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所谓信号量,其实就是一个数字.内核给这个数字赋予一定的含义,让它等于不同的值时所表示的意义不同.这样就可以用它来标示某种资源是否正被使用.信号的分类其实挺多的,主要还是二值和计数器.这里讨论二值 现在有个文件,有两个进程要同时访问它.进程A 要往里面写入 "Math class is cancel",进程B 要往里面写入“English test”.正常情况下这两个信息会被完整的写入文件中.但是如果进程A写到"Math class" 就暂停,接着B进程就开始写“En…
前一篇文章概述了Linux 系统中信号量互斥编程,这篇文章正好是前一篇的姊妹篇----信号量同步.说它们是姊妹篇是因为它们都是利用了内核的信号量机制实现了进程间的通信.因为两者所解决的问题不同,因此它们使用的场景就会有所区别. 信号量互斥主要解决的问题是:进程间需要同时访问某种资源,但是它们对资源的操作会互相影响对方的操作结果,因此需要一种机制实现让进程在访问资源时能禁止其他进程访问相同的资源.而信号量同步则解决了另一个经典问题:生产者和消费者之间的协同工作问题. 首先描述一下生产者和消费者问题…
Step by Step:Linux C多线程编程入门(基本API及多线程的同步与互斥)   介绍:什么是线程,线程的优点是什么 线程在Unix系统下,通常被称为轻量级的进程,线程虽然不是进程,但却可以看作是Unix进程的表亲,同一进程中的多条线程将共享该进程中的全部系统资源,如虚拟地址空间,文件描述符和信号处理等等.但同一进程中的多个线程有各自的调用栈(call stack),自己的寄存器环境(register context),自己的线程本地存储(thread-local storage).…
一.进程间通信        linux下面提供了多种进程间通信的方法, 管道.信号.信号量.消息队列.共享内存.套接字等.下面我们分别 介绍管道.信号量.消息队列.共享内存.        信号和套接字在后续介绍.   1.管道     管道又分为无名管道.命名管道.   无名管道用于父子进程间通信, 而命名管道则可以用于同一计算机上运行的 两个进程间的通信.管道可以用类似“水管”的原理来理解.   1)无名管道     要在父子进程进程间使用管道进行通信,那么先需要创建管道, 在linux中…
最近学习linux系统下的应用编程,参考书籍是那本称为神书的<Unix环境高级编程>,个人感觉神书不是写给草鞋看的,而是 写给大神看的,如果没有一定的基础那么看这本书可能会感到有些头重脚轻的感觉.我自己就是这样,比方说看进程间通信信号量章 节的时候,开始感觉就很迷糊,因此也就想在这里写一些文字,给和我一样的草鞋分享一些自己的学习经历(算不上经验吧). 环境:   windows7,  VMware  9.0 操作系统版本: RHEL  5.5   内核版本:  2.6.18-194.el5 G…
一篇比较不错的文章, 降到了 makefile make , gcc编译器,GDB调试器, Linux文件系统,Linux文件API,.C语言库函数(C库函数的文件操作实际上是独立于具体的操作系统平台的),进程控制与进程通信编程 1.Linux进程 Linux进程在内存中包含三部分数据:代码段.堆栈段和数据段.代码段存放了程序的代码.代码段可以为机器中运行同一程序的数个 进程共享.堆栈段存放的是子程序(函数)的返回地址.子程序的参数及程序的局部变量.而数据段则存放程序的全局变量.常数以及动态数…
问题聚焦:     在简单地介绍线程的基本知识之后,主要讨论三个方面的内容:    1 创建线程和结束线程:    2 读取和设置线程属性:    3 线程同步方式:POSIX信号量,互斥锁和条件变量. Linux线程概述 线程模型 程序中完成一个独立任务的完整执行序列,即一个可调度的实体. 分为内核线程和用户线程 当进程的一个内核线程获得CPU的使用权时,它就加载并运行一个用户线程,可见,内核线程相当于用户线程运行的"容器". 一个进程可以拥有M个内核线程和N个用户线程, M<…
问题聚焦:     进程是Linux操作系统环境的基础.     本篇讨论以下几个内容,同时也是面试经常被问到的一些问题:     1 复制进程映像的fork系统调用和替换进程映像的exec系列系统调用     2 僵尸进程     3 进程间通信的方式之一:管道     4 3种System V进程通信方式:信号量,消息队列和共享内存 fork系统调用 定义: #include <sys/types.h> #include <unistd.h> pid_t fork( void…
目录 Linux多线程服务器端编程 线程安全的对象生命期管理 对象的销毁线程比较难 线程同步精要 借shared_ptr实现写时拷贝(copy-on-write) 多线程服务器的适用场合与常用编程模型 单线程服务器的常用编程模型 多线程服务器的常用编程模型 分布式系统中使用TCP长连接通信 C++多线程系统编程精要 高效的多线程日志 日志功能的需求 多线程异步日志 muduo网络库简介 TCP网络编程最本质的是处理三个半事件: 在一个端口上提供服务,并且要发挥多核处理器的计算能力 muduo编程…
作者:李春港 出处:https://www.cnblogs.com/lcgbk/p/14673383.html 目录 系统编程 (一)进程 1.进程的概念 2.进程函数接口 (1)fork()在进程内部创建新的子进程 (2)getpid().getppid()查看自身PID号/查看父进程的PID号 (3)wait().waitpid()子进程中资源回收 (4)return 0.exit(0)进程的退出问题 (5)exec函数族(替换子进程) 3.进程的通信 (0)获取唯一的标识符key值ftok…