const对象只能使用const成员函数.非const对象可以使用任一成员,但非const版本是一个更好的匹配. const形参:仅当函数形参是引用或指针时,可基于形参是指向const对象还是指向非const对象,实现函数重载.如果传…