异常安全的赋值 需要注意,复制赋值和复制构造,相兼容. 赋值时候,要带上自检查.…
一. 构造函数是干什么的   class Counter   {   public:            // 类Counter的构造函数            // 特点:以类名作为函数名,无返回类型            Counter()            {                   m_value = 0;            }   private:             // 数据成员            int m_value;   } 该类对象被创建时,编…
    C++类对象的复制-拷贝构造函数 在学习这一章内容前我们已经学习过了类的构造函数和析构函数的相关知识,对于普通类型的对象来说,他们之间的复制是很简单的,例如: int a = 10; int b =a; 自己定义的类的对象同样是对象,谁也不能阻止我们用以下的方式进行复制,例如: #include <iostream>  using namespace std;    class Test  {  public:      Test(int temp)      {          p…
1.潜在的自我赋值     a[i] = a[j];     *px = *py; 当两个对象来自同一个继承体系时,他们甚至不需要声明为相同类型就可能造成别名. 现在担心的问题是:假如指向同一个对象,当其中一个对象被删,另一个也被删,这会造成不想要的结果. 该怎么办? 比如:   widget& widget:: operator+ (const widget& rhs) {    delete pd;    pd = new bitmap(*rhs.pb);    return *thi…
构造函数这个概念,在我们刚开始学习编程语言的时候,就被老师一遍一遍的教着.亲,现在你还记得静态构造函数的适用场景吗?如果没有,那么我们一起来复习一下吧.静态构造函数是在构造函数方法前面添加了static关键字之后形成的,并且没有修饰符(public,private),没有参数. 静态构造函数有哪些特点呢: 静态构造函数没有修饰符修饰(public,private),因为静态构造函数不是我们程序员调用的,是由.net 框架在合适的时机调用的. 静态构造函数没有参数,因为框架不可能知道我们需要在函数…
今天看书,忽然发现自己对默认构造函数/构造函数的理解很模糊,在实际项目中写类时,这些细节问题并没有涉及到.因此,就专门对着<C++ Primer Plus>将默认构造函数/构造函数这一块简单总结一下. 构造函数:C++用于构建类的新对象时需要调用的函数,该函数无返回类型!(注意:是“无”! 不是空!(void)). 默认构造函数:未提供显式初始值时,用来穿件对象的构造函数. 以上是二者的定义,但是单从定义很难对二者进行区别,下面依然看代码. class testClass { public:…
先上代码: 测试类: /// <summary> /// 构造函数 /// </summary> public RedisHelper() { Console.WriteLine("构造方法"); } static RedisHelper() { Console.WriteLine("静态构造方法"); } public static void Test() { Console.WriteLine("Test方法"); }…
构造函数和构造函数和析构函数都属于python中的特殊方法 其中的“__del__”就是一个析构函数了,当使用del 删除对象时,会调用他本身的析构函数,另外当对象在某个作用域中调用完毕,在跳出其作用域的同时析构函数也会被调用一次,这样可以用来释放内存空间…
# pandas新增数据列(直接赋值.apply.assign.分条件赋值) # pandas在进行数据分析时,经常需要按照一定条件创建新的数据列,然后进行进一步分析 # 1 直接赋值 # 2 df.apply方法 # 3 df.assig方法 # 4 按条件选择分组分别赋值 import pandas as pd # 0 读取csv数据到dataframe df = pd.read_csv("beijing_tianqi_2018.csv") print(df.head()) # 1…
通过下面primer中的一道习题,可以更深刻的了解,析构函数,复制构造函数,赋值操作符重载,默认构造函数的使用. 但是我的结果与primer习题解答里面的并不相同,可能是编译器不同的原因导致. // test1107.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <vector> using namespace std; struct Exam{ Exam(){…
之前写拷贝构造函数的时候,以为参数为引用,不为值传递,仅仅是为了减少一次内存拷贝.然而今天看到一篇文章发现自己对拷贝构造的参数理解有误. 参数为引用,不为值传递是为了防止拷贝构造函数的无限递归,最终导致栈溢出.     下面来看一个例子: class test { public: test() { cout << "constructor with argument\n"; } ~test() { } test(test& t) { cout << &q…
