01单例模式 首先看一个问题,我们要在程序中描述两个人,这两个人都有姓名和年龄,可能刚刚开始学习js的时候会写成这样: var name1 = 'iceman'; var age1 = 25; var name2 = 'mengzhe'; var age2 = 26; 以上的写法的确是描述两个人,每个人都有姓名和年龄,但是每个人的姓名和年龄并没有放在一起,也就是说每个人的年龄和姓名并没有对应起来.这时候我们就引出对象的概念:把描述同一个事物(同一个对象)的属性和方法放在同一个内存空间下面,起到了…
此例子是MVC的简单应用, 要达到的效果如下: 用户列表: 姓名 年龄 学历 兴趣 出生地 账号创建时间 操作 keen 20 高中 篮球,足球 广东 2016-11-08 10:00:31 删除 andi 30 本科 乒乓球 上海 2016-11-22 10:00:55 删除 ddddddd 40 初中 台球 广州 2016-11-10 12:20:49 删除 eeeeeee 34 大专 慢跑 深圳 2016-11-15 12:21:26 删除 当前用户总数: 4 一.设计表 create t…
摘要: redis作为一种NoSql数据库,其提供了一种高效的缓存方案,本文则主要对其单例,主从模式,sentinel以及集群的配置方式进行说明,对比其优缺点,阐述redis作为一种缓存框架的高可用性. redis作为一种高效的缓存框架,使用是非常广泛的,在数据存储上,在运行时其将数据存储在内存中,以实现数据的高效读写,并且根据定制的持久化规则不同,其会不定期的将数据持久化到硬盘中. 另外相较于其他的NoSql数据库,redis提供了非常丰富的数据结构,如dict,sds,linkedlist,…
1.订单控制器,提供一个根据商品id和银行渠道id计算商品折后价格的接口: import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping; import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping; import org.springframework.web.bind.annotation.ResponseBody; import org.springframework.we…
虽然经常说是做前端开发的,但常常使用的技术反而是JQuery比较多一点.在JavaScript的使用上相对而言少些.尤其是在创建对象使用原型链继承上面,在项目开发中很少用到.所以今天做个demo练习一下,以后忘记了也可以照搬一下. 说明一下: 1. Demo中使用的是构造函数+原型模式创建的对象.构造函数中存储对象实例使用的属性,原型模式增加实例使用的方法. 2. Demo中的继承分为两个方面.一个是属性继承,使用的是借用构造函数模式 call()方法.另一个是方法继承,这个就是使用原型方式继承…
工厂模式 简单工厂模式 [静态工厂方法模式](Static Factory Method)是类的创建模式 工厂模式的几种形态: 1.简单工厂模式(Simple Factory)又叫做 静态工厂方法模式(Static Factory Method) 2.工厂方法模式(Factory Method)又叫做 多态性工厂模式(Polymorphic Factory) 3.抽象工厂模式(Abstract Factory)又叫做 工具箱模式(ToolKit) 创建工厂类 <?phprequire_once…
一.仔细分析前面的原型模式创建对象的方法,发现原型模式创建对象,也存在一些问题,如下: 1.它省略了为构造函数传递初始化参数这个环节,结果所有实例在默认的情况下都将取得相同的属性值,这还不是最大的问题! 2.最大的问题是原型中的所有属性是被很多实例所共享的,这种共享对于函数非常合适,对于那些包含基本值的属性也说得过去,因为我们知道可以在实例上添加一个同名属性,可以隐藏原型中的对应属性.但是对于包含应用类型值的属性来说,问题就非常严重了,代码如下: function Person(){ } Per…
一.不安全的单例实现 在上一篇文章我们给出了单例的设计模式,直接给出了线程安全的实现方法.单例的实现有多种方法,如下面: class SwiftSingleton { class var shared: SwiftSingleton { if !Inner.instance { Inner.instance = SwiftSingleton() } return Inner.instance! } struct Inner { static var instance: SwiftSingleto…
1.多线程方法 * Thread 里面的俩个方法* 1.yield让出CPU,又称为礼让线程* 2.setPriority()设置线程的优先级 * 优先级最大是10,Thread.MAX_PRIORITY,最小是1,Thread.MIN_PRIORITY 2.单例设计模式 * 单例设计模式:保证类在内存中只有一个对象. * 如何保证类在内存中只有一个对象呢? * (1)控制类的创建,不让其他类来创建本类的对象.private * (2)在本类中定义一个本类的对象.Singleton s; * (…
设计模式之--单体(单例)模式 1.介绍 从本章开始,我们会逐步介绍在JavaScript里使用的各种设计模式实现,在这里我不会过多地介绍模式本身的理论,而只会关注实现.OK,正式开始. 在传统开发工程师眼里,单例就是保证一个类只有一个实例,实现的方法一般是先判断实例存在与否,如果存在直接返回,如果不存在就创建了再返回,这就确保了一个类只有一个实例对象.在JavaScript里,单例作为一个命名空间提供者,从全局命名空间里提供一个唯一的访问点来访问该对象. 2. 简单单体与闭包单体 在JavaS…
