Kinect 开发 —— 手势识别(下)】的更多相关文章

基本手势追踪 手部追踪在技术上和手势识别不同,但是它和手势识别中用到的一些基本方法是一样的.在开发一个具体的手势控件之前,我们先建立一个可重用的追踪手部运动的类库以方便我们后续开发.这个手部追踪类库包含一个以动态光标显示的可视化反馈机制.手部追踪和手势控件之间的交互高度松耦合. 首先在Visual Studio中创建一个WPF控件类库项目.然后添加四个类: KinectCursorEventArgs.cs,KinectInput.cs,CusrorAdorner.cs和KinectCursorM…
像点击(clicks)是GUI平台的核心,轻点(taps)是触摸平台的核心那样,手势(gestures)是Kinect应用程序的核心 关于手势的定义的中心在于手势能够用来交流,手势的意义在于讲述而不是执行 在人机交互领域,手势通常被作为传达一些简单的指令而不是交流某些事实.描述问题或者陈述想法 使用手势操作电脑通常是命令式的,这通常不是人们使用手势的目的.例如,挥手(wave)这一动作,在现实世界中通常是打招呼的一种方式,但是这种打招呼的方式在人机交互中却不太常用.通常第一次写程序通常会显示“h…
整理了一下去年为止到现在写的和翻译的Kinect的相关文章,方便大家查看.另外,最近京东上微软在搞活动, 微软 Kinect for Windows 京东十周年专供礼包 ,如果您想从事Kinect开发,没有设备的话,有兴趣可以上去看看. 如果您在开发中遇到问题,可以到微软MSDN K4W板块提问,那儿有专门的工程师回答您的问题,另外我新建了一个QQ群 254015296 ,如果您有兴趣也可以加一下一起讨论共同学习.以下所有和Kinect开发相关的文章,希望对您有所帮助. 1. [译]Kinect…
Kinect开发学习笔记之(一)Kinect介绍和应用 zouxy09@qq.com http://blog.csdn.net/zouxy09 一.Kinect简单介绍 Kinectfor Xbox 360,简称 Kinect,是由微软开发,应用于Xbox 360 主机的周边设备.它让玩家不须要手持或踩踏控制器,而是使用语音指令或手势来操作 Xbox360 的系统界面.它也能捕捉玩家全身上下的动作,用身体来进行游戏,带给玩家"免控制器的游戏与娱乐体验".其在2010年11月4日于美国上…
实现Kinect控制幻灯片播放很简单,主要思路是:使用Kinect捕捉人体动作,然后根据识别出来的动作向系统发出点击向前,向后按键的事件,从而使得幻灯片能够切换. 这里的核心功能在于手势的识别,我们在开发之前需要定义怎么样的手势算是向前或者向后切换幻灯片.手势和姿势识别在我的Kinect开发入门第九,第十,十一篇文章有详细介绍.本文仅讨论主要思路及关键代码部分. 通过姿势实现PPT控制 姿势(pose)识别是通过关节点与关节点之间的相对位置关系来进行判断,相对来说比较容易,只需要通过某一帧骨骼关…
Kinect的另一个有趣的应用是伪全息图(pseudo-hologram).3D图像可以根据人物在Kinect前面的各种位置进行倾斜和移动.如果方法够好,可以营造出3D控件中3D图像的效果,这样可以用来进行三维展示.因为WPF具有3D矢量绘图的功能.所以这一点使用WPF和Kinect比较容易实现.下图显示了一个可以根据观察者位置进行旋转和缩放的3D立方体.但是,只有一个观察者时才能运行. 使用Kinect SDK实现这一效果非常简单.Kinect已经在骨骼数据中提供了坐标点的以米为单位的X,Y和…
本文将会介绍一些第三方类库如何来帮助处理Kinect传感器提供的数据.使用不同的技术进行Kinect开发,可以发掘出Kinect应用的强大功能.另一方面如果不使用这些为了特定处理目的而开发的一些类库,而是自己实现这些逻辑的话,代码可能会比较混乱和不稳定.本文只是简单的介绍这些第三方类库并给以适当的引导.Kinect开发最大的困难不是什么技术,而是知道什么样技术能够被用到Kinect开发中.一旦了解了什么技术能够使用,Kinect可能开发的应用就会出现巨大的潜力. 本文及下篇文章将会介绍几个有用的…
转自:http://www.cnblogs.com/yangecnu/archive/2012/04/02/KinectSDK_Application_Fundamentals_Part2.html 1,性能改进 如果使用Bitmap对象,对于每一个彩色图像帧,都会创建一个新的Bitmap对象.由于Kinect视频摄像头默认采集频率为每秒30幅,所以应用程序每秒会创建30个bitmap对象,产生30次的Bitmap内存创建,对象初始化,填充像素数据等操作.这些对象很快就会变成垃圾等待垃圾回收器进…
创建一个Kincet项目通常需要: 1. 创建一个VS项目,一般为了展示通常创建一个wpf项目. 2. 添加Microsoft.Kinect.dll引用,如果是早期版本的SDK,这个名称可能不同. 3. 引入Kinect命名空间. Kinect支持3中类型的托管应用程序,分别是:控制台应用程序,WPF以及Windows Form应用程序. 首先来创建一个Windows 控制台应用程序,然后在Main函数所在的代码中引入Kinect命名控件,代码如下: using Microsoft.Kinect…
        0.前言:        首先说一下我的开发环境,Visual Studio是2013的,系统是win8的64位版本号,SDK是Kinect for windows SDK 1.8版本号.尽管前一篇博文费了半天劲,翻译了2.0SDK的新特性.但我还是决定要回退一个版本号.        事实上我之前一直在用2.0的SDK在调试Kinect,但无奈实验室提供的Kinect是for Windows 1.0版本号的,并且Kinect从1.8之后就好像是一个分水岭,就比方win8和win…