当我们自己编写拷贝构造函数时,编译器就不会为该类生成默认拷贝构造函数了,对于assignment operator也是如此. 1. 拷贝构造函数中记得调用父类的拷贝构造函数,或者相应复制过程 class Man { private: int age; public: Man() : age(_age){} }; class Woman : public Man { public: Woman() {} Woman(const Woman& w) : Man(w) {} Woman& ope…
构造函数这个概念,在我们刚开始学习编程语言的时候,就被老师一遍一遍的教着.亲,现在你还记得静态构造函数的适用场景吗?如果没有,那么我们一起来复习一下吧. 静态构造函数是在构造函数方法前面添加了static关键字之后形成的,并且没有修饰符(public,private),没有参数. 静态构造函数有哪些特点呢: 静态构造函数没有修饰符修饰(public,private),因为静态构造函数不是我们程序员调用的,是由.net 框架在合适的时机调用的. 静态构造函数没有参数,因为框架不可能知道我们需要在函…
构造函数 ,是一种特殊的方法 .主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中 .特别的一个类可以有多个构造函数 ,可根据其参数个数的不同或参数类型的不同来区分它们 即构造函数的重载.(摘自百度百科构造函数). 一.最基本的构造函数 class Base { public: Base(int var) : m_Var(var) { } private: int m_Var; }; 以上构造函数的执行过程: 1)传参   2)给类数据成员开辟…
构造函数这个概念,在我们刚开始学习编程语言的时候,就被老师一遍一遍的教着.亲,现在你还记得静态构造函数的适用场景吗?如果没有,那么我们一起来复习一下吧. 静态构造函数是在构造函数方法前面添加了static关键字之后形成的,并且没有修饰符(public,private),没有参数. 静态构造函数有哪些特点呢: 静态构造函数没有修饰符修饰(public,private),因为静态构造函数不是我们程序员调用的,是由.net 框架在合适的时机调用的. 静态构造函数没有参数,因为框架不可能知道我们需要在函…
1.赋值: 只是复制了新对象的引用,不会开辟新的内存空间.  2.浅拷贝: 创建新对象,其内容是原对象的引用.    浅拷贝有三种形式:切片操作,工厂函数,copy模块中的copy函数.    如: lst = [1,2,3,[4,5]]     切片操作:lst1 = lst[:] 或者 lst1 = [each for each in lst]    工厂函数:lst1 = list(lst)    copy函数:lst1 = copy.copy(lst) 浅拷贝之所以称为浅拷贝,是它仅仅只…
默认构造函数,如果没有为类指定任何构造函数,编译器会自动为类创建一个无参构造函数,用以初始化类的字段:如果为类编写了构造函数,那么编译器就不会再自动生成无参构造函数了.ps.C#不允许用户为结构定义无参构造函数. 静态构造函数,不能访问实例成员,只能用来初始化一些静态字段或者属性,仅在第一次调用类的任何成员时自动执行,不带访问修饰符,不带任何参数,每个类只能有一个静态构造函数,但可以同时还有一个无参实例构造函数,如下. public class Demo { static Demo() { }…
//触发oninput事件 //propertychange 兼容ie678 $('#captainName').on('input propertychange', function() { }); 关键点一:修改excluded和trigger的配置 $("#department-add-modal-form").bootstrapValidator({ //excluded:[":hidden",":disabled",":not…
let[a,...arr]=[1,2,3,4];//a==>1 arr==>[2,3,4] let [x, y, ...z] = ['a'];//a==>'a' y==>undefined z==> [] let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];//a==>1 b==>2 c==>4 let[a,b]=[1,2,3];//a==>1 b==>2 数组中变量左右两边一对一对应: let[a,b,c]=[1,2,3];//a…
前面我们知道,数组的结构赋值需要按顺序进行赋值, let [a,,c] = [,,] console.log(a); console.log(c);//3 let [a,b] = [1];console.log(a);//1console.log(b);//undefined 而对象的解构赋值则是通过对象属性进行赋值,不需要按照顺序进行,而无法匹配的则为undefined let {a,b,c}={b:,a:}; console.log(a); console.log(b); console.l…
