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关于C语言指针类型 强制转换  引用一篇文章: C语言中,任何一个变量都必须占有一个地址,而这个地址空间内的0-1代码就是这个变量的值.不同的数据类型占有的空间大小不一,但是他们都必须有个地址,而这个地址就是硬件访问的依据,而名字只是提供给程序员的一种记住这个地址的方便一点的方法.但是,不同的变量在机器中都是0-1代码,所以,我们不能简单的通过检查一个值的位来判断它的类型. 例如,定义如下: int a; float b; double c; long double d; (假设它们所占的字节分…
1:只要是指针类型,不管是几级指针[带几个*],其宽度都是4字节 2:任何数据类型[包括自己定义的结构体]前面都能加*号,表示该数据类型的一个指针 3:由于是386处理器,其数据处理的宽度都是四个字节的,所以内存的对其方式都是以四个字节为单位对其的,只是在对具体数据进行操作的时候按照具体数据类型的长度来进行操作 4:指针类型的赋值必须是完整的赋值方式,不能简写,[赋值号两端的数据类型要完全一致,即*的数量要完全一致] 5:指针类型的数据只能做加或者是减运算,其在进行自加或者自减运算时,加的是该数…
一.指针类型介绍 普通类型,变量存的就是值,也叫值类型. 获取变量的地址,用&,比如:var a int ,获取a的地址:&a 指针类型,变量存的是一个地址,这个地址存的才是值(指针存储的是一个地址) 获取指针类型所指向的值,使用:,比如,var p int,使用 *p 获取p指向的值 var a int = 5 5 var p * int = &a 0xefefefef --> 5 二.指针的使用 1. 实际用法 package main import ( "fm…
1.前言 今天在看代码时,发现将之一个指针赋值给一个intptr_t类型的变量.由于之前没有见过intptr_t这样数据类型,凭感觉认为intptr_t是int类型的指针.感觉很奇怪,为何要将一个指针这样做呢?如是果断上网查查,发现我的感觉是错误的,所以,任何事情不能凭感觉,要弄清楚来龙去脉.先总结一下intptr_t类型,然后介绍指针与intptr_t类型的转换,最后给出测试程序. 2.intptr_t类型 我接触最早的处理器是32位,目前64位处理器发展迅速.数据类型特别是int相关的类型在…
由于Swift编程语言属于上层编程语言,而Swift中由于为了低层的高性能计算接口,所以往往需要C语言中的指针类型,由此,在Swift编程语言刚诞生的时候就有了UnsafePointer与UnsafeMutablePointer类型,分别对应为const Type*类型与Type *类型. 而在Swift编程语言中,由于一般数组(Array)对象都无法直接用于C语言中含有指针类型的函数参数(比如:void*),所以往往需要将数组转为指针类型,此外也需要将数组中元素内容存放到连续的存储空间.此外,…
一.指针与引用的相关概念 什么是指针? 指针,全称为指针变量,是用来存储内存地址的一种变量.程序中,一般通过指针来访问其指向的内存地址中的内容(数据). 什么是引用? 引用,是C++中提出来的一种新的使用变量的方式,即,给实际变量起个别名,通过这个别名来引用实际的变量.标准C中不支持变量的引用. 指针与引用的区别? 1.指针是实实在在的变量,有自己的内存存储空间,它可以指向任何有效的变量. 2.引用是一种形式.方法,定义的引用变量,实际上是原实际变量的另一个名称(别名),引用变量本身没有自己的实…
转载自:http://www.slyar.com/blog/complicated-point-type.html int p; p是一个普通的整型变量. int *p; 1.p与*结合,说明p是一个指针.2.*p与int结合,说明指针所指向的内容的类型是整型的. 所以p是一个返回整型数据的指针. int p[5]; 1.p与[]结合,说明p是一个数组.2.p[5]与int结合,说明数组里的元素是整型的. 所以p是一个由整型数据组成的数组. int *p[5]; 1.p与[]结合(因为其优先级比…
本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/point-length-type.html,转载请注明源地址. 如果考虑应用程序的兼容性和可移植性,指针的长度就是一个问题,在大部分现代平台上,数据指针的长度通常是一样的,与指针类型无关,尽管C标准没有规定所有类型指针的长度相同,但是通常实际情况就是这样.但是函数指针长度可能与数据指针的长度不同. 指针的长度取决于使用的机器和编译器,例如:在现代windows上,指针是32位或是64位长 测试代码: #inclu…
//数组类型与数组指针类型 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> void main(){ printf("\n-------数组类型----------\n"); { //定义一个数组类型 typedef ];//定义了一个int型有5个元素的数组类型 //定义一个数组类型变量 Myarr myarr; //数组赋值 ; ; i < ; i++) { myarr[i]…
//V推论①:指针变量的步长只与‘指针变量的值’的类型有关(指针的值的类型 == 指针指向数据的类型) //指针类型跟指针的值有关,指针是占据4个字节大小的内存空间,但是指针的类型却是各不相同的 //指针的类型决定了指针指向的内存空间从哪个位置开始,从哪个位置结束 //普通变量名是一段内存空间的标识,普通变量名代表的是一段内存空间, //对于复杂变量(例如指针):要知道某个指针的步长,必须确定指针的类型 //指针的值永远是一个十六进制数字,但是这个十六进制数字指向的内存空间却是不相同的 //in…