android 对于asset和raw下文件的操作】的更多相关文章

Android 中资源分为两种,一种是res下可编译的资源文件, 这种资源文件系统会在R.Java里面自动生成该资源文件的ID,访问也很简单,只需要调用R.XXX.id即可;第二种就是放在assets文件夹下面的原生资源文件,放在这个文件夹下面的文件不会被R文件编译,所以不能像第一种那样直接使用.Android提供了一个工具类,方便我们操作获取assets文件下的文件:AssetManager 介绍函数 String[] list(String path);//列出该目录下的下级文件和文件夹名称…
一.用户需求 程序处理用户需求的模式为: wc.exe [parameter][filename] 在[parameter]中,用户通过输入参数与程序交互,需实现的功能如下: 1.基本功能 支持 -c  统计文件字符数 支持 -w 统计文件单词数 支持 -l  统计文件总行数 2.拓展功能 支持 -a 返回高级选项(代码行 空行 注释行) 支持 -s 递归处理符合条件的文件 二.功能实现 为了增加程序的可读性,我对各项功能进行了模块化.共写了六个子函数.其中void charcount(FILE…
:assets 文件夹是存放不进行编译加工的原生文件,即该文件夹里面的文件不会像 xml, java 文件被预编译,可以存放一些图片,html,js, css 等文件.…
Android开发离不开对文件的操作,前面的文章“Android简易数据存储之SharedPreferences”和“Android数据存储之SQLite的操作”,分别讲解了简单的数据的存储和数据库数据的操作.然而,前面的两篇文章都未涉及具体文件的操作.下面来看下Android是怎么操作其内置目录文件及外部sdcard数据的. 环境:Android studio.海马玩模拟器 资源文件: /assets目录下test.txt aaaaaaaaaaaaaa bbbbbbb /res/raw(需要手…
AIR的文件目录静态类型有五种: File.userDirectory //指向用户文件夹 File.documentsDirectory //指向用户文档文件夹 File.desktopDirectory //指向桌面 File.applicationStorageDirectory //指向应用程序存储目录 File.applicationDirectory //应用程序安装目录 applicationDirectory目录下的文件为只读属性,所以直接对applicationDirector…
res/raw和assets的相同点: 1.两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制. res/raw和assets的不同点: 1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename:assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,访问的时候需要AssetManager类. 2.res/raw不可以有目录结构,而assets则可以有目录结构,也就是assets目录下可以再建立文件夹 读取文件资源: 1.…
*res/raw和assets的相同点: 1.两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制. *res/raw和assets的不同点:1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename:assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,访问的时候需要AssetManager类.2.res/raw不可以有目录结构,而assets则可以有目录结构,也就是assets目录下可以再建立文件夹 *读取文件资源: 1…
*res/raw和assets的相同点:1.两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制.*res/raw和assets的不同点:1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename:assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,访问的时候需要AssetManager类.2.res/raw不可以有目录结构,而assets则可以有目录结构,也就是assets目录下可以再建立文件夹 *读取文件资源:1.读取…
Android读取asserts和raw文件夹下的文件 经常需要用到读取“/res/raw”和"/asserts"文件夹下的文件,索性写成工具类方便以后使用. 一.raw文件夹下的文件操作工具类: /** * raw文件夹下的文件处理工具类 * * */ public class RawFileUtils { private RawFileUtils( ){ } /** * 读取raw文件夹下的文件 * @param resourceId raw文件夹下的文件资源ID * @retur…
1.直接在/src/main目录下面新建assets目录 2.接下来即可读取文件 3.读取Raw文件夹下文件也类似.首先在res文件夹下新建raw目录,然后放入需要的文件即可读取. 4.menu和drawable文件和Eclipse位置类似,只需要在/src/main/res文件夹新建就可以了.…
