前言 在逆向算法扫描插件时, 遇到一个windows消息值在msdn中没有定义. 去查资料, 有个老外将全部windows消息值和消息名称定义都码好了:) 写个测试程序, 封装了一个接口, 从消息值得到消息名称. 工程下载点 srcShowMsgName.zip 记录 // ShowMsgName.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" #include <…
继承的文本框控件如何响应EN_CHANGE等消息?我从CEdit继承了一个CMyEdit类,想在这个类里填写它的一些消息.我在消息映射表里写的是MESSAGE_HANDLER(EN_CHANGE, OnChange),但是文本框有字符键入时并没有响应OnChange函数,请问如何让它响应EN_CHANGE,EN_VSCROLL,EM_LINESCROLL等这些消息? ------解决方案--------------------EN_CHANGE是能过WM_NOTIFY发给父窗体的,你想在CEdi…
控件的sizePolicy说明控件在布局管理中的缩放方式.Qt提供的控件都有一个合理的缺省sizePolicy,但是这个缺省值有时不能适合 所有的布局,开发人员经常需要改变窗体上的某些控件的sizePolicy.一个QSizePolicy的所有变量对水平方向和垂直方向都适用.下面列举 了一些最长用的值: A. Fixed:控件不能放大或者缩小,控件的大小就是它的sizeHint. B. Minimum:控件的sizeHint为控件的最小尺寸.控件不能小于这个sizeHint,但是可以放大. C.…
简单例子 UI设计视图  UI代码视图 <% @PageLanguage="C#" AutoEventWireup="true"CodeFile="Default.asp.cs" Inherits="_Default" %> <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.…
转自:http://www.cnblogs.com/huhu0013/p/4626686.html 动态按钮(多个)的创建: 1.在类中声明并定义按钮控件的ID #define IDC_D_BTN 10000 2.在类的OnInitDialog()函数中动态创建按钮(建立按钮对象时最好建立对象的指针) 3.手动释放对象指针 下面是动态生成多个按钮的例子: CButton* btn = new CButton[5]; DWORD dwStyle = WS_CHILD | WS_VISIBLE |…
http://blog.wtlucky.com/blog/2014/08/10/nested-xib-views/…
viewstate用于在两次postback之间保持状态的一种机制禁用viewstate将不能在回发之间保存状态 当控件状态无关使用viewstate将造成性能问题时需要禁用viewstate Viewstate是保存状态的一种机制,EnableViewState属性设置为false即可禁用…
以博文CTabCtrl中介绍的那样,给Tab添加子对话框来显示Tab内容.那么如果这个子对话框中含有个CTreeCtrl控件,有个Button控件,我想要模拟给这两个控件发送消息,该怎么办呢?直接把给控件的消息给控件容器(控件的父窗口)是没有用的.为什么呢?首先要明白windows的消息分类: Windows消息的分类 1. 标准消息(队列消息)除WM_COMMAND之外,所有以WM_开头的消息都是标准消息,如WM_MOUSEMOVE.WM_LBUTTONUP.WM_KEYDOWN.WM_C…
前提条件:要明白在TWinControl有以下四个函数的存在,注意都是虚函数: procedure Invalidate; override;procedure Update; override;procedure Repaint; override; // 相当于前两句的组合procedure SetBounds(ALeft, ATop, AWidth, AHeight: Integer); override; // 调用API显示 1个消息函数(图形控件没有相应的消息函数,除非程序员手动添加…
上一篇讲了控件创建,这篇说说控件消息.directui的中心思想是在真实窗口之上画出所有控件,那这些控件是如何获取各自消息的? 通过第一篇的示例可以看到窗口消息的传递过程: CWindowWnd::__WndProc CWindowWnd::HandleMessage(CFrameWindowWnd类覆盖此函数) CPaintManagerUI::MessageHandler 消息最终传递到CPaintManagerUI::MessageHandler中,以WM_LBUTTONDOWN消息为例,…
#define WM_ERASEBKGND                   0x0014 Parameters wParam A handle to the device context. // 设备上下文的句柄 lParam This parameter is not used. Return value Type: LRESULT An application should return nonzero if it erases the background; otherwise, it…
