ReentrantLock 源代码之我见】的更多相关文章

ReentrantLock,英文意思是可重入锁.从实际代码实现来说,ReentrantLock也是互斥锁(Node.EXCLUSIVE).与互斥锁对应的的,还有共享锁Node.SHARED ReentrantLock 集成了Lock接口,Lock接口主要功能有上锁lock().尝试上锁tryLock().规定时间内尝试上锁tryLock(long time, TimeUnit unit).释放锁unlock().ReentrantLock有个内部的抽象类Sync,这个Sync类继承了Abstra…
信号量,Semaphore,一个限定访问线程数量的工具类,属于并发包java.util.concurrent 里面的类. Semaphore,内部提供了构造方法(包含默认的非公平信号量构造方法,已经可设置是否公平的构造方法).获取信号量acquire().尝试获取信号量tryAcquire(). 规定时间内尝试获取信号量tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit). 释放信号量release().获取可用的信号量数量availablePermits().重置信号…
1. 重入锁的概念与作用       reentrant 锁意味着什么呢?简单来说,它有一个与获取锁相关的计数器,如果已占有锁的某个线程再次获取锁,那么lock方法中将计数器就加1后就会立刻返回.当释放锁时计数器减1,若计数器不为0,说明线程仍然占有锁:若计数器值为0,线程才会真正释放锁. 可重入锁可以避免同一个线程嵌套(或者说递归)获取锁时的死锁现象. 考虑下面这样一种情况 public class LockAnalysis { private Lock l = new ReentrantLo…
以前值是读过一遍jdk和cglib的代理,时间长了,都忘记入口在哪里了,值是记得其中的一些重点了,今天写一篇博客,当作是笔记.和以前一样,关键代码,我会用红色标记出来. 首先,先列出我的jdk代理对象和测试代码: package com.example.gof.proxy; /** * 买车接口 */ public interface BuyCard { void buycard(); } package com.example.gof.proxy; import java.lang.refle…
上一篇简单介绍了spring mvc 的一些基本内容 和DispatcherServlet 的doc.这一篇将会继续写我对Spring Mvc 源代码的理解.直接上代码: /** * This implementation calls {@link #initStrategies}. --这里实现调用 */ @Override //这里可以跟踪进,看到最终调用这个的是在:org\apache\tomcat\embed\tomcat-embed-core\8.5.23\tomcat-embed-c…
spring mvc 是一个web框架,包括controller.model.view 三大块.其中,核心在于model这个模块,用于处理请求的request. 和之前的博客一样,关键的代码,我会标注红色. 入口:DispatcherServlet   .这个类是spring mvc 中的类,如果不是spring mvc的框架,需要添加依赖,才能找到这个类. 先看下doc,看下spring mvc能做什么: 用于HTTP请求处理程序/控制器的中央dispatcher,例如用于web UI控制器或…
Linux内核源代码分析方法   一.内核源代码之我见 Linux内核代码的庞大令不少人"望而生畏",也正由于如此,使得人们对Linux的了解仅处于泛泛的层次.假设想透析Linux,深入操作系统的本质,阅读内核源代码是最有效的途径.我们都知道,想成为优秀的程序猿,须要大量的实践和代码的编写.编程固然重要,可是往往仅仅编程的人非常easy把自己局限在自己的知识领域内.假设要扩展自己知识的广度,我们须要多接触其它人编写的代码,尤其是水平比我们更高的人编写的代码.通过这样的途径,我们能够跳出…
前一篇博客简介了ReentrantLock的定义和与synchronized的差别,以下尾随LZ的笔记来扒扒ReentrantLock的lock方法.我们知道ReentrantLock有公平锁.非公平锁之分,所以lock()我也已公平锁.非公平锁来进行阐述.首先我们来看ReentrantLock的结构[图来自Java多线程系列–"JUC锁"03之 公平锁(一)]: 从上图我们能够看到,ReentrantLock实现Lock接口.Sync与ReentrantLock是组合关系,且Fair…
1. Lock 的简介及使用 Lock是java 1.5中引入的线程同步工具,它主要用于多线程下共享资源的控制.本质上Lock仅仅是一个接口(位于源码包中的java\util\concurrent\locks中),它包含以下方法 //尝试获取锁,获取成功则返回,否则阻塞当前线程 void lock(); //尝试获取锁,线程在成功获取锁之前被中断,则放弃获取锁,抛出异常 void lockInterruptibly() throws InterruptedException; //尝试获取锁,获…
GridView是一项显示二维的viewgroup,可滚动的网格.一般用来显示多张图片. 以下模拟九宫图的实现,当鼠标点击图片时会进行相应的跳转链接. 目录结构 main.xml布局文件,存放GridView控件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><!-- android:numColumns="auto_fit" ,GridView的列数设置为自动 android:columnWidt…