原文地址:http://www.cnblogs.com/leizhenzi/archive/2011/10/18/2216428.html *res/raw和assets的相同点: 1.两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制. *res/raw和assets的不同点:1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename:assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,访问的时候需要AssetMana…
原文:Xamarin.Android 如何使用Assets目录下的文件 个人原创,转载注明出处:http://blog.csdn.net/supluo/article/details/43672411 Xamarin.Android  官网介绍地址:http://developer.xamarin.com/guides/android/application_fundamentals/resources_in_android/part_6_-_using_android_assets/ 这里插入…
1.android下junit测试框架配置 单元测试需要在手机中进行安装测试 (1).在清单文件中manifest节点下配置如下节点 <instrumentation android:name="android.test.InstrumentationTestRunner" android:targetPackage="com.example.demo1" /> 上面targetPackage指定的包要和应用的package相同. (2)在清单文件中ap…
最近开始学Android了,按照教材新建了一个项目,发现src下没有自动生成文件,怎么回事呢? 出现这种可能的原因很可能是ADT与SDK版本不同,造成不兼容. 在ADT(或者eclipse)中的help中有一项,点击后可查看当前ADT的版本,在Android SDK Manager中,Tools文件夹下有一项Android SDK Tools,其后的Rev就是SDK的版本,若不相同就肯定是因为SDk与ADT不兼容,对于这种情况有两种解决办法. (一) 因为一般都SDk的版本高于ADT的版本,所以…
在我们迭代项目的过程中,经常会启用某些功能,或者修改某些界面的问题,那么问题来了,这样很容易出现大量的冗余.java文件,冗余资源文件,一些冗余的界面文件等.那么问题既然出现了,那么如何去解决呢,这就是今天着重要去解决的问题? first: eclipse有个检查冗余java文件的插件,名叫UCDetector: 下载地址为:http://sourceforge.net/projects/ucdetector/files/latest/download?source=files 官网地址:htt…
目录截图: 1.activity_main.xml 主界面效果: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <ScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:scrollbars="vertical" android:layout_width="match_…
1 获取 AssetManager AssetManager assetManager = context.getApplicationContext().getAssets(); 2 获取流 String confFile = "abc.properties"; Properties conf = new Properties(); InputStream stream = assetManager.open(confFile); conf.load(new InputStreamR…
unity Android在streamingAssets路径下文件,有时候plugin下的.jar或者.so无法直接读取: 解决方法之一,拷贝至其他路径: #if UNITY_ANDROID string s = Application.streamingAssetsPath + "/s/ss.txt"; string filePath = Application.persistentDataPath + "/s"; if (!File.Exists(filePa…
* 默认情况下,Android中,应用程序的文件时私有的,其他应用程序不可以读取私有的文件 * 底层用的时Linux文件的权限 - rw- rw- ---                - :文件         r:只读  readable         w:只写  writeable         x: 可执行 第一位:文件类型         234位:应用程序对自己文件的权限         567位:同组用户对这个文件的操作权限         8910位:其他应用程序对文件的权限…
 转自:http://blog.csdn.net/ztp800201/article/details/7322110 Android - 文件读写操作 总结 分类: Android2012-03-05 20:22 91978人阅读 评论(31) 收藏 举报 androidstringbufferexceptionbytefile 在android中的文件放在不同位置,它们的读取方式也有一些不同. 本文对android中对资源文件的读取.数据区文件的读取.SD卡文件的读取及RandomAccess…