一.概述 保证一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点 私有构造器.线程安全.延迟加载.序列化和反序列化安全.反射攻击 1.1.适用场景 1.在多个线程之间,比如servlet环境,共享同一个资源或者操作同一个对象. 2.在整个程序空间使用全局变量,共享资源. 3.在大规模系统中,为了性能的考虑,需要节省对象的创建时间等等. 想确保任何情况下都绝对只有一个实例 1.2.优缺点 单例对象(Singleton)是一种常用的设计模式.在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存…
最近看了一下<Javascript高级程序设计(第三版)>,这本书很多人都推荐,我也再次郑重推荐一下.看过之后总得总结一下吧,于是我选了这么一个主题分享给大家. 使用Javascript创建对象的方法有很多,现在就来列举一下: 1. 使用Object构造函数来创建一个对象,下面代码创建了一个person对象,并用两种方式打印出了Name的属性值. var person = new Object(); person.name="kevin"; person.age=31; a…
Java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍两种:懒汉式单例.饿汉式单例. 饿汉式和懒汉式区别 从名字上来说,饿汉和懒汉, 饿汉就是类一旦加载,就把单例初始化完成,保证getInstance的时候,单例是已经存在的了, 而懒汉比较懒,只有当调用getInstance的时候,才回去初始化这个单例 另外从以下两点再区分以下这两种方式: 1.线程安全: 饿汉式天生就是线程安全的,可以直接用于多线程而不会出现问题, 懒汉式本身是非线程安全的,为了实现线程安全有几种写法,分…
java中安全的单例与不安全的单例 1.内部静态类(安全的) public class Singleton { private static class SingletonHolder{ private final static Singleton instance=new Singleton(); } public static Singleton getInstanceStaticInnerClass(){ return SingletonHolder.instance; } } 2.饿汉模…
单例 在软件系统中,经常有这样一些特殊的类,必须保证它们在系统中只存在一个实例(eg:应对一些特殊情况,比如数据库连接池(内置了资源)  全局唯一号码生成器),才能确保它们的逻辑正确性.以及良好的效率. 优点:单例的好处就是单例,就是全局唯一的一个实例单例模式会阻止其他对象实例化其自己的单例对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例 缺点:单例可以避免重复创建,但是也会常驻内存 除非是真的有必要,否则不要单例 使用单例对象(尤其在类库中定义的对象)时,开发人员必须记住自己不能使用new关键字实例…
ECMA把对象定义为:无序属性的集合,其属性可以包含基本值.对象或者函数. 1. 使用Object构造函数创建对象 创建自定义对象的最简单的方式就是创建一个Object的实例,然后再为它添加属性和方法. //通过Object构造函数的实例创建对象 var person = new Object(); //添加属性和方法 person.name = "guo"; person.age = '24'; person.sayName = function(){ console.log(thi…
简介: 简单工厂模式将类的示例化放在工厂对象中. 工厂方法模式是简单工厂模式的延伸,不同的是其将子类的实例化延迟到子类工厂中实现,本身仅定义一个创建对象的接口. 工厂方法模式主要由四部分组成: 1.抽象产品(product) -同简单工厂模式 是所有具体产品角色的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口,抽象类或者接口 2.具体产品(Concrete Product) -同简单工厂模式即为Product的实现对象,特指某一具体产品,一般有多个这样的类. 3.工厂角色(Creator) -同简单工…
Factory method工厂方法模式是一种实现了“工厂”概念的面向对象设计模式.就像其他创建型模式一样,它也是处理在不指定对象具体类型的情况下创建对象的问题.工厂方法模式的实质是“定义一个创建对象的接口,但让实现这个接口的类来决定实例化哪个类.工厂方法让类的实例化推迟到子类中进行.” 创建一个对象常常需要复杂的过程,所以不适合包含在一个复合对象中.创建对象可能会导致大量的重复代码,可能会需要复合对象访问不到的信息,也可能提供不了足够级别的抽象,还可能并不是复合对象概念的一部分.工厂方法模式通…
PHP工厂模式概念:工厂模式是一种类,它具有为您创建对象的某些方法.您可以使用工厂类创建对象,而不直接使用 new.这样,如果您想要更改所创建的对象类型,只需更改该工厂即可.使用该工厂的所有代码会自动更改. 根据抽象程度不同,PHP工厂模式分为:简单工厂模式.工厂方法模式和抽象工厂模式 简单工厂模式: /** *简单工厂模式与工厂方法模式比较. *简单工厂又叫静态工厂方法模式,这样理解可以确定,简单工厂模式是通过一个静态方法创建对象的. */ interface people { functio…
