golang 的几个入门资料】的更多相关文章

=====================视频=====================无闻 老师的<Go 编程基础>视频https://github.com/Unknwon/go-fundamental-programming =====================图书=====================Go语言高级编程https://studygolang.com/book/70https://books.studygolang.com/advanced-go-programmi…
Git是一个非常好用的版本控制工具,同时,它也是一个相对比较复杂的工具,想要掌握它还是需要花一番功夫的.网络上关于Git的入门资料已经很多了,我就不再重复了,直接把我学习的文章放在这里. Git详解 Git详解之一:Git起步 Git详解之二:Git基础 Git详解之三:Git分支 Git详解之四:服务器上的Git Git详解之五:分布式Git Git详解之六:Git工具 Git详解之七:自定义Git Git详解之八:Git与其他系统 Git详解之九:Git内部原理 其他资料 Git Book…
http://blog.csdn.net/dinosoft/article/details/50103503 推荐一个deep learning绝佳的入门资料 * UFLDL(Unsupervised Feature Learning and Deep Learning)教程 http://deeplearning.stanford.edu/wiki/index.php/UFLDL%E6%95%99%E7%A8%8B 故意把链接地址也写出来,方便看到来源,嘿嘿. 资料写得相当赞,还有中文版.看懂…
最近一直使用者GIT发现使用起来确实很不错,最近做些整理总结,发现了一些很不错的资料,收集在这里,以备忘. GIT入门挺简单的,之前有些过一篇文章,关于GIT的,但是都是一些生硬的操作,并没有系统的学习和使用它.最近的一些经验告诉我,一不要畏惧新事物,只要坚持学习和包容它,不断的突破难点和重点,随着时间的积累,许多事情是可以迎刃而解打.这里发现了些很不错的入门资料.猴子都能懂的GIT入门[1]教程,提供了入门,进阶,高级的教程,是一个非常不错的学习教程.还有一个博主写了一个GIT手把手教你使用G…
spark一些入门资料 A Scala Tutorial for Java Programmers http://docs.scala-lang.org/tutorials/scala-for-java-programmers.html 学习资源(视频教程,书,样例等) spark.apache.org/documentation.html 入门指南 spark.apache.org/docs/latest/quick-start.html 编程指南 spark.apache.org/docs/…
数据结构和算法在计算机科学里,有非常重要的地位.此系列文章尝试使用 Golang 编程语言来实现各种数据结构和算法,并且适当进行算法分析. 我们会先简单学习一下Golang,然后进入计算机程序世界的第一个大门. 简单入门Golang 我们只学Golang语言的一个子集,足以开展接下来数据结构和算法的实现即可. 一.前言 Golang语言是谷歌Google公司在2007年启动,并在2009年正式发布并开源的高级编程语言.开源地址:https://github.com/golang/go,官网地址:…
包.变量和函数 一.举个例子 现在我们来建立一个完整的程序main.go: // Golang程序入口的包名必须为 main package main // import "golang" // 导入其他地方的包,包通过 go mod 机制寻找 import ( "fmt" "golang/diy" ) // init函数在main函数之前执行 func init() { // 声明并初始化三个值 var i, j, k = 1, 2, 3 //…
流程控制语句 计算机编程语言中,流程控制语句很重要,可以让机器知道什么时候做什么事,做几次.主要有条件和循环语句. Golang只有一种循环:for,只有一种判断:if,还有一种特殊的switch条件选择语句. 一.条件语句 举个例子: // 判断语句 if a > 0 { fmt.Println("a>0") } else { fmt.Println("a<=0") } 当a > 0时打印a>0,否则打印a<=0.其中条件a &…
结构体和方法 一.值,指针和引用 我们现在有一段程序: package main import "fmt" func main() { // a,b 是一个值 a := 5 b := 6 fmt.Println("a的值:", a) // 指针变量 c 存储的是变量 a 的内存地址 c := &a fmt.Println("a的内存地址:", c) // 指针变量不允许直接赋值,需要使用 * 获取引用 //c = 4 // 将指针变量 c…
接口 在Golang世界中,有一种叫interface的东西,很是神奇. 一.数据类型 interface{} 如果你事前并不知道变量是哪种数据类型,不知道它是整数还是字符串,但是你还是想要使用它. Golang就产生了名为interface{}的数据类型,表示并不知道它是什么类型.举例子: package main import ( "fmt" "reflect" ) func print(i interface{}) { fmt.Println(i) } fun…