在android中的文件放在不同位置,它们的读取方式也有一些不同. 本文对android中对资源文件的读取.数据区文件的读取.SD卡文件的读取及RandomAccessFile的方式和方法进行了整理.供参考. 一.资源文件的读取: 1) 从resource的raw中读取文件数据: String res = ""; try{ //得到资源中的Raw数据流 InputStream in = getResources().openRawResource(R.raw.test); //得到数据…
. 显示系统中全部Android平台: android list targets . 显示系统中全部AVD(模拟器): android list avd . 创建AVD(模拟器): android create avd --name 名称 --target 平台编号 . 启动模拟器: emulator -avd 名称 -sdcard ~/名称.img (-skin 1280x800) . 删除AVD(模拟器): android delete avd --name 名称 . 创建SDCard: m…
一.assets/xml/raw资源介绍 1.assets资源文件夹:assets文件夹下存放的资源代表应用无法直接訪问的原生资源,这些文件将原封不动的存储到设备上,不会被编译为二进制形式,訪问方式是通过文件名称而不是资源ID.应用程序通过AssetManager以的字节流的形式来读取资源文件.assets与res/raw的差别是assets支持随意深度的子文件夹.这些资源文件不会生成不论什么资源ID. Android应用訪问assets文件夹资源过程例如以下:     (1)先在Activit…
Android 瘦身之道 ---- so文件 [TOC] 1. 前言 目前Android 瘦身只有几个方面可以入手,因为apk的结构就已经固定了. res 目录下的资源文件.(通常是压缩图片,比如 矢量图 --> webp --> png 等.) src 目录下的java文件.(通常是混淆,压缩等.) asset 目录下的资源文件.(类似 res 目录.) lib 目录下的第三方库.(gradle 依赖的其实也可以算到这个目录下,一般就是不要引用重复功能的第三方库等.) so库 (这个其实是很…
Android SDK包含了各种各样的定制工具,简介如下: Android模拟器(Android Emulator )它是在你的计算机上运行的一个虚拟移动设备.你可以使用模拟器来在一个实际的Android运行环境下设计,调试和测试你的应用程序. Android调试桥(Android Debug Bridge (adb) )Adb 工具可以让你在模拟器或设备上安装应用程序的.apk文件,并从命令行访问模拟器或设备.你也可以用它把Android模拟器或设备上的应用程序代码和一个标准的调试器连接在一起…
因为最近业务上涉及安全的问题 然后有一些加密解密的方法和key的存储问题 本来想存储到手机里面,但是网上说一般敏感信息不要存储到手机Sdcard上 而且我这个如果从网络建立通信获取的话,又太耗时,所以黑客论坛上就有人建议把加密解密的关键信息写在so里,然后从so里面调用 要想破解so就涉及到汇编语言的,这个没功力的话一般做不成的 O(∩_∩)O 在此感谢作者 原博文:http://www.cnblogs.com/yejiurui/p/3476565.html  作者:Andye 大体流程 1:建…
1.安装android studio后启动,引导新的下载的sdk文件夹,不要默认在c:\users\你的用户名\appdata...下的sdk文件夹. 2.如果已经默认的,重新在settings/projects structure 的sdk location 重新导入新的sdk文件夹.(有时候貌似没用) 3.在2失效的情况下,建议将1中默认的sdk文件路径重新删掉,将在“c:\users\你的用户名”  文件夹下相关android studio 项目都删掉.重新启动android studio…
转载请注明出处 http://www.cnblogs.com/crashmaker/p/3549365.html From crash_coder linguowu linguowu0622@gamil.com 前言: 通过Android 自定义View及其在布局文件中的使用示例和Android 自定义View及其在布局文件中的使用示例(二),我们知道了如何使用自定义的View,以及Android绘制View的理论基础,其包含三个过程,测量View大小(通过onMeasure()方法实现),计算…
转载请注明出处 http://www.cnblogs.com/crashmaker/p/3530213.html From crash_coder linguowu linguowu0622@gamil.com 前言:上一篇中(Android 自定义View及其在布局文件中的使用示例)介绍了Android开发中,当系统提供的控件不满足开发者需求的时候,演示如何自定义View,本文将作为上篇的延续,先大体上介绍Android是如何画出界面的,属于前提理论基础,下一篇将重点介绍Android画界面过…
(转自:http://wenku.baidu.com/view/af39b3164431b90d6c85c72f.html) 八.Android学习第七天——XML文件解析方法 XML文件:extensible markup language 定义:用于标记电子文件使其具有结构性的标记语言,可以用来标记数据.定义数据类型,是一种允许用户对自己的标记语言进行定义的源语言. 解析XML的方式: SAX——Simple API for XML,既是一种接口,也是一个软件包采用的是事件驱动,也就是它解析…