消息反射机制可以使对消息的处理都集中在控件类中,以CEdit的EN_CHANGE消息为例: /*MyEdit.h*/ class CMyEdit:public CWindowImpl<CMyEdit, CEdit> { BEGIN_MSG_MAP(CMyEdit) REFLECTED_COMMAND_CODE_HANDLER(EN_CHANGE, OnTextChange) DEFAULT_REFLECTION_HANDLER() END_MSG_MAP() LRESULT OnTextCha…
原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a08244901014ok1.html 这几天专门调研了一下MFC中如何动态创建控件及其消息响应函数. 参考帖子如下: (1)http://topic.csdn.net/u/20101204/13/5f1b1e70-2f1c-4205-ba10-41616d16f07e.html (2)http://www.cppblog.com/deercoder/articles/107132.html 这两篇帖子是比较经典的,能够回答…
这几天专门调研了一下MFC中如何动态创建控件及其消息响应函数. 参考帖子如下: (1)http://topic.csdn.net/u/20101204/13/5f1b1e70-2f1c-4205-ba10-41616d16f07e.html (2)http://www.cppblog.com/deercoder/articles/107132.html 这两篇帖子是比较经典的,能够回答我的问题.但是如何动态创建消息响应函数呢?这需要利用另外一个命令: ON_COMMAND_RANGE 参考如下帖…
=WM_VSCROLL(消息反射) 和 WM_VSCROLL(消息响应)的区别 所谓消息反射就是控件拥有者自己不处这个理消息,而是反射给控件对象本身来处理这个消息 1.“=WM_VSCROLL”是消息反射标志  , WM_VSCROLL是 消息响应的标志,在VC6.0的ClassWizard中注意会发现这两个不同的消息,VS2010中没有“=WM_VSCROLL”,但是可以通过手动添加: 消息映射宏声明: BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyScrollBar, CScrollBar) /…
在MFC中,静态文本CStatic控件主要是用来作为标签,即作为注释用的.一般情况下不做消息响应.但是有时特殊情况下会做一些消息响应,比如处理单击事件STN_CLICKED等. 在VC2008下使用MFC创建了一个基于对话框的应用程序.添加一个CStatic控件,修改其Caption属性为:Number1: 默认情况下MFC中所有新添加的静态控件的ID是一样的,都是IDC_STATIC,如果想要使用某个STATIC控件进行消息响应,则首先需要修改该控件ID,比如将其ID修改成IDC_NUMBER…
VCL设计方法概论 1. 把Delphi对象改造成一个Windows窗口,主要是要设置Handle和回调函数.在创建一个Windows窗口后,将其句柄赋值给Delphi对象的属性,这个并不难,相当于从此以后这个Delphi控件(或称内存对象)代表了这个Windows窗口,准确的说是包含了这个Windows窗口.需要指出的是,创建Windows窗口时的许多参数,就是由Delphi对象的属性提供的,所以创建Windows窗口这个动作,只是Delphi对象的一个中间过程而已,并不是必须的.2. 回调函…
目录: 子窗口与主窗口的交互 子窗口控件 按钮类别 button 滚动条类别 scrollbar 静态类别  static 编辑框类别 edit 清单方块 listbox 子窗口与主窗口的交互 创建窗口要:注册窗口类型 和 创造相应窗口实例 //注册窗口类型 wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ; wndclass.lpfnWndProc = WndProc ; wndclass.cbClsExtra = ; wndclass.cbWndExtra…
//设置字体颜色 SetTextColor(hdc,RGB(255,0,0)); //窗体背景 //wce.hbrBackground=(HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1); //wce.hbrBackground=CreateSolidBrush(RGB(0,0,255)); //设置字体背景 SetBkColor(hdc,RGB(0,0,200)); //设置字体背景模式 SetBkMode(hdc,TRANSPARENT);//字体背景透明 //创建字体,成功返回字体,失败返回…
mmp快考试了还在浪 一.对话框编辑器创建控件 1.使用new在堆上创建,系统结束时我们需要使用delete去销毁控件 2.对话框编辑器控件,程序结束,自动销毁 二.控件类的基类 CWnd类和消息映射隐藏在Wndproc()函数,含有windows消息时,会自动到 onmessage函数中,然后通过Onmessage函数的重写来实现对特殊消息的处理 使用CWnd类时,可以通过增加成员函数来实现对相关数据的存储,另外还可以实现啊成员函数和消息的映射 创建CWnd子控件分为两步: 调用构造函数创建C…
