痛点分析: 在做allure定制化的时候,关于附件添加这一块,我们在代码里可以添加我们准备好的附件,这里用图片,通过下面的方法就能实现 allure.attach(file, '图片描述', allure.attachment_type.PNG) 那如果我们执行测试用例生成的allure测试报告中,能把失败或者异常的测试用例的异常截图也自动添加到allure报告中,岂不更完美? 问题思考: 1.用例执行完后,异常截图图片都在OutPus目录下,怎么去跟用例关联? 2.用什么方法去添加到allur…
**** #import "HMViewController.h" #import "UIImage+Tool.h" @interface HMViewController () @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView; @end @implementation HMViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //…
在网上看到的关于phantomjs实现截屏功能很多都是与node结合在一起使用,并需要输入命令才能执行.因此我想要实现输入网址即可截屏并输出图片的功能.示例:http://120.77.171.182:8080/laravel&phantomjs/public/ ,可以在这看看效果. 一:下载并安装phantomjs 二:装后台集成环境Appserv 三:安装laravel开发框架 三:实现代码及注意事项 1.phantomjs很好安装,http://phantomjs.org/官网下载到任意目…
UIGraphicsBeginImageContext   首先说明一下UIGraphicsBeginImageContextWithOptions 和UIGraphicsBeginImageContext区别:   1: UIGraphicsBeginImageContext(CGSize size) 参数size为新创建的位图上下文的大小.它同时是由UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext函数返回的图形大小. 该函数的功能同UIGraphicsBeg…
需求: 截屏后转PDF. 问题: selenium截屏后,图片未加载 如下图: 原因: 网站使用了懒加载技术:只有在浏览器中纵向滚动条滚动到指定的位置时,页面的元素才会被动态加载. 什么是图片懒加载? 图片懒加载是一种网页优化技术.图片作为一种网络资源,在被请求时也与普通静态资源一样,将占用网络资源,而一次性将整个页面的所有图片加载完,将大大增加页面的首屏加载时间. 为了解决这种问题,通过前后端配合,使图片仅在浏览器当前视窗内出现时才加载该图片,达到减少首屏图片请求数的技术就被称为"图片懒加载&…
最近在项目中用到了html2canvas插件,遇到的一些坑写下来,与大家共勉. html2canvas  官方网站http://html2canvas.hertzen.com/index.html 这是一个js截屏插件,在前台利用h5的canvas  将html的内容显示在canvas上,再利用 js 将canvas转化为图片 1.vue 文件中引入 html2canvas.js   <remote-script src="../html2canvas.js"></r…
截屏功能让我十分头疼,想做个无需root的又找不到资料.这里暂且分享一个无需root的,在应用内截屏的代码,本文转自:http://blog.csdn.net/csh159/article/details/7876415   截图后→   布局文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/…
痛点分析: 当我们每次执行完用例的时候,如果出现bug或者是测试脚本出了问题,一般会通过测试报告.异常截图.日志来定位分析,但是我们发现运行次数多了之后,异常截图和测试报告会不停地增多,对我们定位分析问题时造成了一定的困扰,因此我们希望每次执行用例前都提前清理掉对应目录下的文件 解决方法: 1.对于allure目录下的文件,因为名称和文件格式都不同,所以不能进行分类删除,因此我们要引入shutil模块 import shutil 使用shutil.rmtree(path)方法删除path下的所有…
Camera camera; SpriteRenderer sprRender; Texture2D t2d = New Texture2D(1300, 760, TextureFormat.RGB24, false) RenderTexture rt = New RenderTexture(1300, 760, 24) camera.targetTexture = rt camera:Render() RenderTexture.active = rt t2d:ReadPixels(New R…
http://blog.csdn.net/ganpengjin1/article/details/19088921 我们要保存当前的运行的scene的截图的话,我用到CCRenderTexture,看例子代码: CCSize size = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); CCRenderTexture *screen = CCRenderTexture::create(size.width, size.height); CCScene *s…