背景 由于某个Electron应用,需要主进程.渲染进程.webview之间能够互相通讯. 不过因为Electron仅提供了主进程与渲染进程的通讯,没有渲染进程之间或渲染进程与webview之间通讯的办法,所以只能寻找其他方案来解决. 研究一:ipcMain/ipcRenderer Electron主进程与渲染进程的通讯,就是用ipcMain/ipcRenderer这两个对象. // 在主进程中. const { ipcMain } = require('electron') ipcMain.o…
上一篇讲了使用electron进行打包的配置相关文件,这篇主要讲electron中很重要的通信方式. 首先解释一个概念: electron打包的应用包含两个部分 electron的环境(node),也就是主进程. web渲染环境,副进程. 这两个环境之间是相互隔离的,无法直接进行数据通信,所以有了这篇文章. 三个角色: ipcRender ipcMain webContents ipcRenderer用于渲染进程 ipcRenderer.on(channel, listener) --> cha…
ipcMain https://electronjs.org/docs/api/ipc-main 当在主进程中使用时,它处理从渲染器进程(网页)发送出来的异步和同步信息, 当然也有可能从主进程向渲染进程发送消息 ipcRenderer https://electronjs.org/docs/api/ipc-renderer 使用它提供的一些方法从渲染进程 (web 页面) 发送同步或异步的消息到主进程. 也可以接收主进程回复的消息 使用自定义的 最小化,最大化,关闭按钮 渲染进程 html 片段…
老规矩,先吐槽,再记录. 今天被上司教育了将近一个小时.因为之前自动更新的模块,我认为已经完成了,但是还有一些细节没有完善好,就一直一直的被教育~ 事情全部做完,提交以后关闭issue! electron中,从package.json的main载入的js文件就是主进程,由主进程load出来的页面就是渲染进程. 渲染进程可以有多个,主进程只有一个“main.js”. 主进程和渲染进程之间通信,可以使用ipcMain(主进程)和ipcRenderer(渲染进程)来通信,也可以使用remote模块来通…
Visual Studio Code调试electron主进程 作者: jekkay 分类: electron 发布时间: 2017-06-11 14:56  一·概述 此文原出自[水滴石]: http://www.easysb.cn 对于窗口中的javascript脚本,我们可以通过谷歌浏览器的很多插件来调试,比如DevTools等.但是对于Electron中的主程序,我们需要额外的工具和方法来进行调试. 对于Electron程序,可以通过以下的命令启动程序,以方便外部调试工具通过V8调试协议…
Electron结合React,在渲染进程中使用 node 模块 问题 将create-react-app与electron集成在了一个项目中.但是在React中无法使用electron.当在React中使用require('electron')时就会报TypeError: fs.existsSync is not a function的错误.因为React中无法使用Node.js的模块. 解决方法1 利用window.require引入 const electron = window.requ…
本项目用于验证 Android 是否能够跨进程渲染 View,最终实现了在子进程创建WebView,主进程显示的功能. 一.跨进程渲染的意义 有一些组件比如 WebView 如果在主进程初始化,会大大增加主进程的内存占用. 部分组件设计时只支持特定进程,但是又想在别的进程显示该组件的View 一些其它限制... 二.跨进程渲染的实现 1.提供一个Surface 跨进程渲染,需要一个Surface对象,本项目中使用SurfaceView提供. 而Surface实现了Parcelable接口,也就意…
C# .Net 多进程同步 通信 共享内存 内存映射文件 Memory Mapped 转 节点通信存在两种模型:共享内存(Shared memory)和消息传递(Messages passing). 内存映射文件对于托管世界的开发人员来说似乎很陌生,但它确实已经是很远古的技术了,而且在操作系统中地位相当.实际上,任何想要共享数据的通信模型都会在幕后使用它. 内存映射文件究竟是个什么?内存映射文件允许你保留一块地址空间,然后将该物理存储映射到这块内存空间中进行操作.物理存储是文件管理,而内存映射文…
1.1 基本概念以及线程与进程之间的区别联系 关于进程和线程,首先从定义上理解就有所不同: 进程是具有一定独立功能的程序.它是系统进行资源分配和调度的一个独立单位,重点在系统调度和单独的单位,也就是说进程是可以独 立运行的一段程序. 线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,他是比进程更小的能独立运行的基本单位,线程自己基本上不拥有系统资源.在运行时,只是暂用一些计数器.寄存器和栈 . 他们之间的关系 一个线程只能属于一个进程,而一个进程可以有多个线程,但至少有一个线程(通常说的主线程…
Python并发编程03 /僵孤进程,孤儿进程.进程互斥锁,进程队列.进程之间的通信 目录 Python并发编程03 /僵孤进程,孤儿进程.进程互斥锁,进程队列.进程之间的通信 1. 僵尸进程/孤儿进程 1. 僵尸进程 2. 孤儿进程 2. 进程互斥锁 3. 进程队列 4. 进程之间的通信 1. 僵尸进程/孤儿进程 1. 僵尸进程 定义:僵尸进程是当子进程比父进程先结束,而父进程又没有利用wait/waitpid回收子进程.释放子进程占用的资源,此时子进程将成为一个僵尸进程 主进程与子进程之间的…