本文系作者原创,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/further-further-further/p/7681826.html 在源码解析前,需要先理清线程池控制的运行状态,以及运行状态之间的任务调度 线程池控制状态(ctl ,原子操作 ,来自包java.util.concurrent.atomic ,保证线程并发安全),分为两大类:workerCount(当前运行的线程数)    runState(当前线程的运行状态) 1.runState运行状态: a>  RUN…
ThreadPoolExecutor 源码解析 本文系作者原创,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/further-further-further/p/7681826.html 在源码解析前,需要先理清线程池控制的运行状态,以及运行状态之间的任务调度 线程池控制状态(ctl ,原子操作 ,来自包java.util.concurrent.atomic ,保证线程并发安全), 分为两大类:workerCount(当前运行的线程数)    runState(当前线程的运行状态…
1. Lock 的简介及使用 Lock是java 1.5中引入的线程同步工具,它主要用于多线程下共享资源的控制.本质上Lock仅仅是一个接口(位于源码包中的java\util\concurrent\locks中),它包含以下方法 //尝试获取锁,获取成功则返回,否则阻塞当前线程 void lock(); //尝试获取锁,线程在成功获取锁之前被中断,则放弃获取锁,抛出异常 void lockInterruptibly() throws InterruptedException; //尝试获取锁,获…
猫宁!!! 参考链接:https://mp.weixin.qq.com/s/gCWjzHBRfbPFhNeg2VtFhA https://mp.weixin.qq.com/s/bmifCmD2CHV177FSMFs0oQ 对方公众号:caoz的梦呓 在IC咖啡分享会的时候,有人问到了这个问题,关于创业公司,在资金和技术短缺的情况下,如何做好信息安全呢? 这真是个好问题,我觉得有必要单开一篇. 很抱歉的是,其实在这个领域我自己做的也不够好,甚至可以说劣迹斑斑,好多次都是靠朋友帮忙才躲过一劫.所以,…
1 AQS 简单介绍 AQS 的全称为(AbstractQueuedSynchronizer),这个类在 java.util.concurrent.locks 包下面. AQS 是一个用来构建锁和同步器的框架,使用 AQS 能简单且高效地构造出应用广泛的大量的同步器,比如我们提到的 ReentrantLock,Semaphore,其他的诸如 ReentrantReadWriteLock,SynchronousQueue,FutureTask 等等皆是基于 AQS 的.当然,我们自己也能利用 AQ…
由于本人的能力有限,只能说出自己的见解,如有错漏什么的,请大家批评指出.由于代码封装太多,这里只列出了我认为的部分最重要的代码,一些简单的封装代码,不在下面列出.由于代码太过于复杂,在本次博客中,只列出了关键的代码(包含代码在哪个类),具体的所有代码和细节,需要查看源码. 在源代码解读的时候,关键的方法代码,用红色字体,如:resolvePath(locations[i]).另外,所有具体的实现方法,都是以do开头的. IOC容器初始化,包括有定位.加载.注册三个步骤,下面介绍下xml配置方式的…
使用svn要安装两个文件,一个客户端:TortoiseSVN-1.8.msi,一个插件:AnkhSvn-2.5.msi:两个都安装好之后,在vs的tool(工具)选项卡中,选择自定义,然后选择source control,在右侧选择svn即可,.最后上图: 打完收工. 再补充一点:两个软件的版本一定要注意,否则还是不正常.…
前一篇博客简单介绍了ReentrantLock的定义和与synchronized的区别,下面跟随LZ的笔记来扒扒ReentrantLock的lock方法.我们知道ReentrantLock有公平锁.非公平锁之分,所以lock()我也已公平锁.非公平锁来进行阐述.首先我们来看ReentrantLock的结构[图来自Java多线程系列--"JUC锁"03之 公平锁(一)]: 从上图我们可以看到,ReentrantLock实现Lock接口,Sync与ReentrantLock是组合关系,且F…
欢迎探讨,如有错误敬请指正 如需转载,请注明出处 http://www.cnblogs.com/nullzx/ 1. ThreadPoolExecutor数据成员 Private final AtomicInteger ctl = new AtomicInteger(ctlOf(RUNNING,0)); ctl主要用于存储线程池的工作状态以及池中正在运行的线程数.显然要在一个整型变量存储两个数据,只能将其一分为二.其中高3bit用于存储线程池的状态,低位的29bit用于存储正在运行的线程数. 线…
一般来讲一个网络访问就需要App创建一个线程来执行,但是这也导致了当网络访问比较多的情况下,线程的数目可能积聚增多,虽然Android系统理论上说可以创建无数个线程,但是某一时间段,线程数的急剧增加可能导致系统OOM.在UIL中引入了线程池这种技术来管理线程.合理利用线程池能够带来三个好处.第一:降低资源消耗.通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗.第二:提高响应速度.当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行.第三:提高线程的可管理性.线程是稀缺资源,如果无限制的创建,…