我是搞控件开发的,经常被人问,所以把一些问题记录了下来!如果有人再问,直接把地址丢给他看. 一. 经常会有人抱怨Winform界面闪烁,下面有几个方法可以尽可能的避免出现闪烁 1.控件的使用尽量以纯色为主,尽量不使用背景图,或者把大图改成小图,或者图片不缩放绘制,或者直接用不透明的纯色背景色(Winform控件透明是伪透明,是通过截取父容器背景来实现的,所以效率比较低,而且有时候会有延迟.而且多个透明控件叠加的时候不能分层显示出各个控件的透明效果) 2.自定义控件中使用双缓冲. 3.窗体边框最好…
TControl是图形控件,它本身没有句柄,所以不能直接使用WINAPI显示,调整位置,发消息等等,只能想办法间接取得想要的效果,但是可以直接使用一些不需要句柄的API,比如InvalidateRect.TWinControl是含有Windows句柄的窗口,它有句柄,因此所有使用句柄的WINAPI都可以直接操作它从而取得各种效果,使得Windows窗口能够被驱动从而正常的工作.所以它顺带把它的图形子控件管理起来,让它们在自己所在的一份三分地里正常的工作(我的理解:在Delphi的世界里,此时一个…
1.Windows窗体应用程序的各种组件 2.windows窗体控件的主要类别和功能 3.Windows窗体应用程序处理事件的方法 4.添加并配置Windows窗体和控件 5.创建时间处理程序并监视程序 6.在程序运行时向窗体添加控件和事件处理程序 1.创建简单Windows应用程序 之前创建的HelloWorld的窗口可以和我们平时使用的窗口做个对比,左上角有个标题栏,右上角是几乎所有程序都有的最小化,最大化,关闭按钮.此时来看解决方案管理器(solution explorer).对比软件自动…
为ListView和GridView加入数据 ListView採用垂直堆叠得方式显示数据.而GridView则採用水平堆叠得方式. 长相的话嘛,它们都几乎相同. <Grid Name="grid1" Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}"> <ListView x:Name="listView1" SelectionChanged=&quo…
先贴运行效果图,源码点击这里下载 1.新建自定义控件 2.实现功能   namespace UserControlLib   {   [ToolboxBitmap(typeof(ZhLoading))]   public partial class ZhLoading : Control   {   private bool _isTransparent = true;//是否透明   [Category("XX控件"), Description("是否使用透明,默认为Tru…
起因 项目上需要对Canvas中的控件添加调整大小功能,即能在控件的四个角和四条边上可进行相应的拖动,类似Windows窗口那种.于是在参考以前同事写的代码基础上,完成了该功能. 代码实现 Adorner 我们是给现有的控件添加功能,属于装饰功能.当然首先想到的就是Adorner.在MSDN中Adorner的介绍如下: 装饰器是一个绑定到 UIElement 的自定义 FrameworkElement. 装饰器呈现在装饰器层中,它是一个呈现图面,始终位于装饰元素或装饰元素集合的顶部:呈现装饰器独…
XML 先学习xml https://www.w3cschool.cn/xml/xml-xml-tutorialhc4o1t5m.html 控件 上图是我们下载的NIM_Duilib_Framework工程的结构,红色区域的duilib就是下面要讲的内容. 所有控件的属性列表,下面的连接是作者提供的文档: https://github.com/netease-im/NIM_PC_UIKit/edit/master/doc/duilib%E5%B1%9E%E6%80%A7%E5%88%97%E8%…
1. Button 按钮控件 1.1.按钮控件的基本使用 新建对话框工程,拖拽按钮控件,添加点击事件响应函数! a.双击模版进行添加: b.事件方式进行添加: button的常见事件类型 void CMFCTestDlg::OnBnClickedButton1() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 MessageBox(_T("1111")); } void CMFCTestDlg::OnBnClickedButton2() { // TODO: 在此添加控件通知处理…
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (35) - 控件(弹出类): FlyoutBase, Flyout, MenuFlyout 作者:webabcd 介绍背水一战 Windows 10 之 控件(弹出类) FlyoutBase Flyout MenuFlyout 示例1.FlyoutBase(基类) 的示例Controls/FlyoutControl/FlyoutBaseDemo.xaml <Page x:Class="Windows10.Controls.FlyoutCont…
在Win32 SDK环境下,怎么来创建常用的那些基本控件呢?我们知道如果用MFC,简单的拖放即可完成大多数控件的创建,但是我们既然是用Windows SDK API编程,当然是从根上解决这个问题,实际上MFC的下层也是通过这些API完成的. 实际上控件也是窗口,只不过是被微软预先创建好的一种窗口类,比如button就是一个类名为“BUTTON”的类.既然控件实际上是窗口,当然也是用CreateWindow或者CreateWindowEx这个函数来完成的,第二个函数除了多一个扩展风格之外,其他完全…