2.  PopupMenu 菜单的使用 1) PopupMenu 介绍   创建弹出菜单,它一般会在view的上边或者下边弹出菜单[具体看是否有空间],注意弹出菜单是api在11或者更高版本中使用   如果你在XML文件中定义了你的菜单,你就可以通过以下步骤来显示弹出菜单了:   1. 实例化一个 PopupMenu 通过它的构造方法,这样就可以把当前应用的 context 和 view 传给所定义的菜单了   2. 使用 MenuInflater 来加载菜单资源,通过 PopupMenu.ge…
上一讲 [Android 开发]:UI控件之 Menu 菜单的的使用(二) 我们讲解了创建上下文菜单的第一种使用方式:Creating a floating context menu [创建悬浮的上下文菜单],这一讲我们来讲解创建上下文菜单的第二种使用方式:Using the contextual action mode [使用上下文动作模式],另外在本章末,我们也来学习一下弹出菜单PopupMenu 的使用. 1. contextual action mode 1) contextual ac…
上一讲我们讲解了android中在代码或者xml文件中定义菜单,这一讲我们继续来讲解一下定义菜单的其他方式:创建上下文的菜单.查看API文档 Menus :Creating Contextual Menus 模块 上下文菜单主要是给特定的选项或者UI中的上下文框架提供一个动作,这种创建上下文菜单的方式可以用在任何视图控件中,一般用在 ListView 和 GridView 这种控件中.     有两种方式提供上下文菜单的动作: 1. 悬浮的窗口的形式,类似于对话框,当用户长按选项时候触发事件.…
  这一讲开始我们来讲一下Android中菜单的使用方法,菜单是应用中的普通的组件,主要是提供友好和专注的用户体验,你可以在你的Activity中使用 Menu APIs 来提供用户动作和其他选项的操作.     从Android 3.0 开始,Android 设备就不再提供一个专用的菜单按钮,而是依赖与独立的 6个选项的菜单面板,而且提供了 Action Bar来显示用户的行为.所以在高版本中,菜单的应用将会比较小了. 1.  三种菜单显示的方式 1). Options menu and ac…
原文地址:http://blog.csdn.net/lavor_zl/article/details/51261380 谷歌在推出Android4.0的同时推出了一些新控件,Android4.0中最常用的新控件有下面5种. 1. Switch的使用 Switch顾名思义,就是开关的意思,有开和关两种状态. 当Switch处于关闭状态时: 当Switch处于打开状态时: 怎么在定义xml中定义Switch <Switch android:id="@+id/_switch" andr…
Atitit.ui控件---下拉菜单选择控件的实现select   html 1. 调用& model的实现 1 2. -----select.jsp------ 1 1. 调用& model的实现 Proj.vod2 <% List li=new ArrayList(); Map m=new HashMap (); m.put("lab","爱情"); m.put("v","1"); li.add(m)…
谷歌在推出Android4.0的同时推出了一些新控件,Android4.0中最常用的新控件有下面5种.  1. Switch的使用 Switch顾名思义,就是开关的意思,有开和关两种状态. 当Switch处于关闭状态时:  当Switch处于打开状态时:  怎么在定义xml中定义Switch <Switch android:id="@+id/_switch" android:layout_width="match_parent" android:layout_…
http://www.cnblogs.com/Mrs-cc/archive/2012/07/21/2603042.html 1.OptionsMenu (选项菜单)用法总结   使用方法: 方法一:添加菜单项:onCreateOptionsMenu(Menu menu)中添加menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+1,5,"删除").setIcon()------>添加选择菜 单项事件:在onOptionsItemSelected(MenuItem item)…
这篇的内容非常easy,获取UI控件,然后使用它. 还记得我们在UI编辑器中给三个button分别命名了吧? 如今要用上了. 笨木头花心贡献,啥?花心?不呢,是用心~ 转载请注明,原文地址: http://www.benmutou.com/blog/archives/918 文章来源:笨木头与游戏开发 依据名字查找控件 首先给TollgateScene再include一些头文件,不然等会编译又报错了: #include "editor-support/cocostudio/CCSGUIReade…
依据名字查找控件 须要包括的头文件及名字空间: #include "cocostudio/CocoStudio.h" #include "ui/CocosGUI.h" using namespace cocos2d::ui; using namespace cocostudio; 注:project中须要附加包括的头文件文件夹:$(EngineRoot)cocos\editor-support.由于cocostudio在此文件夹下. 获取UI控件的方法例如以下: m…
