处理Selection对象和Range对象——Word VBA中重要的两个对象 Word 开发人员参考Selection 对象代表窗口或窗格中的当前所选内容.所选内容代表文档中选定(或突出显示)的区域,如果文档中没有选定任何内容,则代表插入点.每个文档窗格只能有一个 Selection 对象,并且在整个应用程序中只能有一个活动的 Selection 对象.说明 可以使用 Selection 属性返回 Selection 对象.如果 Selection 属性未使用对象限定符,则 Microsoft…
原文https://www.dutycode.com/post-140.html 如何判断两个对象相等,这个问题实际上可以看做是如何对equals方法和hashcode方法的理解. 从以下几个点来理解equals和hashCode方法: 1.equals的作用及与==的区别. 2.hashcode的作用及与equals的关系.   1.equals的作用及与==的区别. equals被用来判断两个对象是否相等. equals通常用来比较两个对象的内容是否相等,==用来比较两个对象的地址是否相等.…
package readclobDemo.bao; import java.io.IOException; import java.io.Reader; import java.sql.Clob; import java.sql.Connection; import java.sql.PreparedStatement; import java.sql.ResultSet; import java.sql.SQLException; import jdbcutil.bao.JdbcUtil; p…
java中的基本数据类型判断是否相等,直接使用"=="就行了,相等返回true,否则,返回false. 但是java中的引用类型的对象比较变态,假设有两个引用对象obj1,obj2, obj1==obj2 判断是obj1,obj2这两个引用变量是否相等,即它们所指向的对象是否为同一个对象.言外之意就是要求两个变量所指内存地址相等的时候,才能返回true,每个对象都有自己的一块内存,因此必须指向同一个对象才返回ture. 如果想要自定义两个对象(不是一个对象,即这两个对象分别有自己的一块…
一.使用 == 与 equals == : 它的作用是判断两个对象的地址是不是相等.即,判断两个对象是不是同一个对象.(基本数据类型==比较的是值,引用数据类型==比较的是内存地址) equals() : 它的作用也是判断两个对象是否相等.但它一般有两种使用情况: 情况1:类没有覆盖equals()方法.则通过equals()比较该类的两个对象时,等价于通过“==”比较这两个对象. 情况2:类覆盖了equals()方法.一般,我们都覆盖equals()方法来两个对象的内容相等:若它们的内容相等,…
js中两个使用 toString() 对有个有对象的数组进行操作时,为什么返回两个对象字符串 objcet objcet ? [{}].toString(); 返回 "[object Object]" 为什么呢?而且前面的 o 还一个大写一个小写. 知乎有文: var a = {} a.toString() 将会返回 [object Object],为何会第一个o小写,第二个大写?[object Object]到底是含义是啥? If this method is not overrid…
在c#中判断对象相等,这是对引用类型进行判断,而不是对值类型,如果是对字符串,或者是数值进行判断相等只需要用==运算符就可以了. 对两个对象用==运算符,只能判断他们两个在内存中的地址是否一样的.  1.对一个类只实例化一次 向那些赋值来赋值去的引用如果没有new实例化一个对象的话,那么这些赋值来,赋值去的对象指向的都是同一地址.举一个例子有一个类People People p1=new People(); People p2=p1; People p3; p3=p2; 像这样对象p1 ,p2,…
让两个对象间建立weak关系 这是为了给两个对象间建立weak关系,当一个对象被释放时,另外一个对象再获取这个值时就是nil,也就是不持有这个对象:) 源码: WeakRelatedDictionary.h 与 WeakRelatedDictionary.m // // WeakRelatedDictionary.h // TestDemo // // Created by YouXianMing on 14-9-25. // Copyright (c) 2014年 YouXianMing. A…
package com.dcz.hashset; import java.util.HashSet; import java.util.Set; /** * HashSet是接口最常用的实现类,顾名思义,底层采用了哈希表算法. * * 在HashSet中如何判断两个对象是否是否相等问题分析: * 1. 要用两个对象的equals方法比较,返回true说明对象相同. * 2. 两个对象的hashCode方法返回值相同. * * 对象hashCode决定了在哈希表中的存储位置. * * 向HashS…
Qt Quick 技术的引入,使得你能够快速构建 UI ,具有动画.各种绚丽效果的 UI 都不在话下.但它不是万能的,也有很多局限性,原来 Qt 的一些技术,比如低阶的网络编程如 QTcpSocket ,多线程,又如 XML 文档处理类库 QXmlStreamReader / QXmlStreamWriter 等等,在 QML 中要么不可用,要么用起来不方便,所以呢,很多时候我们是会基于这样的原则来混合使用 QML 和 C++: QML 构建界面, C++ 实现非界面的业务逻辑和复杂运算. 那这…