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rdc 的日常作息: 11:50 左右起床,洗漱后飞奔到超市买咖啡饼干,然后飞奔到实验室. 开始被比赛打:比赛前期觉没睡醒,题没读懂就开始乱写,签到签不上,比赛中期处于要被饿死的状态. 赛后吃饭饭,随便玩一会就 7 点了. 补 <= 1 个题,写几行题解. 到 22 点了,开始杀 F0_0H. 23 点回到宿舍,在自动售货机买瓶咖啡,回去看沙雕番,玩沙雕游戏,然后 4 点钟了. 忽然发现一天什么都没干,感到很愧疚,开始补题. 题没补两下,题不会做,人困死了,距离比赛开始还有 7 小时,天快亮了,…
写了一会不想写了... A-小Y和小B睡觉觉 链接:https://www.nowcoder.com/acm/contest/57/A来源:牛客网 时间限制:C/C++ 1秒,其他语言2秒 空间限制:C/C++ 32768K,其他语言65536K 64bit IO Format: %lld 题目描述 Brother Ya和Brother Bo现在要开始睡觉啦! 假设当前的时间为yyyy-mm-dd hh:mm:ss,他们两个会一觉睡t秒,请问他们睡醒的时刻是几天以后(过了晚上12点就算一天)?…
咸鱼睡觉觉 Time Limit: 1000 MS     Memory Limit: 64 MB Submit Status 咸鱼要睡觉觉了! 但那群咕咕有点烦. 咸鱼决定要赶走一些咕咕,使得他们不要这么吵. 那kk只咕咕们排成了一列. 咸鱼做出了nn个决定,第ii个决定是要在第aiai只咕咕到第bibi只咕咕之间至少赶走其中cici只咕咕. 但咸鱼又不想那么狠心,所以希望你能帮帮他,决定最少移走多少只咕咕可以满足咸鱼的所有要求. Input 第一行两个整数kk nn,表示有kk只咕咕,咸鱼做…
差分约束系统,求最小值,跑最长路. 转自:https://www.cnblogs.com/ehanla/p/9134012.html 题解:设sum[x]为前x个咕咕中至少需要赶走的咕咕数,则sum[b]−sum[a−1]>=c表示[a,b]区间至少赶走c只.题目中选择的是最少,我们需要跑最长路,因存在负边,所以以SPFA进行操作. d[v]>=d[u]+w,前面我们可以推出第一个式子sum[b]>=sum[a−1]+c,但是如果只连这些边,整张图连通不起来.我们发现i和i+1存在关系0…
(1)由于公司是意大利的网段, (2)而且公司的电脑是保密的, (3)文件发不出去, (4)U盘插不进去. (5)而且我们组的项目整体上已经开发完毕,客户暂时没有什么大的需求, 所以如果我不把这些技术知识发到网上,每天闲着没事的时候看一看,感觉整个人就费了 第一个Hello World <html> <head> <title>hello world~</title> </head> <body> hello world!<br…
1:初学JAVA,都知道JAVA是面向对象的编程.笔者这节开始说说类和对象.(实例仅供参考,如若复制粘贴记得修改包名和类名,避免出错) 学习JAVA的快捷键,Alt+/代码补全功能,其实此快捷键启动了Eclipse代码辅助菜单,Shift+Ctrl+o快捷键导入包 Ctrl+F可以快速查找API,中文版API,百度云链接:http://pan.baidu.com/s/1slQWhCL 密码:cfxo 首先 对象的创建:类名  对象名=new 类名();也许大多数学习java的都会写,但是理解方面…
类的几个装饰器方法: @classmethod (类方法):使之无法访问实例变量 class Animal(object): def __init__(self, name): self.name = name # 实例变量 sleep = '睡觉觉后..' # 类变量 @classmethod # 加上此装饰器便不能访问实例变量,但是可以访问类变量 def eat(self): print('%s 动物要吃东西..' % self.sleep) A = Animal('狗类') Animal.…
原则:能让用户选择的决不填写,增加用户体验 表单(form)元素格式 <input type="text" name="fname" value="text"/> input元素类型 input元素名称 input元素的值 表单语法 属性 说明 type 指定元素的类型.text.password.checkbox.radio.submit.reset.file.hidden.image和button,默认值为text name 指定…
<!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title></title> <style type="text/css"&…
先了解AOP的相关术语:1.通知(Advice):通知定义了切面是什么以及何时使用.描述了切面要完成的工作和何时需要执行这个工作.2.连接点(Joinpoint):程序能够应用通知的一个"时机",这些"时机"就是连接点,例如方法被调用时.异常被抛出时等等.3.切入点(Pointcut)通知定义了切面要发生的"故事"和时间,那么切入点就定义了"故事"发生的地点,例如某个类或方法的名称,Spring中允许我们方便的用正则表达式来指…