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概述 使用 Objective-C 纯代码编写 AutoLayout,看 AutoLayout 的字面理解就是自动布局,听起来好像蛮屌的样子.说白了就是适配:适应.兼容各种不同的情况,包括不同版本的操作系统的适配(系统适配)和不同屏幕尺寸的适配(屏幕适配).在 Storyboard 中,AutoLayout 有以下 3 个常用面板: Align(对齐) Align(对齐) Pin(相对) Pin(相对) Resolve Auto Layout Issues(约束处理) Resolve Auto…
 目的:主要是通过使用Spring注解的方式来简化ssh框架的代码编写. 首先:我们浏览一下原始的applicationContext.xml文件中的部分配置. <bean id="myIndexAction" class="ssh.action.IndexAction" scope="prototype"> <property name="is" ref="myIndexService"…
上一篇文章中程序员的幸福生活--有你的日子,每天都是情人节,收到了大家的很多好评.鼓励和祝福,非常感动,真诚的谢谢大家.也希望每个朋友都能保持一个积极向上的心态,去迎接丰富多彩的人生. 在开发过程中,我们经常会遇到大量重复或者类似的代码需要编写,当然我们可以通过各种模式来避免这种情况出现,但肯定有些时候我们是无法避免的,那么遇到这种情况,我们该如何快速完成这些重复或类似的代码的编写呢.下面来说一下我的方法,当然,如果大家有更好的方法,希望能分享出来. 大量重复代码--switch/case枚举的…
IOS 推送配置与代码编写 这里介绍IOS的推送,本文章已经在IOS6/7/8上都能运行OK,按照道理IOS9应该没问题. 大纲: 1.文章前提 2.推送介绍 3.推送文件账号设置 4.推送证书介绍 5.推送客户端(IOS)代码编写 6.推送服务器端代码编写与介绍(Java) 1.本篇文章前提 推送分为本地推送.远程推送.这里介绍远程推送.本地推送与远程推送IOS处理差不多,只是接受参数不同. 2.推送介绍…
.NET代码编写规范 整理 .NET代码编写规范 - [ASP.NET] 2009-02-26 | Tag: 版权声明:转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明 http://lenspe.blogbus.com/logs/35762383.html 下面是根据FxCop整理的.NET代码编写规范,仅供参考. 一. Design(设计) 1. Abstract types should not have constructors          抽象类不应该声明构造方法 2. A…
今天来分享一下用纯javascript代码编写的一个计算器程序,很多行业都能用到这个程序,例如做装修预算.贷款利率等等. 首先来看一下完成后的效果: 具体代码如下:(关注我的博客,及时获取最新WEB前端开发源代码) <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">…
原文:小代码编写神器:LINQPad 使用入门 一:概述 1:想查看程序运行结果,又不想启动 VS 怎么办? 2:想测试下自己的 C# 能力,不使用 VS 的智能感知,怎么办? 那么,我们有一个选择,使用神器  LINQPad(http://www.linqpad.net/). 二:入门 1:使用 C# Statement 直接在 1 处选择,然后在 2 处写 C# 代码,注意,语法中 Dump() 一下,就是在 3 处的结果窗口进行显示: 2:引入内.外部(第三方) DLL  以及 引用命名空…
使用python制作ArcGIS插件(2)代码编写 by 李远祥 上一章节已经介绍了如何去搭建AddIn的界面,接下来要实现具体的功能,则到了具体的编程环节.由于使用的是python语言进行编程,则开发者需要掌握一些基本的python编程技能.python部分的知识不是本章节的重点,开发人员可以通过百度及其他方式去获取相关的python知识.ArcGIS在其帮助文档中也为我们提供了一些python的推荐教程,以下灰色文字部分是ArcGIS官方帮助中的一些文字截取. Python 是一种不受局限.…
代码编写规范说明书(c#.net与asp.net) 目 录1 目的2 范围3 注释规范3.1 概述3.2 自建代码文件注释3.3 模块(类)注释3.4 类属性注释3.5 方法注释3.6 代码间注释4 命名总体规则5 命名规范5.1 变量(Variable)命名5.2 常量命名5.3 类(Class)命名5.4 接口(Interface)命名5.5 方法(Method)命名5.6 名称空间Namespace)命名6 编码规则6.1 错误检查规则6.2 大括号规则6.3 缩进规则6.4 小括号规则6…