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原文网址:http://blog.csdn.net/tsy20100200/article/details/47101661 最近由于工作的需要,接触了Linux iio子系统,对于这个目录其实以前是很少接触,接下了对 Linux iio 子系统进行分析. 1.首先 iio子系统在内核树中位置:drivers/staging/iio 详细的iio子系统说明文档位置:drivers/staging/iio/Documentation(文档是个好东西,详细阅读文档,有利于更深层次的理解iio子系统)…
//============================================================================\\ || 系            统:WindowsXP & Ubuntu14.04       || 工            具:Source Insight 3.5      || 作            者:疯狂的三极管       \\==============================================…
最近稍微看了下LKML,发现里面有一个子系统叫做“IIO”.以前没有接触过,所以Google了下.     IIO子系统全称是 Industrial I/O subsystem(工业 I/O 子系统),现在还处在有待完善的阶段,在内核树中位于drivers/staging/iio目录下.     根据内核说明文档的描述:工业I/O子系统旨在提供那些在某种意义上作为模数转换器(ADC)的设备支持.此子系统的目的在于填补那些分类时处在hwmon(硬件监视器)和输入子系统之间的设备类型.在某些情况下,…
原文网址:http://blog.chinaunix.net/xmlrpc.php?r=blog/article&uid=20543672&id=2976189 最近稍微看了下LKML,发现里面有一个子系统叫做“IIO”.以前没有接触过,所以Google了下.     IIO子系统全称是 Industrial I/O subsystem(工业 I/O 子系统),现在还处在有待完善的阶段,在内核树中位于drivers/staging/iio目录下.     根据内核说明文档的描述:工业I/O…
由于需要对ADC进行驱动设计,因此学习了一下Linux驱动的IIO子系统.本文翻译自<Linux Device Drivers Development >--John Madieu,本人水平有限,若有错误请大家指出. IIO Framework 工业I / O(IIO)是专用于模数转换器(ADC)和数模转换器(DAC)的内核子系统.随着越来越多的具有不同代码实现的传感器(具有模拟到数字或数字到模拟,功能的测量设备)分散在内核源上,收集它们变得必要.这就是IIO框架以通用的方式所做的事情.自20…
Triggered buffer support触发缓冲支持 在许多数据分析应用中,能够基于某些外部信号(触发器)捕获数据是比较有用的. 这些触发器可能是: 数据就绪信号 连接到某个外部系统的IRQ线路(GPIO或其他) 处理器周期性中断 用户空间在sysfs中读/写特定文件 IIO设备驱动程序与触发器完全无关. 触发器可以初始化一个或多个设备上的数据捕获. 这些触发器用于填充缓冲区,然后作为字符设备暴露给用户空间. 可以开发一个自己的触发驱动程序,但这超出了本书的范围. 我们将尝试仅关注现有的…
1.代码 input_subsys.drv.c 在linux输入子系统(input subsystem)之按键输入和LED控制的基础上有小改动,input_subsys_test.c不变. input_subsys.drv.c #include <linux/module.h> #include <linux/version.h> #include <linux/init.h> #include <linux/fs.h> #include <linux…
今天记录一下Linux网络子系统相关的东西. 因为感觉对这一块还是有一个很大的空白,这件事情太可怕了. 摘抄多份博客进行总结一下Linux网络子系统的相关东西. 一. Linux网络子系统体系结构 Linux 网络体系结构由如下图抽象的形容一下 1 . 用户空间:-----> 应用层 2 . 内核空间:-----> 系统调用接口: 主要指socket 系统调用 -----> 协议无关接口: 实现一组基于socket的通用函数访问各种不同的协议 -----> 网络协议: udp, t…
转自:http://blog.csdn.net/droidphone/article/details/8074892 上一篇文章,我介绍了传统的低分辨率定时器的实现原理.而随着内核的不断演进,大牛们已经对这种低分辨率定时器的精度不再满足,而且,硬件也在不断地发展,系统中的定时器硬件的精度也越来越高,这也给高分辨率定时器的出现创造了条件.内核从2.6.16开始加入了高精度定时器架构.在实现方式上,内核的高分辨率定时器的实现代码几乎没有借用低分辨率定时器的数据结构和代码,内核文档给出的解释主要有以下…
Linux输入子系统(Input Subsystem) 1.1.input子系统概述 输入设备(如按键,键盘,触摸屏,鼠标等)是典型的字符设备,其一般的工作机制是低层在按键,触摸等动作发生时产生一个中断(或驱动通过timer定时查询),然后cpu通过SPI,I2C或者外部存储器总线读取键值,坐标等数据,放一个缓冲区,字符设备驱动管理该缓冲区,而驱动的read()接口让用户可以读取键值,坐标等数据. 在Linux中,输入子系统是由输入子系统设备驱动层.输入子系统核心层(Input Core)和输入…