由于直接更改layer的contents显示的隐式动画切换的时候的动画持续时间没办法控制, 切换效果不尽人意,所以这里配合了CABasicAnimation实现淡入淡出的切换效果, 另外还可以使用组合动画对多种动画进行组合, 实现更复杂的动画效果, 这里仅仅只是多添加了缩放效果为示例... 效果图: ViewController.m #import "ViewController.h" @interface ViewController () @property (nonatomic,…
在上一篇<javascript设计模式实践之模板方法--具有百叶窗切换图片效果的JQuery插件(二)>里,通过采用模板方法模式完成了切换效果对象的构建编写. 接下来就是完成各效果对象的调用和联动. 切换要求:当前图片显示指定时间后执行切换效果并切换下一张图片,最后一个切换后从头开始. 按照要求一个效果对象完成后要执行下一个,最后一个完成后要从头开始, 看上去就是一个带状态通知的环形列表,类似于这样的特征,可以采用职责链模式来构建. 职责链就是由不同的功能处理构成的链表,每一个功能处理作为一个…
在上一篇<javascript设计模式实践之迭代器--具有百叶窗切换图片效果的JQuery插件(一)>里,通过采用迭代器模式完成了各初始化函数的定义和调用. 接下来就要完成各个切换效果的编写. 先思考一下一个切换效果需要完成的操作 1.准备阶段,将各个strip归位到动画效果开始的位置. 2.动画效果处理. 3.执行. 3.完成. 所有的切换效果都具备上述3步操作. 既然这样就好抽象了. 可以对上述的操作进行单独定义,然后通过模板方法模式对各个操作进行调用. 所谓的模板方法模式,其实就是有这么…
类似于幻灯片的切换效果,有时需要在网页中完成一些图片的自动切换效果,比如广告,宣传,产品介绍之类的,那么单纯的切就没意思了,需要在切换的时候通过一些效果使得切换生动些. 比较常用之一的就是窗帘切换了. 先贴上完成的效果. 实现原理不复杂,在动的一条一条的称之为“窗帘条”或者是“strip”,每一个strip都是一个div,类似于雪碧图的方式将其背景图的位置设置为strip的可视位置,然后用jquery的animate让他们按照一定规律动起来就完成窗帘切换效果了. 为了使用方便,将这个功能作为jq…
//=========主页面======================= package com.bw.lianxi7; import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.view.Menu;import android.view.View;import android.view.animation.Animation;import android.…
<!--切换图片--> <img src="img/9.gif" alt="" id="img"> <button onclick="prev();"> < </button> <button onclick="next();"> > </button> <script>// 获取到 img var oImg =…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css"> *{ margin: 0; padding: 0; } ul li { list-style: none; } a{ text-decoration: none; } #banner{ width:…
附件中提供另一种实现方式 基本类似 主要的实现方法如下: var ShowAD=function(i){   showImg.eq(i).animate({opacity:1},settings.speed).css({"z-index":  "1"}).siblings().animate({opacity:  0},settings.speed).css({"z-index":"0"});   $("#flow&…
整理了一下当时学js写的一些案例,再次体验了一把用原生JS实现动态瀑布流效果的乐趣,现在把它整理出来,需要的小伙伴可以参考一下. 该案例主要是用HTML+CSS控制样式,通过JS实现全局瀑布流以及点击图片放大.上下切换效果.HTML布局写的很简单,图片加载主要是在JS中通过访问自定义的JSON字符串来实现.动态瀑布流的原理简单理解就是把新需要加载的图片放在上一排总高度最小的图片或模块下面,实现参差不齐的多栏布局效果.具体效果如下: 做这个案例我用了之前自己封装的框架,所以小伙伴需要到我的另一篇文…
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Drawing.Text; using System.Drawing.Drawing2D; using System.Drawing.Imaging; using System.Windows.For…