JavaWeb的技术体系】的更多相关文章

客户端和服务器端的交互 browser/ server(B/S)浏览器/服务器. client/server(C/S)应用/服务器.…
Java程序员高级特性              反射.泛型.注释符.自动装箱和拆箱.枚举类.可变              参数.可变返回类型.增强循环.静态导入        核心编程             IO.多线程.实体类.             集合类.正则表达式.             XML和属性文件             图形编程             AWT(Java2D/JavaSound/JMF).Swing.SWT.JFace        网路编程     …
Java 程序员 高级特性 反射.泛型.注释符.自动装箱和拆箱.枚举类.可变 参数.可变返回类型.增强循环.静态导入 核心编程 IO.多线程.实体类. 集合类.正则表达式. XML 和属性文件 图形编程 AWT(Java2D/JavaSound/JMF) .Swing.SWT.JFace 网路编程 Applet.Socket/TCP/UDP.NIO.RMI.CORBA Java 语法基础 类.抽象类.接口.最终类.静态类.匿名类.内部类.异常类.编码规范 Java 开发环境 JDK.JVM.Ec…
JAVA技术体系 1.1 Java程序员 ·高级特性 反射.泛型.注释符.自动装箱和拆箱.枚举类.可变参数.可变返回类型.增强循环.静态导入 ·核心编程 IO.多线程.实体类.集合类.正则表达式.XML和属性文件 ·图形编程 AWT(Java2D/JavaSound/JMF).Swing.SWT.JFace ·网路编程 Applet.Socket/TCP/UDP.NIO.RMI.CORBA ·Java语法基础 类.抽象类.接口.最终类.静态类.匿名类.内部类.异常类.编码规范 ·Java开发环境…
最近在学习EJB 3,对于SSH与EJB3,一直不太明白“即生瑜,何生亮?”,今天无意看到一篇旧文,比较系统的对比了这二种技术架构,转载于此: 原文出处:http://www.51cto.com/specbook/223/46090.htm ------------------------------------------------------------------- 作为一个架构师,我对EJB是既爱且恨,对Spring又恨又爱,现在我们来也把这两大技术体系来做一个全面分析和对比,希望能给…
逛园子时看到的. 关于.NET技术体系的思维导图…
文章出自:http://www.cnblogs.com/ice-river/p/3475041.html 一 .NET平台技术体系梳理 .NET平台应用领域众多(桌面开发,web开发,移动开发),不断有新的编程爱好者开始学习或从其他平台转移到.NET开发平台..NET开发平台由微软2000年提出,到今天已经进入到了第14个年头,新技术,新框架层出不穷,目不暇接.本文第一个目的是想揭示下.NET平台一路走来的发展脉络,以飨众多刚刚进入该领域的开发者. 我们总结的泛.NET平台技术圈的知识范畴如下图…
.NET平台技术体系梳理+初学者学习路径推荐+我们的愿景与目标 一 .NET平台技术体系梳理 .NET平台应用领域众多(桌面开发,web开发,移动开发),不断有新的编程爱好者开始学习或从其他平台转移到.NET开发平台..NET开发平台由微软2000年提出,到今天已经进入到了第14个年头,新技术,新框架层出不穷,目不暇接.本文第一个目的是想揭示下.NET平台一路走来的发展脉络,以飨众多刚刚进入该领域的开发者. 我们总结的泛.NET平台技术圈的知识范畴如下图所示: 二 初学者学习路径建议 由上图可见…
JavaWeb开发技术基础概念回顾篇 第一章 动态网页开发技术概述 1.JSP技术:JSP是Java Server Page的缩写,指的是基于Java服务器端动态网页. 2.JSP的运行原理:当用户第一次请求某个JSP文件时,容器首先检查JSP文件的语法是否正确,然后将JSP文件转换成Servlet原文件,并调用Java工具类将Servlet原文件编译成字节码文件.接下来,容器加载转换后的Servlet类,实例化一个该类的对象处理客户端的请求,请求处理完成后,容器将HTML格式的相应信息发送给客…
背景 之前在<Houdini技术体系 过程化地形系统(一):Far Cry5的植被系统分析>一文中已经对AAA游戏中过程化植被的需求有了一定的定义,后续工作就是如何用Houdini开发功能需求定义的节点,以及对应UE4的Houdiin Engine来制定过程化管线.Houdini的HDA的开发放在过程化地形系统部分讲解,这里主要是讲解工作流程的制定.FC5的分析之前,也大致介绍了UE4的植被系统.这里再确定下植被系统工作流方面的需求: Houdini Input:UE4 要输入什么给Houdi…