1.知识点 1.1.课程回顾 1.2.本章重点 1.2.1  io操作 1.2.2  对象的序列化与反序列化 2.具体内容 2.1.Java IO 2.1.1.什么是IO IO其实就是输入.输出 I InputStream 输入流 O OutputStream 输出流 Java IO即Java输入输出系统.不管我们编写何种应用,都难免和各种输入输出相关的媒介打交道,其实和媒介进行IO的过程是十分复杂的,这要考虑的因素特别多,比如我们要考虑和哪种媒介进行IO(文件.控制台.网络),我们还要考虑具体…
final关键字 继承的出现提高了代码的复用性,并方便开发.但随之也有问题,有些类在描述完之后,不想被继承,或者有些类中的部分方法功能是固定的,不想让子类重写.可是当子类继承了这些特殊类之后,就可以对其中的方法进行重写,那怎么解决呢?要解决上述的这些问题,需要使用到一个关键字final,final的意思为最终,不可变.final是个修饰符,它可以用来修饰类,类的成员,以及局部变量. final的特点 final修饰类不可以被继承,但是可以继承其他类. class Yy {} final clas…
java基础程序设计 一.完成的目标 1. 掌握java中的数据类型划分 2. 8种基本数据类型的使用及数据类型转换 3. 位运算.运算符.表达式 4. 判断.循环语句的使用 5. break和continue的区别 二.数据类型划分 java的数据类型可分为基本数据类型与引用数据类型.基本数据类型包括了最基本的boolean.char.byte.short.int.long.float.double;引用数据类型是以一种特殊的方式指向变量的实体,这种机制类似于C/C++. 三.基本数据类型 j…
最近一段时间计划复习一下java基础知识,使用的视频课程是尚学堂高淇老师的,上课过程中的心得体会直接总结一下,方便以后复习. 一:计算机语言的发展 1:机器语言,最原始的语言,主要有“01”构成,最早的计算机使用电子管,01主要有高低电平控制.2:汇编语言,借助一些特殊符号,相比机器语言,更容易为人所理解,但是仍然不够人性化.3:高级语言,分为面向过程语言,例如C语言(贝尔实验室发明),和面向对象语言,例如C++.java.C#等. 二:java语言的发展 1:java语言是有sun公司发明的,…
java语言概述 Java是sun公司开发的一门编程语言,目前被Oracle公司收购,编程语言就是用来编写软件的. Java的应用 开发QQ.迅雷程序(桌面应用软件) 淘宝.京东(互联网应用软件) 安卓应用程序 Java的擅长 互联网:电商.P2P等等 企业级应用:ERP.CRM.BOS.OA等等 Java语言平台 JavaSE(标准版)部分,JavaSE并不能开发大型项目. JavaEE(企业版)部分,学习完JavaEE部分就可以开发各种大型项目了. java语言开发环境 JDK是Java开发…
一.什么是Java事务 通常的观念认为,事务仅与数据库相关. 事务必须服从ISO/IEC所制定的ACID原则.ACID是原子性(atomicity).一致性(consistency).隔离性(isolation)和持久性(durability)的缩写.事务的原子性表示事务执行过程中的任何失败都将导致事务所做的任何修改失效.一致性表示当事务执行失败时,所有被该事务影响的数据都应该恢复到事务执行前的状态.隔离性表示在事务执行过程中对数据的修改,在事务提交之前对其他事务不可见.持久性表示已提交的数据在…
Java语言 SUN公司  1995年推出的高级编程语言 ■  主要应用方向 Web开发和Android开发 ■  主要特点 平台无关性:能运行于不同的平台上    安全性:去掉了指针操作,内存由操作系统分配    面向对象:利用类使程序更加利于维护    分布式:可以使用网络文件和使用本机文件一样容易    健壮性:检查程序编译和运行的错误 ■  Java的三大核心机制    虚拟机机制:利用虚拟机解释字节码执行java程序实现跨平台    垃圾收集机制:自动内存回收    代码安全性机制:加…
一.对象序列化 1.1.对象序列化 被操作的对象需要实现Serializable接口 1.2.对象序列化流ObjectOutputStream与ObjectInputStream ObjectInputStream 对以前使用 ObjectOutputStream 写入的基本数据和对象进行反序列化. ObjectOutputStream 和 ObjectInputStream 分别与 FileOutputStream 和 FileInputStream 一起使用时,可以为应用程序提供对对象图形的…
类:是抽象的概念集合,表示的是一个共性的产物,类之中定义的是属性和行为(方法): 对象:对象是一种个性的表示,表示一个独立的个体,每个对象拥有自己独立的属性,依靠属性来区分不同对象. 对象=实例 对象本身已知的事物:实例变量(instance variable) 对象可以执行的动作:方法(method) 类≠对象 类是用来创建对象的模型 继承机制使子类可以通过继承父类代码来减少重复代码,覆盖机制使子类在不必改动父类的同时可以选择实现自己的方法. 对象类+测试对象类 测试用的类类名=“受测试类名”…
package dog; public class Demo4 { public static void main(String []args) { Worker w1= new Worker("小m",22,5003.45f); System.out.println(w1.name); // System.out.println(w1.salary); 因为salary是私有的,外部不能直接访问.所以报错 System.out.println(w1.get_salary()); }…