JS学习-给Canvas上下文设置样式】的更多相关文章

var imgs = document.querySelectorAll("article img"); 获得article元素的直接或间接子孙的所有img元素, <article> <img src = "..." /> <div> <img src = "..." /> </div> </article> 获取2个img元素. 另一个方法querySelector()只返…
安装Node window window上安装node可选择以下两种方式: 方式一:直接进入官网下载安装 进入node.js官网点击windows,选择.msi后缀的,根据自己的电脑选择对应的64位或32位后,就会自动开始下载到本地. 安装过程也是直接下一步的简单式安装,这种安装优点是安装很便捷,缺点是只能装一个固定的node版本,对于需要在不同版本下开发的同学就不合适了. 方式二:通过nvm安装管理多个版本node 1.下载 nvm 包 地址:https://github.com/coreyb…
var viewer = new Cesium.Viewer('cs'); var entity = viewer.entities.add({ position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-103.0, 40.0), ellipse:{ semiMinorAxis : 800000.0, semiMajorAxis : 800000.0, //material : Cesium.Color.BLUE.withAlpha(0.5) //几何颜色 // mate…
amazeui学习笔记--css(基本样式2)--基础设置Base 一.总结 1.盒子模型:外margin,内padding,这里的内外指的边框 2.border-box:Amaze UI 将所有元素的盒模型设置为 border-box    -moz-box-sizing: border-box; 3.em和px:根据字号做相应变化的场景也使用了 em,需要像素级别精确的场景也使用了 px 4.字号设置:Amaze UI 将浏览器的基准字号设置为 62.5%,也就是 10px,现在 1rem…
在js中的执行上下文,菜鸟入门基础 这篇文章中我们简单的讲解了js中的上下文,今天我们就更进一步的讲解js中的执行上下文. 1.当遇到变量名和函数名相同的问题. var a = 10; function a(){ console.log(1); } a(); //报错 如果你觉得函数a会覆盖变量a那你肯定是js的新朋友,为什么这里会报错呢?我记得我在基础的执行上下文文章中说过变量声明提前的概念,对这里就是因为这个原因,但是在上面一篇文章中还有一个问题我没有去讲. 那就是函数的声明比变量的声明顺序…
1.什么是Canvas canvas就是一个画布,可以进行画任何的线,图形,填充等一系列操作.这一切都是用Js操作的,另外Canvas不仅仅提供简单的二维矢量绘图,也提供了三维的绘图,以及图片处理等一系列的api支持. 创建canvas标签 <!--创建canvas元素--> <canvas id="myCanvas"></canvas> 上面的标签只是一个画布,Id属性是必须的,后面要用Id来拿到当前的Canvas的Dom对象.通过此Canvase…
此次的亮点不是three.js的3d部分,而是通过调用摄像头然后通过摄像头的图像变化进行简单的判断后进行一些操作.上篇中我通过简单的示例分析来学习three.js,这次是通过上一篇的一些代码来与摄像头判断部分的代码相互结合,弄一个新的东西,可以看下图 说明 这次的示例是我们可以通过一个摄像头隔空控制我们屏幕中的视频的播放. 原理其实也是很简单,我们看到的摄像头图像其实是通过获取到的图像数据然后再通过canvas 画上去的,这里有两层canvas 一层是我们的正常的摄像头输出,一层是我们的播放按钮…
WebGL three.js学习笔记 使用粒子系统模拟时空隧道 本例的运行结果如图: 时空隧道demo演示 Demo地址:https://nsytsqdtn.github.io/demo/sprite/tunnel three.js的粒子系统 three.js的粒子系统主要是依靠精灵体来创建的,要实现three.js中的粒子系统创建,一般有两种方式. 第一种是在场景中使用很多歌THREE.Sprite创建单个的精灵,这样创建的每一个精灵体,我们都可以单独对它们进行操作,同时我们也可以用一个THR…
WebGL three.js学习笔记 加载外部模型以及Tween.js动画 本文的程序实现了加载外部stl格式的模型,以及学习了如何把加载的模型变为一个粒子系统,并使用Tween.js对该粒子系统进行动画设置 模型动画demo演示(网页加载速度可能会比较慢) demo地址:https://nsytsqdtn.github.io/demo/naval_craft/naval_craft demo截图如下: 原模型截图: 在我们写three.js的网页的时候,大多时候并不需要我们去手动建立模型,一些…
本文是[Knockout.js 学习体验之旅]系列文章的第2篇,所有demo均基于目前knockout.js的最新版本(3.4.0).小茄才识有限,文中若有不当之处,还望大家指出. 目录: [Knockout.js 学习体验之旅](1)ko初体验 [Knockout.js 学习体验之旅](2)花式捆绑 Knockout.js 的花式捆绑 提到捆绑,相信很多邪恶的筒子以为小茄第一时间想到的是:     然而,并没有! 小茄第一时间想到的是 data-bind = "value: price&quo…