Redmine使用指南】的更多相关文章

公司之前使用JIRA登bug,但是客户在美国,他们习惯于用Redmine登bug,所以我们也开始在Redmine登bug,找来一个比较全面的Redmine使用指南,不懂时直接查看. http://blog.csdn.net/smart_ljh/article/details/51506507…
我决定在项目中引入Redmine来管理开发任务和计划,至于Redmine的优点,请问度娘或者脑补一下. 互联网搜索到的.基本上都是旧版本号的. 1.2.1 的最多,我要新的啊,所以仅仅好自己来啦. 本文主体參考 Redmine Wiki 的安装页面:http://www.redmine.org/projects/redmine/wiki/RedmineInstall,遇到的问题自己攻克了一下. 总之不是翻译,而是实践记录. 环境描写叙述 服务器操作系统为Windows Server 2008 R…
原文 :https://docs.gitlab.com.cn/ce/ 英文 :https://about.gitlab.com/handbook/ GitLab Community Edition GitLab发布的所有在线技术文档,包括: General Documentation 用户文档: 针对使用 GitLab 的普通用文档 管理文档: 针对管理 GitLab 实例的管理文档 贡献文档: 针对 GitLab 开发者和贡献者的文档 Topics: pages organized per t…
说明 这篇文章我现在的主要目的是记录自己安装redmine和gitosis的过程,可能写的有些糙,请各位读者见谅.我会在后面的时间里逐渐完善细节.但我想,这已经是网上迄今为止国内最详细的nginx+redmine+gitosis的安装文档了. 1. Redmine redmine是一款用Ruby开发的开源项目管理系统,非常符合我个人的使用习惯,用色和布局也是很主流的风格. 官方网址: http://www.redmine.org 对比了redmine和JIRA和Trac后,果断选择redmine…
依据<Windows下安装Redmine 2.5.2不全然指南 >一文,我们搭建主要的 Redmine 平台.如今是时候做进一步的配置了. 作为一个项目管理平台,必须能够通知项目成员有关项目和任务的各种状态变化. 这也是一种典型的观察者模式.开发者能够跟踪某个任务.当任务状态.备注.文档.优先级等变化时开发者就能够得到通知. 对于新配置的 Redmine ,须要创建用户.还须要给新建的用户发一封邮件.告诉他帐号. Redmine 平台地址等相关信息. 因此配置邮件通知是第一步,必须要做的事情.…
TestLink安装上之后,局域网内用户可以登陆使用,下面介绍本软件的使用方式. 1.TestLink简介 TestLink是基于Web的开源测试管理工具,用户可以使用这个工具创建测试项目和测试用例,同时可以为多个用户可以分配不同的用户角色,它还支持测试人员在短时间内生成测试计划和测试报告. TestLink特性如下: 支持多个测试项目 支持测试用例的导入导出 可以多个缺陷工具进行集成(MantisBT,JIRA,Redmine) 可以生成不同格式测试计划和测试报告 可以为多个用户分配测试角色…
函数本身就是一段JavaScript代码,定义一次但可能被调用任意次.如果函数挂载在一个对象上,作为对象的一个属性,通常这种函数被称作对象的方法.用于初始化一个新创建的对象的函数被称作构造函数. 相对于其他面向对象语言,在JavaScript中的函数是特殊的,函数即是对象.JavaScript可以把函数赋值给变量,或者作为参数传递给其他函数,甚至可以给它们设置属性等. JavaScript的函数可以嵌套在其他函数中定义,这样定义的函数就可以访问它们外层函数中的任何变量.这也就是所谓的"闭包&qu…
虚幻引擎4为程序员提供了两套工具集,可共同使用来加速开发的工作流程. 新的游戏类.Slate和Canvas用户接口元素以及编辑器功能可以使用C++语言来编写,并且在使用Visual Studio 或 XCode之一编译后可以在虚幻编辑器中反映出全部变更内容. 蓝图可视化脚本系统是一个强劲的工具,可以让类通过连接函数区块和属性引用来在编辑器中进行创建. C++类可以作为蓝图类的基类使用,并且这样的话,程序员就可以设置基础的游戏类,随后,它们由关卡设计师来进行子类和迭代处理. 虚幻引擎API引用 虚…
JavaScript对象可以看作是属性的无序集合,每个属性就是一个键值对,可增可删. JavaScript中的所有事物都是对象:字符串.数字.数组.日期,等等. JavaScript对象除了可以保持自有的属性外,还可以从一个称为原型的对象继承属性.对象的方法通常是继承的属性.这种"原型式集成"是JavaScript的的核心特征. 1.创建对象 第一种:对象直接量表示法创建对象. 这是最简单的对象创建方式,对象直接量由若干key:value键值对属性组成,属性之间用逗号分隔,整个对象用花…
JavaScript数组是一种特殊类型的对象. JavaScript数组元素可以为任意类型,最大容纳232-1个元素. JavaScript数组是动态的,有新元素添加时,自动更新length属性. JavaScript数组元素索引可以是不连续的,它们之间可以有空缺. 1.创建数组 调用构造函数Array()创建数组: var a = new Array(); //空数组,等同于数组直接量[] var b = new Array(5); //创建指定长度的数组 var c = new Array(…