博客地址 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/50051499 ; 一. UI 控件简介 1. UI 控件分类 UI 控件分类 : 活动控件, 被动控件, 静态控件; -- 活动控件 : 继承了 UIControl 基类, 该类控件可以与用户交互, 对应操作会激发对应的 事件绑定回调方法, 之前的 UIButton 就是这种控件; -- 静态控件 : 继承了 UIView 基类, 该类控件与用户之间不能交互, 之前使用的 UILa…
分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-27 一.简介 Unity 5.x内置了-套完整的GUI系统,提供了从布局.控件到皮肤的-整套GUI解决方案,因此可直接利用它做出各种风格和样式的GUI界面,并且扩展性很强(程序员可以基于已有的控件创建出适合自己需求的控件). 有两种使用GUI的办法,一种是直接将UI添加到层次视图或者场景视图中,然后通过GUI脚本去控制它:另一种是直接通过GUI脚本去创建. 二.直接添加UI控件到场景中 下图是Unity 5.3.4内置的UI控件,…
ContextMenu Control 快捷菜单控件概述: MSDN Liabrary 中包含了几个DHTML快捷菜单的示例.分别提供了对这一功能的不能实现方法.一个快捷菜单就是在页面中任何位置的一组标记代码.它包括两部分内容——界面和脚本(当用户在页面右击时关联UI),UI提供一个可点击的元素的列表——菜单项——和各自的内容文本,图标,命令名(command name),目标url,提示(tooltip),和所有你认为有必要显示出来的东西.快捷菜单界面是页面的一部分,并且属于页面控件树中的一员…
一.名词解释 使用MahApps.Metro扁平化UI控件库,可以使界面呈现更加美观.本文将总结MahApps.Metro的使用方法,及如何自定义修改其主题颜色等. 详细内容可参考官网:https://mahapps.com/ 二.安装 推荐使用NuGet进行安装: 选中要添加MahApps.Metro的项目,右键单击,选择Manage NuGet Packages,搜索MahApps.Metro,如下图,选中后安装. 或在Package Manager Console(Tools→NuGet…
关于本文:作为一名iOS软件工程师,熟练规范的使用常用的UI控件是必备的基础技能. 指示器(UIActivityIndicatorView)----转动的等待小菊花 提醒对话框(UIAlertViewController) UINavigationBar(导航条) http://www.cnblogs.com/cchHers/p/8043387.html http://www.cnblogs.com/cchHers/p/8712082.html http://www.cnblogs.com/cc…
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! Android L: Google已经确认Android L就是Android Lollipop(5.0). 前几天发现Android5.0正式版的sdk已经可以下载了,而且首次搭载Android L系统的Nexus 6和 Nexus 9也即将上市. 所以是时候开始学习Android L了! 关于Android L如何配置模拟器和创建项目,如果大家有兴趣的话可以看看我之前的一篇文章: A…
前言 在富客户端的app中,如果在主线程中运行一些长时间的任务,那么应用程序的UI就不能正常相应.因为主线程要负责消息循环,相应鼠标等事件还有展现UI. 因此我们可以开启一个线程来格外处理需要长时间的任务,但在富客户端中只有主线程才能更新UI的控件. 解决方法 简单的来说,我们需要从其他的线程来更新UI线程的控件,需要将这个操作转交给UI线程(线程marshal). 方法1: 在底层的操作中,可以有以下的方法: WPF中,在element的Dispatcher类中调用BeginInvoke或者I…
如何修改控件状态• 可见,确实需要经常修改控件状态• 那如何去修改控件的状态呢?方法很简单➢ 每一个UI控件都是一个对象➢ 修改UI控件的状态,其实就是修改控件对象的属性➢ 比如修改UILabel显示的文字,就修改UILabel对象的text属性即可➢ 比如修改UIImageView显示的图片,就修改UIImageView对象的image属性即可• 不难想到,每一个UI控件肯定都有很多属性,比如:➢ UIProgressView进度条控件有progress属性(进度值)➢ UILabel和UIT…
原文地址:http://blog.csdn.net/lavor_zl/article/details/51279386 谷歌在推出Android5.0的同时推出了一些新控件,Android5.0中最常用的新控件有下面5种. 1. CardView(卡片视图) CardView顾名思义是卡片视图,它继承FrameLayout.它是一个带圆角的背景和阴影FrameLayout.CardView被包装为一种布局,并且经常在ListView和RecyclerView的Item布局中,作为容器使用. Ca…
1.UI布局 直接开发,你会发现Apple Watch并不支持AutoLayout,WatchKit里有个类叫做WKInterfaceGroup,乍一看像是UIView,但是这货其实是用来布局的.从 Storyboard中拉一个WKInterfaceGroup出来,在属性检查器(Attributes Inspector)中有个Layout属性,通过设置成Horizontal或Vertical,就可以让这个group下所有的子视图水平排列或竖直排列.再结合AutoLayout的知识,就可以轻松满足…
