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我们在实际开发中,有的时候需要储存或者备份比较复杂的数据.这些数据的特点是,内容多.结构大,比如短信备份等.我们知道SharedPreferences和Files(文本文件)储存这种数据会非常的没有效率.如果学过JavaWeb的朋友,首先可能想到的是数据库.当然了数据库是一个方案,那么是否还有其他的解决方案呢?今天我们在讲下Android笔记——Android中数据的存储方式(一) 提到的除了SharedPreferences和Files(文本文件)以外的其他几种数据储存方式:xml文件.SQL…
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任.http://glblong.blog.51cto.com/3058613/1559320    其他相关博文:    Android笔记:触摸事件的分析与总结----MotionEvent对象    Android笔记:触摸事件的分析与总结----TouchEvent处理机制 Android中的事件类型分为按键事件和屏幕触摸事件.TouchEvent是屏幕触摸事件的基础事件,要深入了解屏幕触…
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Android笔记之Android系统架构 h2{ color: #4abcde; } a{ color: blue; text-decoration: none; } a:hover{ color: red; text-decoration: underline; } .p1{ font-size: 22px; color: #787878; font-weight: bold; } .img1{ width: 644px; height: 525px; } p{ font-size: 16p…
Glide简介 不想说太多,真的很方便:P)可以节省我不少时间 GitHub地址:https://github.com/bumptech/glide 加载网络图片到ImageView Glide.with(v).load(picUrl).placeholder(R.mipmap.ic_loading).error(R.mipmap.ic_load_failure).into(ivPic); placeholder:当图片正在加载时,placeholder用于代替所要加载的图片 error:若图片…
Android笔记--View绘制流程源码分析二 通过上一篇View绘制流程源码分析一可以知晓整个绘制流程之前,在activity启动过程中: Window的建立(activit.attach生成),DecorView的建立(phonewindow.setContentView生成), 两者利用ViewRootImpl(WindowManagerGlobal.addView生成)建立window和decorview的联系. 并在root.setView(view, wparams, panelP…
Android笔记--View绘制流程源码分析 View绘制之前框架流程分析 View绘制的分析始终是离不开Activity及其内部的Window的.在Activity的源码启动流程中,一并包含 着Activity中window的创建以及view的绘制流程. 在Activity启动流程进行到ActivityThread.performLaunchActivity时,利用反射创建了activity实例. 并且紧接着调用了activity的attach方法.进行activity的成员初始化工作.其中…
原文:Android笔记--自定义控件仿遥控器的圆形上下左右OK圆盘按钮 上面就是几张预览图!代码在最底下 主要就两个步骤,画图.监听点击 1.整个控件基本上是一步步画出来的,重写onDraw方法开始for循环画扇形出来,画扇形的时候同时画扇形内的图标,扇形画完了之后画中心圆按钮,中心画了圆之后吧OK按钮画上. 2.重写onTouch方法监听手指触发的位置,根据按下的位置确定按钮在哪个扇形的范围上,然后重绘一下onDraw把按下的灰色背景绘制出来.难点在于如何确定按下的位置是否处于扇形范围,换了…
敲了这么长时间代码,记录一下我对Android的一些概念,下面大部分内容来源自网络资料和官方给的文档.     1,Android操作系统的核心属于Linux的一个分支,具有典型的Linux调度和功能,为了Linux在移动设备上更好的运行,Google对其进行修改和扩充,修修改改便成了现在我们所见到的Android系统. 2,通常,我们使用Java编程语言来编写Android项目,有时我们可能还会用到JNI,C/C++来完成其他Android框架无法完成的功能或者处于其它目的.对于JNI部分,我…
Android系统集成了一个轻量级的数据库:SQLite,所以Android对数据库的支持很好,每个应用都可以方便的使用它.SQLite作为一个嵌入式的数据库引擎,专门适用于资源有限的设备上适量数据存取,现在的主流移动设备像Android.iPhone等都使用SQLite作为复杂数据的存储引擎,并且它是以手机内存为储存的. 那么,实际开发项目中有大量数据需要读写,并且需要面临大量用户的并发储存的情况呢.就不应该把数据存放在手机等移动设备的SQLite数据库里,移动设备的储存能力和计算能力都不足以…