解构赋值是ES6很大的一个提升,为我们带来了很多方便,但用不好,会使程序的可读性变差,所以用时要注意,尽量保持程序的易读性. 数组解构赋值 在JS没有支持解构赋值之前,我们声明几个变量并赋值通常都是像下面这样: 1 var a=0; 2 var b=0; 3 var c=0; 有了解构赋值就可以写成这样了 1 var [a,b,c]=[0,0,0] 确实简单了许多,左边与右边能一 一对应的这种用解构赋值是既简单又易读.我之前为啥说用不好会使程序的可读性变差呢,因为解构在不是一对一对时候也会成功,…
啥也不说,先举个栗子: 1 let { myname, myage } = { myage: 18, myname: "郭郭" }; 2 console.log(myname) //郭郭 3 console.log(myage) //18 很简单的例子,主要是为了说明对象解构赋值与数组解构赋值的不同.数组解构赋值时,变量是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定:而对象解构赋值时,变量没有次序,变量名只要与属性同名,就才能取到正确的值. 那如果变量与对象的属性不同名,可以应用解构赋值吗?…
在C++中,有三大函数复制控制(复制构造函数,赋值操作符,析构函数),而在C++11中,加入了移动构造函数,移动赋值操作符.我就斗胆将他们命名为六大函数好了. 一.构造函数 c++primer中说过:构造函数是特殊的成员函数,只要创建类类型的新对象,都要执行构造函数.构造函数的工作就是保证每个对象的数据成员具有合适的初始值. 构造函数与其他函数不同:构造函数和类同名,没有返回类型. 构造函数与其他函数相同:构造函数也有形参表(可为void)和函数体.  (参数表为void的构造函数为默认构造函数…
1.什么是复制构造函数 复制构造函数:是构造函数,其只有一个参数,参数类型是所属类的类型,且参数是一个const引用. 作用:将本类的成员变量赋值为引用形参的成员变量. 2.什么是赋值操作符 赋值操作符:返回值是本类的引用类型,参数类型是所属类的类型,且参数是一个const引用. 作用与复制构造函数相同. 其声明如下:   Sales_item& operator=(const Sales_item& rig);  3.什么情况下需要我们自己实现复制构造函数和赋值操作符? 一般情况下,C+…
注 以下代码编译及运行环境均为 Xcode 6.4, LLVM 6.1 with GNU++11 support, Mac OS X 10.10.2 调用时机 看例子 // // main.cpp // test // // Created by dabao on 15/9/30. // Copyright (c) 2015年 Peking University. All rights reserved. // #include <iostream> class Base { public:…
From  http://blog.csdn.net/randyjiawenjie/article/details/6666937 非常感谢原作者分享. class CTest{public: CTest(); //构造函数 CTest(const CTest &); //复制构造函数 CTest & operator = (const CTest &); //赋值符}; CTest::CTest(){ cout<<"Constructor of CTest&…
c++ 自动提供了下面这些成员函数 1默认构造函数 2.复制构造函数 3.赋值操作符 4.默认析构函数 5.地址操作符 赋值构造函数copy construtor 用于将一个对象复制到新创建的对象中,也就是说,它用于初始化过程中,而不是常规的赋值过程中. 类的copy sconstrutor函数原型通常如下: ClassName(const ClassName & ); 对于复制构造函数,需要知道2点:何时调用和有何功能. 新建一个对象并将其初始化为同类现有对象时,复制构造函数都将调用.这在很多…
先看一个例子: 定义了一个类:…
一.本文目的与说明 1. 本文目的:理清在各种继承时,构造函数.复制构造函数.赋值操作符.析构函数的执行顺序和执行内容. 2. 说明:虽然复制构造函数属于构造函数的一种,有共同的地方,但是也具有一定的特殊性,所以在总结它的性质时将它单独列出来了. 3. 单继承.多继承.虚继承,既然都属于继承,那么虽然有一定的区别,但还是相同点比较多.如果放在一块讲,但为了将内容制作成递进的,就分开了,对相同点进行重复,(大量的复制粘贴哈),但在不同点进行了标注.         注意:三块内容是逐步递进的  …
赋值运算符函数 对于定义一个赋值运算符函数时,需要注意一下几点: (1)函数的返回类型必须是一个引用,因为只有返回引用,才可以连续赋值 (2)传入的参数声明为常量引用,可以提高代码效率,同时赋值运算函数内不会改变传入的实例状态 (3)一定要记得释放实例自身已有的内存,否则程序容易出现内存泄露 (4)注意传入的参数和当前的实例是不是同一个实例,如果是同一个,则不用进行赋值操作,直接返回即可. 复制构造函数 如果一个构造函数的第一个参数是自身类类型的引用,且任何额外参数都有默认值,则此构造函数是复制…