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iOS多线程初体验是本文要介绍的内容,iPhone中的线程应用并不是无节制的,官方给出的资料显示iPhone OS下的主线程的堆栈大小是1M,第二个线程开始都是512KB.并且该值不能通过编译器开关或线程API函数来更改.只有主线程有直接修改UI的能力. 一. NSOperation和NSOperationQueue 1.一个继承自  NSOperation的操作类,该类的实现中必须有 - (void)main方法的. 2.使用NSOperation的最简单方法就是将其放入NSOperation…
Grand Central Dispatch(GCD)是一个强有力的方式取执行多线程任务,不管你在回调的时候是异步或者同步的,可以优化应用程序支持多核心处理器和其他的对称多处理系统的系统.开发使用的过程中只需要将执行的任务并添加到到适当的Dispatch Queue中,GCD就能生成必要的线程并计划执行任务.Dispatch Queue更简单而且在实现符合需求的多线程任务时更有效率.Dispatch  Queue一般来说有三种方式,如下图: Serial执行的时候的先进先出,Concurrent…
Grand Central Dispatch(GCD)是异步执行任务的技术之一.一般将应用程序中记述的线程管理用的代码在系统级中实现.开发者只需要定义想执行的任务并追加到适当的Dispatch Queue中,GCD就能生成必要的线程并计划执行任务.由于线程管理是作为系统的一部分来实现的,因此可统一管理,也可执行任务,这样就比以前的线程更有效率. dispatch_queue dispatch queue分成以下三种: 1.运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main…
iOS多线程之GCD小记 iOS多线程方案简介 从各种资料中了解到,iOS中目前有4套多线程的方案,分别是下列4中: 1.Pthreads 这是一套可以在很多操作系统上通用的多线程API,是基于C语言的,在在oc中使用时需要包含 #import<pthread.h> 使用这种多线程方案需要手动处理线程的各个状态的转换,也就是要管理线程的生命周期. 2.NSThread 这种多线程方案经过了苹果的封装,是一种面向对象的方案,因此可以直接操控线程对象,相对来说比较便捷,其生命周期也要手动管理 3.…
IOS 股票K线图.分时图,网上开源项目很少,质量也是参差不齐:偶尔搜索到看似有希望的文章,点进去,还是个标题党:深受毒害.经过一段时间的探索,终于在开源基础上完成了自己的股票K线图.分时图: 先放出股票分时图运行截图: 分时图源码已在 Github 上开源,有需要的,拿走不谢,记得给个小星星.源码地址:https://github.com/YongbaoWang/StockChart 时间仓促,加之个人水平有限,代码封装不好,冗余很多,希望大家共同参与,一起维护,把这个分时图做得越来越好. 至…
在JDK中使用SimpleDateFormat的时候都会遇到线程安全的问题,在JDK文档中也说明了该类是线程非安全的,建议对于每个线程都创建一个SimpleDateFormat对象.如下面一个Case中,多个线程去调用SimpleDateFormat中得parse方法: @Test public void testUnThreadSafe() throws Exception { final SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM…
SimpleDateFormat是Java中非常常见的一个类,用来解析和格式化日期字符串.但是SimpleDateFormat在多线程的环境并不是安全的,这个是很容易犯错的部分,接下来讲一下这个问题出现的过程以及解决的思路. 问题描述:先看代码,用来获取一个月的天数的: import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Calendar; import java.util.Date; public class DateUtil { /** *…
在开发过程中 当我们拿到一个线程非安全的java类的时候,我们可以额外创建这个类的管理类 并在管理类中控制同步 比如 一个非线程安全的Pair类 package test.thread.sx.testKuai; /** * 线程非安全的java类 * 约束条件 两个变量的值必须一致 * @author Administrator * */ public class Pair { private int x,y; public Pair(int x,int y){ this.x = x; this…
在iOS开发中,遇到耗时操作,我们经常用到多线程技术.Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法,只需定义想要执行的任务,然后添加到适当的调度队列(dispatch queue).GCD会负责创建线程和调度你的任务,系统直接提供线程管理. 一.队列: 基本概念: 1.GCD的一个重要概念是队列,它的核心理念:将长期运行的任务拆分成多个工作单元,并将这些单元添加到dispath queue中,系统会为我们管理这些dispath queue,为我…
GCD(Grand Central Dispatch)是基于C语言开发的一套多线程开发机制.也是目前苹果官方推荐的多线程开发方法.iOS三种多线程开发中GCD是抽象层次最高的.当然用起来也是最简单的.只是它基于C语言开发.并不像NSOperation是面向对象的开发.而是完全面向过程的.这种机制相比较于前面两种多线程开发方式最明显的优点就是它对于多核运算更佳有效. GCD中也有一个类似于NSoperationQueue的队列,GCD统一管理整个队列中的任务.但是GCD中的队列氛围并行队列和串行队…