这个锁叫可重入锁.它其实语义上和synchronized差不多,但是添加了一些拓展的特性. A reentrant mutual exclusion Lock with the same basic behavior and semantics as the implicit monitor lock accessed using synchronized methods and statements, but with extended capabilities. 我们重点看看它的源代码实现.…
一.ReentrantLock类 ReentrantLock 类实现了 Lock ,它拥有与 synchronized 相同的并发性和内存语义,但是添加了类似锁投票.定时锁等候和可中断锁等候的一些特性.此外,它还提供了在激烈争用情况下更佳的性能(换句话说,当许多线程都想访问共享资源时,JVM 可以花更少的时候来调度线程,把更多时间用在执行线程上)       Reentrant 锁意味着什么呢?简单来说,它有一个与锁相关的获取计数器,如果拥有锁的某个线程再次得到锁,那么获取计数器就加1,然后锁需…
http://wenku.baidu.com/link?url=R-QoZXhc918qoO0BX6eXI9_uPU75whF62vFFUBIR-7c5XAYUVxDRX5Rs6QZR9hrBnUdMdVHNSHdjYtv7i28lCSng1iuWO620ML_wqJZYFge Hadoop源代码分析(一) 关键字: 分布式云计算 Google的核心竞争技术是它的计算平台.Google的大牛们用了下面5篇文章,介绍了它们的计算设施. GoogleCluster:http://research.g…
http://www.csdn.net/article/2013-01-17/2813778-the-beauty-of-doom3-source-code/2 摘要:Dyad作者.资深C++工程师Shawn McGrathz在空闲时翻看了Doom3的源代码,发出了这样的惊叹:“这是我见过的最整洁.最优美的代码!”“Doom 3的源代码让我对那些优秀的程序员刮目相看.”因此有了本文. 最少模板 id“犯了不少C++的禁忌”,他们重写了所有需要的STD函数.我个人对STD爱恨交织.在Dyad,我调…
http://www.csdn.net/article/2013-01-17/2813778-the-beauty-of-doom3-source-code/1 摘要:Dyad作者.资深C++工程师Shawn McGrathz在空闲时翻看了Doom3的源代码,发出了这样的惊叹:“这是我见过的最整洁.最优美的代码!”“Doom 3的源代码让我对那些优秀的程序员刮目相看.”因此有了本文. 背景介绍: Doom3是id Software于2004年开发的第一人称射击游戏,目前以GPL v3协议开源.其…
本文内容主要总结自<Java并发编程的艺术>第5章——Java中的锁. 一.AQS AbstractQueuedSynchronizer(简称AQS),队列同步器,是用来构建锁或者其他同步组建的基础框架.该类主要包括: 1.模式,分为共享和独占. 2.volatile int state,用来表示锁的状态. 3.FIFO双向队列,用来维护等待获取锁的线程. AQS部分代码及说明如下: public abstract class AbstractQueuedSynchronizer extend…
CopyOnWriteArrayList是jdk1.5并法包里面用于处理高并发下.读多写少的情况下.减少锁等待的集合类.以下对该类实现做一个简要的分析 1,首先CopyOnWriteArrayList是实现了List接口,对=List接口的相关方法进行了实现. 2,以下的它的add方法,会首先加锁,然后copy原List内部的数组,然后对新数组长度加1后释放锁.因为数组copy速度非常快,切在读多写少的情况下锁开销比較少 public boolean add(E e) { final Reent…
Akka FSM 源代码分析 萧猛 <simonxiao@qq.com> 啰嗦几句 有限状态机本身不是啥新奇东西,在GoF的设计模式一书中就有状态模式, 也给出了实现的建议.各种语言对状态机模式都有非常多种实现的方式.我自己以前用C++和java实现过,也以前把 apache mina 源代码中的一个状态机实现抠出来单独使用. 但Akka的状态机是我见过的最简洁美丽实现.充分利用了Scala的很多先进的语言机制让代码更加简洁清晰.利用了Akka Actor实现并发.用户基本不用考虑线程安全的问…
以下是本篇文章的大纲 1 synchronized和lock 1.1 synchronized的局限性 1.2 Lock简介 2 AQS 3 lock()与unlock()实现原理 3.1 基础知识 3.2 内部结构 3.3 NonfairSync 3.3.1 lock() 3.3.2 unlock() 3.3.3 小结 3.4 FairSync 4 超时机制 5 总结 1 synchronized和lock 1.1 synchronized的局限性 synchronized是java内置的关键…
ReentrankLock  分为 非公平锁及公平锁 首先我们看一下它里面有哪些属性: private final Sync sync;Sync 这个类是 ReentrantLock的 一个静态内部类,实现了AbstractQueuedSynchronizer ReentrantLock根据传入构造方法的布尔型参数实例化出Sync的实现类FairSync和NonfairSync,分别表示公平的Sync和非公平的SyncAbstractQueuedSynchronizer这个类中封装了同步过程中堵…