在中篇我们讲到使用OpenFileDialog控件可以添加shp文件.(最简单的ArcGIS Engine应用程序(中)) 添加lyr文件的操作也是大同小异的. using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.…
在上文的基础上,下面将使用简单的代码实现要素类属性的查看.(最简单的ArcGIS Engine应用程序(下)) 新增一个窗体,并从工具箱拖动DataGridView控件到该窗体中.设置该对象的Dock属性为Fill. 为该窗体的Load时间处理方法添加代码.当窗体加载时,就从图层数据中读取要素类的属性信息,并且显示到DataGridView控件中. FeatrAttributeTable.cs using System; using System.Collections.Generic; usi…
上一篇中只能添加代码中指定的shp文件(最简单的ArcGIS Engine应用程序(上)) 为了让用户可以浏览磁盘加载指定的shp文件,需做一下调整. 从工具箱往窗体上添加一个OpenFileDialog控件. using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using S…
名词: IWorkspaceFactory 工作空间工厂 ShapeFileWorksapceFactory 矢量文件工作空间工厂 IWorkspce 工作空间 IFeatrueWorkspace 要素工作空间 IFeatureClass 要素类 IFeatureLayer 要素图层 FeatureLayerClass 要素图层类 ILayer 图层对象 IMap 地图对象 加载指定的shp文件(代码分析) using System; using System.Collections.Gener…
ArcGIS Engine控件运行许可   Runtime绑定: 在ArcGIS Engine10.0中,许可方式发生了一定的变化,ArcGis10有一个新的要求---runtime绑定.就是在任何ArcObjects代码(包括许可初始化代码)被执行前,指定相称的ArcGIS产品---ArcGIS Desktop或者ArcGIS Engine应用程序. 建立runtime绑定的APIs位于程序集ESRI.ArcGIS.Version的类ESRI.ArcGIS.RuntimeManager中,该程…
转自原文ArcGIS Engine能够做什么? ArcGIS Engine是一组跨平台的嵌入式ArcObjects,它是ArcGIS软件产品的底层组件,用来构建定制的GIS和桌面制图应用程序,或是向原有的应用程序增加新的功能.ArcGIS Engine应用程序可以是简单的地图浏览器,也可以是定制的GIS编辑和分析程序.通过 ArcGIS Engine 构建的应用,既可以以地图显示为中心,也可以不是,这一点非常重要.这一特性使 ArcGIS Engine特别适合于构建非GIS为中心的应用. 作为一…
原文:ArcGIS Engine开发之旅01---产品组成.逻辑体系结构 ArcGIS Engine 由两个产品组成:  面向开发人员的软件开发包(ArcGIS Engine Developer kit) 面向最终用户的运行时(ArcGIS Engine Runtime)ArcGIS Engine 开发工具包是一个基于组件的软件开发产品,可用于构建自定义GIS 和制图应用软件.它并不是一个终端用户产品,而是软件开发人员的工具包,支持四种开发环境(C++, COM, .NET,以及Java),…
在上一篇日志中介绍了自己通过几何的方法合并断开的线要素的ArcGIS插件式的应用程序.但是后来考虑到插件式的程序的配置和使用比较繁琐,也没有比较好的错误处理机制,于是我就把之前的程序封装成一个类似于ArcGIS中ArcToolBox中的批处理工具一样的程序,有输入文件的选择和输出文件的选择,类似于下面这个工具界面: 首先是查了一下ESRI的帮助文档ArcObjects Help for .NET,上面有关于如何创建自定义的Geoprocessing工具的几篇文章,介绍的不是很全面,但是可以知道创…
原文:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程>第一讲桌面GIS应用程序框架的建立 摘要:本讲主要是使用MapControl.PageLayoutControl.ToolbarControl.TOCControl四个控件建立起基本的桌面GIS应用程序框架. 版权声明:        <ArcGIS Engine+C#实例开发教程>为3SDN(http://www.3sdn.net)原创教程,版权所有.禁止商业用途转载(如需请联系作者),非商业用途转载请注明出处.教程采用C#语…
ArcGIS Engine 下投影坐标和经纬度坐标的相互转换 投影转经纬度 ); pPoint.Project(pSRF.CreateGeographicCoordinateSystem((int)esriSRGeoCSType.esriSRGeoCS_Beijing1954)); return pPoint; } 其中,pPoint.SpatialReference ); 这行代码是设置pPoint的空间参考,也就是要转化的点的投影坐标.如果不知道投影坐标的话,转化会报异常. 2414为该投影…