图解Android - Android GUI 系统 (5) - Android的Event Input System - 漫天尘沙 - 博客园.htm // 关注里面的Dispatcher处理流程http://www.cnblogs.com/samchen2009/p/3368158.html Dispatcher线程框架: 分发 问:发什么?发给谁? Dispatcher流程如下: 获得事件: (1)放入队列前先稍加处理:分类(Global输入/System输入/User输入).处理紧急事件…
android输入系统C++最上层文件是com_android_serve_input_InputManagerService.cpp global key:按下按键,启动某个APP可以自己指定,修改frameworks\base\core\res\res\xml\Global_keys.xml假设它是AKEYCODE_TV system key:比如音量键 AKEYCODE_VOLUME_DOWN user key:其他按键,比如ABCDAKEYCODE_A reader线程把驱动上报的sca…
4. Reader线程_使用EventHub读取事件 使用inotify监测/dev/input下文件的创建和删除 使用epoll监测有无数据上报 细节: a.fd1 = inotify_init("/dev/input") b.假设input下已经有了event0和event1 fd2 = open("/dev/input/event0") fd3= open("/dev/input/event1") c.使用epoll_wait监测fd1.f…
12. 输入系统_APP跟输入系统建立联系_InputChannel和Connection核心: socketpair // 第9课第3节_输入系统_必备Linux编程知识_任意进程双向通信(scoketpair+binder) 对于每个APP在WindowManagerService中都有个WindowState与之对应,当新建一个APP的时候通过binder系统调用addToDisplay把自己告诉给WindowManagerService,同时会导致addWindow被调用,其会创建Win…
Android系统--输入系统(十二)Dispatch线程_总体框架 1. Dispatch线程框架 我们知道Dispatch线程是分发之意,那么便可以引入两个问题:1. 发什么;2. 发给谁.这两个问题便是构成Dispatch线程的主要两个部分,也是今天博文主要讨论的问题,本次只是简单介绍框架,具体介绍会在后续博文具体说明. 2. Dispatch线程分发过程 2.1 针对发什么? 首先需获得事件: (1)简单处理 进行输入事件分类(Global按键.system按键.用户按键) 处理紧急事件…
1. 输入系统框架 android输入系统官方文档 // 需FQhttp://source.android.com/devices/input/index.html <深入理解Android 卷III>第五章 深入理解Android输入系统 // 主要讲EventHubhttp://blog.csdn.net/innost/article/details/47660387 图解Android - Android GUI 系统 (5) - Android的Event Input System -…
android里:1个application, 有1个或多个activity(比如支付宝有:首页.财富.口碑.朋友.我的,这些就是activity)1个activity, 有1个window(每个activity都有一个显示界面window)1个window, 有1个decor(装饰/样式:全屏.有无标题等)1个decor, 有多个viewgroup/layout(指定layout区域放各种view)viewgroup/layout中, 有多个view 从上图可知Decor是view树状结构的根…
android应用程序对输入系统的处理分为多个阶段,我们把这些阶段称为InputStage 理论处理流程: (1)activity发给window,如果window不能处理,再由activity处理; (2)window接受输入信息后,window发给decor,如果decor不能处理,再由window处理 (3))decor接受输入信息后,decor发给输入焦点 android源码对输入事件的处理与上面理论分析有点差别: (1)对输入法之前的处理 ViewPreImeInputStage最终会…
21. 多点触摸_电容屏驱动程序_实践_tiny4412 tiny4412触摸屏: 分辨率为800 x 480http://wiki.friendlyarm.com/wiki/index.php/LCD-S702/zh 测试:a. 先把原有的ft5x06_ts.c 驱动程序去掉 I2C驱动有i2c_driver, i2c_device,ft5x06_ts.c只是i2c_driver, 修改同目录下的Makefile:obj-$(CONFIG_TOUCHSCREEN_FT5X0X) += ft5x…
1.多点触摸驱动理论 驱动程序仅上报多个触点的位置就可以,是放大还是缩小由应用程序控制 对于多点触摸驱动在linux系统中有个输入子系统,其已经实现了open/read/write等接口 我们只需要实现硬件相关的升级,有数据时上报硬件相关数据给输入子系统 input.c//输入子系统核心文件 .open找到input_handler得到对应的fops,在调用真正的open 在android系统中用到evdev.c其来提供input_handler 设备相关: (1)构造input_device…