有如下单例模式设计代码: class Singleton { private String info = "HELLO SHIT"; private static Singleton instance; private Singleton() { System.out.println("******实例化对象******"); } public static Singleton getInstance() { synchronized (Singleton.clas…
PHP工厂模式概念:工厂模式是一种类,它具有为您创建对象的某些方法.您可以使用工厂类创建对象,而不直接使用 new.这样,如果您想要更改所创建的对象类型,只需更改该工厂即可.使用该工厂的所有代码会自动更改.根据抽象程度不同,PHP工厂模式分为:简单工厂模式.工厂方法模式和抽象工厂模式 简单工厂模式: /** *简单工厂模式与工厂方法模式比较. *简单工厂又叫静态工厂方法模式,这样理解可以确定,简单工厂模式是通过一个静态方法创建对象的. */ interface people { function…
 对于 JS 来说,巨大的灵活性使得其可以有多种方式实现单例模式,使用闭包方式来模拟私有数据,按照其思路可得: var single = (function(){ var unique; function getInstance(){ if( unique === undefined ){ unique = new Construct(); } return unique; } function Construct(){ // ... 生成单例的构造函数的代码 } return { getIns…
首先写个单例,懒汉模式: public class SingleDemo { private static SingleDemo s = null; private SingleDemo(){} public static SingleDemo getInstance(){ if(s == null){ s = new SingleDemo(); } return s; } } 写个测试类: public class ThreadDemo3 { public static void main(S…
一.工厂模式 工厂模式是软件工程领域一种广为人知的设计模式,这种模式抽象了创建具体对象的过程(本书后面还将讨论其他设计模式及其在JavaScript 中的实现).考虑到在ECMAScript 中无法创建类,开发人员就发明了一种函数,用函数来封装以特定接口创建对象的细节,如下面的例子所示. function createPerson(name, age, job){ var o = new Object(); o.name = name; o.age = age; o.job = job; o.s…
  在创建对象的时候,使用对象字面量和 new Object() 构造函数的方式创建一个对象是最简单最方便的方式.但是凡是处于初级阶段的事物都会不可避免的存在一个问题,没有普适性,意思就是说我要为世界上(程序中)的所有使用到的对象都使用一遍 var xxx = {} ,对于'懒惰'的程序员来讲是不可以接受的.即便你能接受这种创建的方式,也无法保证将所有对象归类这一哲学问题.   由此,优秀的程序员们利用现有的规则,创造出了一种种优秀的解决方案 -- 这些优秀的解决方案统称为设计模式.   在 J…
1.单例模式 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>面向对象之单例模式</title> </head> <body> <script type="text/javascript"> //对象数据类型的作用: //把描述同一个事物(同一个对象…
首先,单例模式是对象的创建模式之一,此外还包括工厂模式.单例模式的三个特点:1,该类只有一个实例2,该类自行创建该实例(在该类内部创建自身的实例对象)3,向整个系统公开这个实例接口 Java中大概是这个样子 class Singleton { //私有,静态的类自身实例 private static Singleton instance = new Singleton(); //私有的构造子(构造器,构造函数,构造方法) private Singleton(){} //公开,静态的工厂方法 pu…
Java 设计模式 一直想写一篇介绍设计模式的文章,让读者可以很快看完,而且一看就懂,看懂就会用,同时不会将各个模式搞混.自认为本文还是写得不错的,花了不少心思来写这文章和做图,力求让读者真的能看着简单同时有所收获. 设计模式是对大家实际工作中写的各种代码进行高层次抽象的总结,其中最出名的当属 Gang of Four (GoF) 的分类了,他们将设计模式分类为 23 种经典的模式,根据用途我们又可以分为三大类,分别为创建型模式.结构型模式和行为型模式.是的,我不善于扯这些有的没的,还是少点废话…
  javascript 面向对象编程(工厂模式.构造函数模式.原型模式) CreateTime--2018年3月29日17:09:38 Author:Marydon 一.工厂模式 /** * 工厂模式 */ function factoryFunction() { // 1.创建一个Object对象(人) var person = new Object(); // 或者 var person = {}; // 2.对象的属性(对应人的特征) person.name = "Marydon&quo…