可扩展的Java线程池执行器】的更多相关文章

分享一下最近优锐课学习笔记. Java线程池执行程序偏向于排队而不是产生新线程.从好的方面来说,我们有两种解决方法. 理想情况下,对任何线程池执行程序而言,期望如下: 预先创建了一组初始线程(核心线程池大小)来处理负载. 如果负载增加,则应创建更多线程来处理最大线程数(最大池大小)的负载. 如果线程数增加到“最大池大小”以外,则将任务排队. 如果使用了有界队列,并且队列已满,请引入一些拒绝策略. 下图描述了该过程:仅创建初始线程来处理任务(负载很低时). 随着更多的任务进入,假设创建的线程总数小…
1.前言 本章本来要讲解Netty的线程模型的,但是由于其是基于Java线程池设计而封装的,所以我们先详细学习一下Java中的线程池的设计.之前也说过Netty5被放弃的原因之一就是forkjoin结构比较复杂,forkjoin也是JDK提供的一个基本线程模型,这里就不进行介绍.本节涉及知识点很多,可能有误,请对照JDK源码进行学习. 本章涉及的概念有Callable,Future,ExecutorService等,所有的类都在java.util.concurrent包下. 2.相关概念 2.1…
6. 线程池 6.1 基本概念 在web开发中,服务器需要接受并处理请求,所以会为一个请求来分配一个线程来进行处理.如果每次请求都新创建一个线程的话实现起来非常简便,但是存在一个问题:如果并发的请求数量非常多,但每个线程执行的时间很短,这样就会频繁的创建和销毁线程,如此一来会大大降低系统的效率.可能出现服务器在为每个请求创建新线程和销毁线程上花费的时间和消耗的系统资源要比处理实际的用户请求的时间和资源更多. 那么有没有一种办法使执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务呢?这就是线程…
总览 开篇来一些废话.下图是 java 线程池几个相关类的继承结构: 先简单说说这个继承结构,Executor 位于最顶层,也是最简单的,就一个 execute(Runnable runnable) 接口方法定义. ExecutorService 也是接口,在 Executor 接口的基础上添加了很多的接口方法,所以一般来说我们会使用这个接口. 然后再下来一层是 AbstractExecutorService,从名字我们就知道,这是抽象类,这里实现了非常有用的一些方法供子类直接使用,之后我们再细…
​深度解读 java 线程池设计思想及源码实现 转自 https://javadoop.com/2017/09/05/java-thread-pool/hmsr=toutiao.io&utm_medium=toutiao.io&utm_source=toutiao.io 我相信大家都看过很多的关于线程池的文章,基本上也是面试必问的,好像我写这篇文章其实是没有什么意义的,不过,我相信你也和我一样,看了很多文章还是一知半解,甚至可能看了很多瞎说的文章.希望大家看过这篇文章以后,就可以完全掌握…
原文地址:http://www.codeceo.com/article/java-thread-pool-kernal.html 前言 多线程编程中,为每个任务分配一个线程是不现实的,线程创建的开销和资源消耗都是很高的.线程池应运而生,成为我们管理线程的利器.Java 通过Executor接口,提供了一种标准的方法将任务的提交过程和执行过程解耦开来,并用Runnable表示任务. 下面,我们来分析一下 Java 线程池框架的实现ThreadPoolExecutor. 下面的分析基于JDK1.7…
平时的开发中线程是个少不了的东西,比如tomcat里的servlet就是线程,没有线程我们如何提供多用户访问呢?不过很多刚开始接触线程的开发攻城师却在这个上面吃了不少苦头.怎么做一套简便的线程开发模式框架让大家从单线程开发快速转入多线程开发,这确实是个比较难搞的工程. 那具体什么是线程呢?首先看看进程是什么,进程就是系统中执行的一个程序,这个程序可以使用内存.处理器.文件系统等相关资源.例如 QQ软件.eclipse.tomcat等就是一个exe程序,运行启动起来就是一个进程.为什么需要多线程?…
前言 多线程编程中,为每个任务分配一个线程是不现实的,线程创建的开销和资源消耗都是很高的.线程池应运而生,成为我们管理线程的利器.Java 通过Executor接口,提供了一种标准的方法将任务的提交过程和执行过程解耦开来,并用Runnable表示任务. 下面,我们来分析一下 Java 线程池框架的实现ThreadPoolExecutor. 下面的分析基于JDK1.7 生命周期 ThreadPoolExecutor中,使用CAPACITY的高3位来表示运行状态,分别是: RUNNING:接收新任务…
线程池是可以控制线程创建.释放,并通过某种策略尝试复用线程去执行任务的一种管理框架,从而实现线程资源与任务之间的一种平衡. 以下分析基于 JDK1.7 以下是本文的目录大纲: 一.线程池架构 二.ThreadPoolExecutor 三.Executors静态工厂创建几种常用线程池 一.线程池架构 概括一下: Executor是最基础的执行接口: ExecutorService接口继承了Executor,在其上做了一些shutdown().submit()的扩展,可以说是真正的线程池接口: Ab…
前言 多线程的异步执行方式,虽然能够最大限度发挥多核计算机的计算能力,但是如果不加控制,反而会对系统造成负担.线程本身也要占用内存空间,大量的线程会占用内存资源并且可能会导致Out of Memory.即便没有这样的情况,大量的线程回收也会给GC带来很大的压力. 为了避免重复的创建线程,线程池的出现可以让线程进行复用.通俗点讲,当有工作来,就会向线程池拿一个线程,当工作完成后,并不是直接关闭线程,而是将这个线程归还给线程池供其他任务使用. 接下来从总体到细致的方式,来共同探讨线程池. 总体的架构…