java socket报文通信(一) socket的建立  今天来和大家分享一下java中如何使用socket进行通信.先来啰嗦两句,看看Tcp/ip和udp: TCP是Transfer Control Protocol的 简称,是一种面向连接的保证可靠传输的协议.通过TCP协议传输,得到的是一个顺序的无差错的数据流.发送方和接收方的成对的两个socket之间必须建 立连接,以便在TCP协议的基础上进行通信,当一个socket(通常都是server socket)等待建立连接时,另一个socke…
TCP是Transfer Control Protocol的 简称,是一种面向连接的保证可靠传输的协议.通过TCP协议传输,得到的是一个顺序的无差错的数据流.发送方和接收方的成对的两个socket之间必须建 立连接,以便在TCP协议的基础上进行通信,当一个socket(通常都是server socket)等待建立连接时,另一个socket可以要求进行连接,一旦这两个socket连接起来,它们就可以进行双向数据传输,双方都可以进行发送 或接收操作. UDP是User Datagram Protoc…
前两节讲了socket服务端,客户端的建立以及报文的封装.今天就来讲一下java对象和xml格式文件的相互转换. 上一节中我们列举了一个报文格式,其实我们可以理解为其实就是一个字符串.但是我们不可能每次都去写字符串啊,这样的话肯定要疯.既然是面向对象的编程,肯定会有好的办法来解决这个问题.我们使用JAXBContext这个工具. package cn.com.egj.entity.shortcutTransfer.test; import java.io.BufferedReader; impo…
昨天我们谈了怎么建立socket通信的服务端和客户端,今天我们就来谈一谈怎么封装报文. 什么是报文这里我就不在阐述了,不清楚的朋友可以自己去查资料.我们今天要谈的报文主要友以下几个部分组成: 3位同步校验位+8位报文长度+报文头+报文体+32位MD5校验位 基本格式如下: 0X110X120X1300000232<?xml version="1.0" encoding="GBK"?><ROOT><Code>0204</Cod…
客户端通常可使用Socket的构造器来连接到指定服务器,Socket通常可使用如下两个构造器. Socket(lnetAddress/String  remoteAddress , int  port):创建连接到指定远程主机.远程端口的Socket,该构造器没有指定本地地址.本地端口,默认使用本地主机的默认IP地址,默认使用系统动态指定的IP地址. Socket(lnetAddress/String  remoteAddress , int  port , lnetAddress  local…
Java最初是作为网络编程语言出现的,其对网络提供了高度的支持,使得客户端和服务器的沟通变成了现实,而在网络编程中,使用最多的就是Socket.像大家熟悉的QQ.MSN都使用了Socket相关的技术.下面就让我们一起揭开Socket的神秘面纱. Socket编程 一.网络基础知识(参考计算机网络)            关于计算机网络部分可以参考相关博客:           <TCP/IP协议栈及OSI参考模型详解>             http://wangdy.blog.51cto.…
网络基础简介 Java 中网络相关 API 的应用     Java 中的 InetAddress 的应用   Test01.java package com.imooc; import java.net.InetAddress; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; public class Test01 { /** * InetAddress **/ public static void main(String[] args…
最近正在开发一个基于指纹的音乐检索应用,算法部分已经完成,所以尝试做一个Android App.Android与服务器通信通常采用HTTP通信方式和Socket通信方式.由于对web服务器编程了解较少,而且后台服务器已经采用原始socket实现与c客户端通信,这就要求Android客户端也采用socket实现.所以在开发Android app时采用了原始socket进行编程. 由于算法是用C语言实现的,而Android应用一般是Java开发,这就不可避免得涉及Java和C语言之间的通信问题.一种…
以前一直不太重视java 基础的整理,感觉在实际开发中好像java 基础用处不大,感觉不理解一些底层的东西对开发工作影响也不大.不过,后来我发现,很多东西都是相互联系的,如果底层的东西你不理解,后面的很多与之有联系的工具.框架等用起来会糊里糊涂的,出错之后也不能高效地准确定位,所以,接下来打算好好整理下java SE部分的基础知识,今天首先整理下Socket通讯方面的基础知识. 一.Socket是什么 1.客户与服务器 在接触Socket之前,请先看下面的丑图: 一般来说,现在很多应用都是这样的…
关于socket线程通信的一些知识整理 一般我们需要要让两台机子进行通信,需要创建一个Server 类,一个Client类,还需要创建一个线程类 server public class Server { public static void main(String[] args) throws IOException {  ServerSocket ss = new ServerSocket(8888);  int num=0;  System.out.println("服务器即将启动,   等…