http://2sharings.com/2014/net-4-5-task-run-parallel-for-winform-cross-multiple-threads-update-ui-demo 在C# WINFORM的开发中,难免会遇到多线程的开发以提高程序的执行效率.自己刚才开始在做多线程的开发时也遇到了很多这方面的问题,比如:如何使用并实现多线程功能.跨线程更新UI控件等问题.还记得最初使用的是System.Threading命名空间下的Thread类来实现的:          …
index13.html <html><head> <title>ui控件定义</title> <script src="jquery-1.11.2.min.js"></script> <script src="groot.js"></script></head><body><div gt-view="myview">…
[UI控件总结][UIScrollView]基本方法+基本描述 接下来,我整理一下自己的思路,深入理解 UIScrollView 基本点 : 1 . UIScrollView 是一个UIView. 每个UIView都有一个bounds和frame.当布局一个界面时,我们需要处理视图的frame.这允许我们放置并设置视图的大小. 视图的frame和bounds的大小总是一样的,但是他们的origin有可能不同(bounds的原点是(0,0)点(就是view本身的坐标系统,默认永远都是0,0点,除非…
说明:tag属性有很大的用处,它就好像每个UI控件的id,当多个按钮指向同一个监听方法时,可以给方法带参数UIButton,然后根据不同的tag值 来判断执行哪个按钮的监听事件: - (IBAction)up:(UIButton *)sender // 该方法有四个btn指向,tag值是下边的,即可根据不同tag值执行相应的代码 { //upMoveTag的tag是10 //bottomMoveTag:11 //leftMoveTag:12 //rightMoveTag:13 CGRect re…
目前,UGUI问世不过半年(其随着Unity 4.6发布问世),而市面上商用的产品,UI控件的至尊为NGUI:影响力和广度(可搜索公司招聘Unity 3D,常常能看到对NGUI关键词). NGUI虽然不是Unity 官方原生的,但以其强大的能力和友好的操作性,成为了事实上的王者—-无他,OnGUI太挫了. 通过导入自定义包,会出现如下的截图–这里我使用的是NGUI V3.6.8版本. 在其官方demo中,这个demo给我留下了非常酷的印象(右上角NGUI的logo,好像电影中维京人的帽子?):…
1.textAligment : 文字的水平方向的对齐方式 取值 NSTextAlignmentLeft      = 0,    // 左对齐 NSTextAlignmentCenter    = 1,    // 居中对齐 NSTextAlignmentRight    = 2,    // 右对齐 哪些控件有这个属性 一般能够显示文字的控件都有这个属性 UITextField UILabel UITextView ... (UILabel 默认是居中对齐的,并没有提供顶部对齐的方式-_-,…
UIKit框架提供了非常多功能强大又易用的UI控件 下面列举一些在开发中可能用得上的UI控件 UIButton 按钮 UILabel 文本标签 UITextField 文本输入框 UIImageView 图片显示 UIProgressView 进度条  UISlider 滑块 UISwitch 开关  UISegmentControl 选项卡 UIActivityIndicator 圈圈  UIAlertView 对话框(中间弹框) UIActionSheet 底部弹框 UIScrollView…
这里分享一个Android的非常经典实用而且简单方便的第三方UI控件库:BottomView(小米的米UI也用到了这个) 原文  http://blog.csdn.net/opzoonzhuzhengke/article/details/35230819 实现功能: 可以在底部弹出的View里自定义布局: 可以自定义是否可以触摸外部消失: 可以自定义事件: 可以自定义外围背景是否透明: 可以自定义动画: 如果需要的话,可以强制为顶部View显示 BottomView.jar库文件下载地址:htt…
Invoke and BeginInvoke 转载地址:http://www.cnblogs.com/worldreason/archive/2008/06/09/1216127.html 在Invoke或者BeginInvoke的使用中无一例外地使用了委托Delegate,至于委托的本质请参考我的另一随笔:对.net事件的看法. 一.为什么Control类提供了Invoke和BeginInvoke机制? 关于这个问题的最主要的原因已经是dotnet程序员众所周知的,我在此费点笔墨再次记录到自己…
UI控件库分享:DWZ(j-UI).LigerUI.Linb DWZ(j-UI): 在线演示地址:http://demo.dwzjs.com 在线文档:http://demo.dwzjs.com/doc/dwz-user-guide.pdf DWZ框架Ajax开发视频教材:http://demo.dwzjs.com/doc/dwz-ajax-develop.swf DWZ框架演示视频:http://demo.dwzjs.com/doc/dwz-user-guide.swf Google Code…